REDRIVER2/src_rebuild/GAME/C/MAIN.H
2020-04-18 00:44:01 +06:00

55 lines
1.2 KiB
C

#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
extern int FrameCnt;
extern int CurrentPlayerView;
extern int FrAng;
extern int gStopPadReads;
typedef void(*occlFunc)(int *comp_val);
extern void ProcessLumps(char *lump_ptr, int lump_size); // 0x00058C08
extern void LoadGameLevel(); // 0x00059050
extern int ReplayLog_Fnarr_He_Said_Log(int val); // 0x0005C81C
extern void InitModelNames(); // 0x00059238
extern void GameInit(); // 0x00059330
extern void StepSim(); // 0x00059A44
extern void GameLoop(); // 0x0005A8DC
extern void StepGame(); // 0x0005AB28
extern void DrawGame(); // 0x0005C458
extern void EndGame(enum GAMEMODE mode); // 0x0005C574
extern void EnablePause(enum PAUSEMODE mode); // 0x0005C590
extern void CheckForPause(); // 0x0005C5D0
extern int redriver2_main(); // 0x0005B384
extern void FadeScreen(int end_value); // 0x0005C668
extern void UpdatePlayerInformation(); // 0x0005B54C
extern void RenderGame2(int view); // 0x0005B888
extern void RenderGame(); // 0x0005C6E0
extern void InitGameVariables(); // 0x0005BCE4
extern void DealWithHorn(char *hr, int i); // 0x0005BF74
extern int Havana3DOcclusion(occlFunc func, int *param); // 0x0005C16C
#endif