#ifndef GAMESND_H #define GAMESND_H extern void LoadBankFromLump(int bank, int lump); // 0x00052460 extern int CarHasSiren(int index); // 0x000522EC extern int SpecialVehicleKludge(char vehicle2); // 0x00052510 extern int ResidentModelsBodge(); // 0x0004D690 extern int MapCarIndexToBank(int index); // 0x00052540 extern void LoadLevelSFX(int missionNum); // 0x0004D784 extern void StartGameSounds(); // 0x0004DE30 extern unsigned short GetEngineRevs(struct _CAR_DATA *cp); // 0x0004E188 extern void ControlCarRevs(struct _CAR_DATA *cp); // 0x0004E2E8 extern void DoSpeech(int chan, int sound); // 0x000525F8 extern char PlaySpeech(struct SPEECH_QUEUE *pSpeechQueue, int sound); // 0x0005228C extern void InitSpeechQueue(struct SPEECH_QUEUE *pSpeechQueue); // 0x00052654 extern void ControlSpeech(struct SPEECH_QUEUE *pSpeechQueue); // 0x0004E560 extern void CopSay(int phrase, int direction); // 0x00052190 extern void BodSay(int phrase); // 0x00052694 extern void MissionSay(int phrase); // 0x000526D0 extern long jsqrt(unsigned long a); // 0x0005270C extern void InitDopplerSFX(); // 0x0004E710 extern void DoDopplerSFX(); // 0x0004E790 extern void DoPoliceLoudhailer(int cars, unsigned short *indexlist, unsigned long *dist); // 0x0004F4A0 extern void CollisionSound(char player_id, struct _CAR_DATA *cp, int impact, int car_car); // 0x0004F668 extern void ExplosionSound(VECTOR *pos, int type); // 0x0004F984 extern void JerichoSpeak(); // 0x0004FB94 extern void FunkUpDaBGMTunez(int funk); // 0x000527C0 extern void SoundTasks(); // 0x0004FC90 extern void InitMusic(int musicnum); // 0x000500E4 extern void InitTunnels(char n); // 0x0005243C extern int AddTunnel(long x1, long y1, long z1, long x2, long y2, long z2); // 0x00052848 extern void Tunnels(struct __tunnelinfo *T); // 0x0005027C extern void AddTunnels(int level); // 0x00050400 extern void InitEnvSnd(int num_envsnds); // 0x00052388 extern int SetEnvSndVol(int snd, int vol); // 0x00052168 extern void SetEnvSndPos(int snd, long px, long pz); // 0x00052904 extern int AddEnvSnd(int type, char flags, int bank, int sample, int vol, long px, long pz); // 0x00050C08 extern void IdentifyZone(struct __envsound *ep, struct __envsoundinfo *E, int pl); // 0x00050E08 extern void CalcEffPos(struct __envsound *ep, struct __envsoundinfo *E, int pl); // 0x000514BC extern void CalcEffPos2(struct __envsound *ep, struct __envsoundinfo *E, int pl); // 0x000517D0 extern void UpdateEnvSnd(struct __envsound *ep, struct __envsoundinfo *E, int pl); // 0x00051F0C extern void InitLeadHorn(); // 0x00052948 extern void LeadHorn(struct _CAR_DATA *cp); // 0x00052954 #endif