mirror of
https://github.com/OpenDriver2/REDRIVER2.git
synced 2024-11-22 02:12:43 +01:00
- support locale for Game graphics options menu
This commit is contained in:
parent
593cb7e580
commit
475e610e7e
@ -104,3 +104,24 @@ Night
|
|||||||
Clear
|
Clear
|
||||||
Rainy
|
Rainy
|
||||||
Wet
|
Wet
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
Details
|
||||||
|
FullScreen
|
||||||
|
VSync
|
||||||
|
PGXP
|
||||||
|
Texture Filter
|
||||||
|
Draw Distance
|
||||||
|
Dynamic Lights
|
||||||
|
Traffic Density
|
||||||
|
Peds Density
|
||||||
|
Low
|
||||||
|
Medium
|
||||||
|
High
|
||||||
|
Ultra
|
||||||
|
Off
|
||||||
|
On
|
||||||
|
Textures Only
|
||||||
|
ZBuffer Only
|
||||||
|
All
|
||||||
|
Reset to Default
|
||||||
|
Custom
|
@ -104,3 +104,24 @@ Nuit
|
|||||||
Dégager
|
Dégager
|
||||||
Pluvieux
|
Pluvieux
|
||||||
Mouiller
|
Mouiller
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
Details
|
||||||
|
FullScreen
|
||||||
|
VSync
|
||||||
|
PGXP
|
||||||
|
TextureFilter
|
||||||
|
DrawDistance
|
||||||
|
DynamicLights
|
||||||
|
TrafficDensity
|
||||||
|
PedsDensity
|
||||||
|
Low
|
||||||
|
Medium
|
||||||
|
High
|
||||||
|
Ultra
|
||||||
|
Off
|
||||||
|
On
|
||||||
|
TexturesOnly
|
||||||
|
ZBufferOnly
|
||||||
|
All
|
||||||
|
ResetToDefault
|
||||||
|
Custom
|
@ -104,4 +104,24 @@ Nacht
|
|||||||
klar
|
klar
|
||||||
Regnerisch
|
Regnerisch
|
||||||
Nass
|
Nass
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
Details
|
||||||
|
FullScreen
|
||||||
|
VSync
|
||||||
|
PGXP
|
||||||
|
TextureFilter
|
||||||
|
DrawDistance
|
||||||
|
DynamicLights
|
||||||
|
TrafficDensity
|
||||||
|
PedsDensity
|
||||||
|
Low
|
||||||
|
Medium
|
||||||
|
High
|
||||||
|
Ultra
|
||||||
|
Off
|
||||||
|
On
|
||||||
|
TexturesOnly
|
||||||
|
ZBufferOnly
|
||||||
|
All
|
||||||
|
ResetToDefault
|
||||||
|
Custom
|
@ -104,3 +104,24 @@ Notte
|
|||||||
Sereno
|
Sereno
|
||||||
Piovoso
|
Piovoso
|
||||||
Bagnato
|
Bagnato
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
Details
|
||||||
|
FullScreen
|
||||||
|
VSync
|
||||||
|
PGXP
|
||||||
|
TextureFilter
|
||||||
|
DrawDistance
|
||||||
|
DynamicLights
|
||||||
|
TrafficDensity
|
||||||
|
PedsDensity
|
||||||
|
Low
|
||||||
|
Medium
|
||||||
|
High
|
||||||
|
Ultra
|
||||||
|
Off
|
||||||
|
On
|
||||||
|
TexturesOnly
|
||||||
|
ZBufferOnly
|
||||||
|
All
|
||||||
|
ResetToDefault
|
||||||
|
Custom
|
@ -104,3 +104,24 @@ Noche
|
|||||||
Claro
|
Claro
|
||||||
Lluvioso
|
Lluvioso
|
||||||
Mojado
|
Mojado
|
||||||
|
Color
|
||||||
|
Details
|
||||||
|
FullScreen
|
||||||
|
VSync
|
||||||
|
PGXP
|
||||||
|
TextureFilter
|
||||||
|
DrawDistance
|
||||||
|
DynamicLights
|
||||||
|
TrafficDensity
|
||||||
|
PedsDensity
|
||||||
|
Low
|
||||||
|
Medium
|
||||||
|
High
|
||||||
|
Ultra
|
||||||
|
Off
|
||||||
|
On
|
||||||
|
TexturesOnly
|
||||||
|
ZBufferOnly
|
||||||
|
All
|
||||||
|
ResetToDefault
|
||||||
|
Custom
|
@ -961,18 +961,18 @@ void SetVariable(int var, int &action)
|
|||||||
case VAR_CHOOSE_TYPE: // [A] chooser type
|
case VAR_CHOOSE_TYPE: // [A] chooser type
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static char* ChooseQualityItems[] = {
|
static char* ChooseQualityItems[] = {
|
||||||
"Low",
|
G_LTXT(GTXT_Low),
|
||||||
"Medium",
|
G_LTXT(GTXT_Medium),
|
||||||
"High",
|
G_LTXT(GTXT_High),
|
||||||
"Ultra",
|
G_LTXT(GTXT_Ultra),
|
||||||
NULL,
|
NULL,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static char* ChoosePGXPItems[] = {
|
static char* ChoosePGXPItems[] = {
|
||||||
"Disabled",
|
G_LTXT(GTXT_Off),
|
||||||
"Textures only",
|
G_LTXT(GTXT_TexturesOnly),
|
||||||
"ZBuffer only",
|
G_LTXT(GTXT_ZBufferOnly),
|
||||||
"Enabled",
|
G_LTXT(GTXT_All),
|
||||||
NULL,
|
NULL,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@ -1251,7 +1251,8 @@ void DisplayOnScreenText(void)
|
|||||||
text = "Please insert controller into Port 1";
|
text = "Please insert controller into Port 1";
|
||||||
transparent = 1;
|
transparent = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
if (Pads[0].type != 1)
|
if (Pads[0].type != 1)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
@ -1306,7 +1307,7 @@ void DisplayOnScreenText(void)
|
|||||||
|
|
||||||
CVECTOR *col = &debris_colour[GameLevel][car_colour];
|
CVECTOR *col = &debris_colour[GameLevel][car_colour];
|
||||||
|
|
||||||
FEPrintString("Color", btn->x + 190, btn->y + 270, 4, 128, 128, 128);
|
FEPrintString(G_LTXT(GTXT_Color), btn->x + 190, btn->y + 270, 4, 128, 128, 128);
|
||||||
|
|
||||||
POLY_F4 *f4 = (POLY_F4*)current->primptr;
|
POLY_F4 *f4 = (POLY_F4*)current->primptr;
|
||||||
current->primptr += sizeof(POLY_F4);
|
current->primptr += sizeof(POLY_F4);
|
||||||
@ -1750,14 +1751,14 @@ void InitDetailsScreen(FE_SCREEN *screen)
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static char *ButtonNames[] = {
|
static char *ButtonNames[] = {
|
||||||
"FullScreen",
|
G_LTXT(GTXT_FullScreen),
|
||||||
"VSync",
|
G_LTXT(GTXT_VSync),
|
||||||
"PGXP",
|
G_LTXT(GTXT_PGXP),
|
||||||
"Texture Filter",
|
G_LTXT(GTXT_TextureFilter),
|
||||||
"Draw Distance",
|
G_LTXT(GTXT_DrawDistance),
|
||||||
"Dynamic Lights",
|
G_LTXT(GTXT_DynamicLights),
|
||||||
"Traffic Density",
|
G_LTXT(GTXT_TrafficDensity),
|
||||||
"Peds Density",
|
G_LTXT(GTXT_PedsDensity),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int numButtons = BuildButtonsVertical(screen, 8, 156, 190);
|
int numButtons = BuildButtonsVertical(screen, 8, 156, 190);
|
||||||
@ -1765,13 +1766,9 @@ void InitDetailsScreen(FE_SCREEN *screen)
|
|||||||
for (int i = 0; i < numButtons; i++)
|
for (int i = 0; i < numButtons; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FE_BUTTON& btn = screen->buttons[i];
|
FE_BUTTON& btn = screen->buttons[i];
|
||||||
|
|
||||||
int type = ButtonTypeMap[i];
|
int type = ButtonTypeMap[i];
|
||||||
char *name = ButtonNames[i];
|
|
||||||
|
|
||||||
int index = ButtonScreenMap[i];
|
strcpy(btn.Name, ButtonNames[i]);
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(btn.Name, name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (type < 0)
|
if (type < 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1780,7 +1777,7 @@ void InitDetailsScreen(FE_SCREEN *screen)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
btn.action = FE_MAKEVAR(BTN_NEXT_SCREEN, index);
|
btn.action = FE_MAKEVAR(BTN_NEXT_SCREEN, ButtonScreenMap[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
btn.var = FE_MAKEVAR(VAR_CHOOSE_TYPE, type);
|
btn.var = FE_MAKEVAR(VAR_CHOOSE_TYPE, type);
|
||||||
@ -1813,7 +1810,7 @@ void InitCustomScreens()
|
|||||||
InitDetailsScreen(&PsxScreens[Sc_DetailOptions]);
|
InitDetailsScreen(&PsxScreens[Sc_DetailOptions]);
|
||||||
|
|
||||||
// insert link in Options
|
// insert link in Options
|
||||||
InsertButtonVertical(&PsxScreens[Sc_Options], 2, "Details");
|
InsertButtonVertical(&PsxScreens[Sc_Options], 2, G_LTXT(GTXT_Details));
|
||||||
|
|
||||||
FE_BUTTON &btn = PsxScreens[Sc_Options].buttons[2];
|
FE_BUTTON &btn = PsxScreens[Sc_Options].buttons[2];
|
||||||
|
|
||||||
@ -4851,7 +4848,7 @@ int ChooseOptionScreen(int bSetup)
|
|||||||
|
|
||||||
if (value >= 0)
|
if (value >= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
extraBtn = InsertButtonVertical(pCurrScreen, numButtons, "Custom");
|
extraBtn = InsertButtonVertical(pCurrScreen, numButtons, G_LTXT(GTXT_Custom));
|
||||||
|
|
||||||
if (extraBtn != NULL)
|
if (extraBtn != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -4874,7 +4871,7 @@ int ChooseOptionScreen(int bSetup)
|
|||||||
|
|
||||||
if (defaultValue >= 0)
|
if (defaultValue >= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
resetBtn = InsertButtonVertical(pCurrScreen, numButtons, "Reset to Default");
|
resetBtn = InsertButtonVertical(pCurrScreen, numButtons, G_LTXT(GTXT_ResetToDefault));
|
||||||
|
|
||||||
if (resetBtn != NULL)
|
if (resetBtn != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -126,7 +126,31 @@ enum GameStrId
|
|||||||
|
|
||||||
GTXT_Clear,
|
GTXT_Clear,
|
||||||
GTXT_Rainy,
|
GTXT_Rainy,
|
||||||
GTXT_Wet
|
GTXT_Wet,
|
||||||
|
|
||||||
|
GTXT_Color,
|
||||||
|
|
||||||
|
GTXT_Details,
|
||||||
|
GTXT_FullScreen,
|
||||||
|
GTXT_VSync,
|
||||||
|
GTXT_PGXP,
|
||||||
|
GTXT_TextureFilter,
|
||||||
|
GTXT_DrawDistance,
|
||||||
|
GTXT_DynamicLights,
|
||||||
|
GTXT_TrafficDensity,
|
||||||
|
GTXT_PedsDensity,
|
||||||
|
|
||||||
|
GTXT_Low,
|
||||||
|
GTXT_Medium,
|
||||||
|
GTXT_High,
|
||||||
|
GTXT_Ultra,
|
||||||
|
GTXT_Off,
|
||||||
|
GTXT_On,
|
||||||
|
GTXT_TexturesOnly,
|
||||||
|
GTXT_ZBufferOnly,
|
||||||
|
GTXT_All,
|
||||||
|
GTXT_ResetToDefault,
|
||||||
|
GTXT_Custom
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum MissionStrId
|
enum MissionStrId
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user