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a5332be4ce
commit
743aa3dbe3
@ -3421,22 +3421,6 @@ VECTOR* TriggerEvent(int i)
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return NULL;
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return NULL;
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}
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}
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if (GameLevel >= 2 && i > 0 && i < 4) // Vegas and Rio detonators
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{
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if (stage[i] == 0)
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{
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ev = &firstMissionEvent[i - 1];
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ev->next = firstEvent->next;
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firstEvent->next = ev;
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VisibilityLists(VIS_ADD, ev - event);
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SetMSoundVar(i, NULL);
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detonator.count++;
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}
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}
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else
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{
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{
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if (GameLevel == 0)
|
if (GameLevel == 0)
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{
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{
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@ -3613,6 +3597,25 @@ VECTOR* TriggerEvent(int i)
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event[1].next = &event[2];
|
event[1].next = &event[2];
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break;
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break;
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case 1:
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case 2:
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|
case 3:
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if (gCurrentMissionNumber == 30)
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{
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if (stage[i] == 0)
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|
{
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ev = &firstMissionEvent[i - 1];
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||||||
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ev->next = firstEvent->next;
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||||||
|
firstEvent->next = ev;
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||||||
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VisibilityLists(VIS_ADD, ev - event);
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SetMSoundVar(i, NULL);
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detonator.count++;
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}
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|
}
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|
break;
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case 4:
|
case 4:
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TriggerDoor(&vegasDoor[i - 4], &stage[i], 0);
|
TriggerDoor(&vegasDoor[i - 4], &stage[i], 0);
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break;
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break;
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@ -3622,7 +3625,7 @@ VECTOR* TriggerEvent(int i)
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case 5:
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case 5:
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case 6:
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case 6:
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||||||
case 7:
|
case 7:
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TriggerDoor(&vegasDoor[i - 4], &stage[i], 1);
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TriggerDoor(&vegasDoor[i - 5], &stage[i], 1);
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break;
|
break;
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||||||
case 9:
|
case 9:
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||||||
SetMSoundVar(5, NULL);
|
SetMSoundVar(5, NULL);
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@ -3635,6 +3638,25 @@ VECTOR* TriggerEvent(int i)
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case 0:
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case 0:
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event->timer = 1;
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event->timer = 1;
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break;
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break;
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case 1:
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case 2:
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case 3:
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if (gCurrentMissionNumber == 30)
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|
{
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|
if (stage[i] == 0)
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|
{
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|
ev = &firstMissionEvent[i - 1];
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||||||
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||||||
|
ev->next = firstEvent->next;
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||||||
|
firstEvent->next = ev;
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||||||
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||||||
|
VisibilityLists(VIS_ADD, ev - event);
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||||||
|
SetMSoundVar(i, NULL);
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||||||
|
|
||||||
|
detonator.count++;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
break;
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case 4:
|
case 4:
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// open race track gates
|
// open race track gates
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TriggerDoor(&rioDoor[2], &stage[i], 0);
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TriggerDoor(&rioDoor[2], &stage[i], 0);
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||||||
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