<metaname="description"content="Play RuneScape for free, and join a global community of millions as you complete quests and win enormous treasures in a 3D world full of magic and monsters.">
<metaname="title"content="RuneScape - MMORPG - The No.1 Free Online Multiplayer Game">
<title>RuneScape - MMORPG - The No.1 Free Online Multiplayer Game</title>
<li><ahref="../../../secure//m%3dweblogin/loginform14d4.html?mod=offence-appeal&dest=index.ws"class="fly"><span>Appeal Bans & Mutes</span></a></li>
Kun GS:t tuli, ainakin min<69> ajattelin ett<74> nyt on vaikeaa keksi<73> en<65><6E> loogisesti vahvempia aseita. Tarkoitan ett<74> God Sword on kuitenkin melkolailla suoraan jumalalta tullut ase. Tulihan sielt<6C> sitten chaoticit, mutta itse kehittelin t<>llaisen: <br><br>Kun mahjarratit kutsuttiin Gielinoriin, n<>m<EFBFBD> toivat mukanaan omasta ulottuvuudestaan pienen m<><6D>r<EFBFBD>n itse luomiaan aseita. Ne eiv<69>t olleet aivan perinteisei<65> teri<72> ja piikkej<65>, kuten ihmisten ja monien muiden otusten luomat aseet, vaan ne olivat er<65><72>nlaisia hanskoja ja rannekkeita(joista osan voi pukea hanskojen p<><70>lle. Ei kuitenkaan rannekkeiden). <br><br>Aseita on kolmea mallia: <br><br>Ensimm<EFBFBD>inen on ranneke, jonka voi pukea hanskojen p<><70>lle, mutta ei rannekkeiden p<><70>lle. Se luo esiin suuren ter<65>n joka n<>ytt<74><74> ty<74>ntyv<79>n esiin k<>ytt<74>j<EFBFBD>n ranteesta. Se kaartuu eteenp<6E>in ja miekan ter<65>n mittainen. Ase on siiskin melee ase, kuin kynsi jonka kanssa voi kuitenkin k<>ytt<74><74> kilpe<70>. Aseella voi tehd<68> sek<65> stab-, ett<74> slashdamagea. Nimi olisi "Mahjarratblade-bracelet". Erikoisisku on k<>yt<79>nn<6E>ss<73> tavallinen viilto/pisto, mutta se laskee vastustajan constitutionia 10%(eli t<>m<EFBFBD> ei voi healata itse<73><65>n t<>yteen silloin). <br><br>Toinen ase on hanska. K<>ytt<74>j<EFBFBD>n k<>mmenpohjasta ty<74>ntyy esiin pitk<74> ruoska. T<>t<EFBFBD> voisi verrata osaltaan abyssal whippiin, mutta t<>m<EFBFBD> on paljon pidempi ja hitaampi. Erikoisuus on kuitenkin ett<74> sill<6C> voi iske<6B> yhden ruudun yli, kuten esimerkiksi hilpareilla. Sill<6C> on kuitenkin se heikkous, ett<74> viereisess<73> ruudussa olevaan viholliseen iskett<74>ess<73> sen teho laskee, se on paljon voimakkaampi kun vihollinen yhden ruudun p<><70>ss<73>. Special attack ly<6C> vastustajan taakse p<>in(jos on viereisess<73> ruudussa, niin iskee t<>m<EFBFBD>n kaksi ruutua taaksep<65>in) ja stunnaa t<>m<EFBFBD>n. Nimi olisi "Mahjarratwhip-glove". <br><br>Jatkuu seuraavassa postissa...
Kolmas ase olisi puolestaan range-ase. Se olisi my<6D>s hanska, jota ei voi pukea samaan aikaan hanskojen tai bracelettien kanssa. Hanskan p<><70>ll<6C> olisi piikkej<65>, jotka ammuttaisiin vastustajaa kohti. Yksi piikki ei olisi kovin tehokas, mutta kun niit<69> ammutaan kerralla nelj<6C>, tuhoa saadaan aikaan. Special attack heikent<6E>isi vastustajan attack ja strenght statseja 15%, sek<65> iskisi tarkemmin. Nimi olisi jotain tyyliin: "Mahjarratrange-glove". My<4D>s t<>m<EFBFBD>n kanssa voisi k<>ytt<74> kilpe<70>! <br><br><br>Jokainen ase olisi siis hyvin voimakas. Niit<69> voisi saada Senntistenin alla olevista katakombeista ja siell<6C> olevilta undead-mahjarrateilta(lvl 154) sek<65> undead-highwarrioreilta(lvl 120).Alue olisi kokonaisuudessaan multia. <br>Undead-highwarriorit eiv<69>t siis olisi mahjarrateja, vaan n<>iden entisi<73> alaisia, jotka olisi palkittu kyseisill<6C> aseilla. He my<6D>s taistelisivat n<>ill<6C>, mutteivat droppaisi niit<69> melkein ikin<69>.Loogista, eh? Warriorit k<>ytt<74>isiv<69>t special attackeja varsin hanakasti(siis aina kun bar ehtii latautua 100%), joten se tekisi heist<73> entist<73> vaarallisia vihollisia. <br>Undead-Mahjarratit puolestaan olisivat kuolleita Mahjarrateja. Loogista j<>lleen, eh? He k<>ytt<74>isiv<69>t aseinaan l<>hinn<6E> magiaa, l<>hitaistelussa he k<>ytt<74>isiv<69>t joskus my<6D>s sauvaansa melee aseena, mutta se olisi melko heikkoa. Heill<6C> olisi my<6D>s loitsu joka palauttaisi Warrioreille max 50% special attack barista(v<>hemm<6D>n jos enemp<6D><70> ei tavita). <br>Yksin catacaombeihin meno olisi melkoinen itsemurharetki, mutta monta pelaajaa voisi l<>yt<79><74> sielt<6C> mittavia aarteita. Ei vain aseita, my<6D>s rahaa, runeja, gemej<65>(including d-stonet ja onyxit)jne. Mahjarratit droppisivat my<6D>s ancient staffeja.
Lis<EFBFBD><EFBFBD> aseista: <br><br>Jokaisen aseen special attack veisi 100% spessubarista. Blade antaisi paljon slash- ja jonkinverran stabbonusta. Whip antaisi vain slash- ja range-glove vain rangebonusta. Sen lis<69>ksi ne antaisivat kaikkiin muihin kohtiin +1, prayer ja mageattack kohtia my<6D>ten. Ei sill<6C> ett<74> siit<69> v<>ltt<74>m<EFBFBD>tt<74> apua olisi. <br><br>Aseet olisivat alunperin olleet Mahjarratien keino ratkoa erimielisyyksi<73><69>n kaksintaistluareenalla. Siksi my<6D>s spessut toimivat hyvin toista pelaajaa vastaan. N<>m<EFBFBD> olisivat luonnollisesti tradeableja, mutta kuten sanoin, n<>m<EFBFBD> ovat harvinaisia ja siksi hintakin olisi varsin komia. <br><br>N<EFBFBD>iss<EFBFBD> olisi viel<65> yksi erikoisuus: Catacombeissa on "piilossa"(paikka ei siisk<73><6B>n vaihtuisi) "k<EFBFBD>ytt<EFBFBD>ohjeet" aseille. Jokaisen aseen ohjeet olisivat luolaston eri nurkissa ja niiden luokse p<><70>seminen vaatisi aina 3 highwarriorin tappamisen, jotka ovea vahtivat. Lis<69>ksi alueella olisi toki muitakin vihollisia. Warriorien ja Mahjarraiten lis<69>ksi alueella olisi tavallisia zombeja(lvl 80) ja pieni<6E> myrkyllisi<73> h<>m<EFBFBD>h<EFBFBD>kkej<65>(lvl 24). H<>m<EFBFBD>h<EFBFBD>keill<6C> olisi vain 25 lp, ne kannattaisi tappaa nopeasti. Zombit k<>ytt<74>isiv<69>t meleet<65> ja olisivat melko heikkoja. Vahvat pelaajat voisivat j<>tt<74><74> ne melkeinp<6E> huomiotta. <br>Ennenkuin "k<EFBFBD>ytt<EFBFBD>ohjeet" lukee, ase on verrattain tehoton, mutta sen j<>lkeen siit<69> tulisi vahvempi. Ohjetta ei voi k<>sitt<74><74> ilman asetta, joten se t<>ytyisi omistaa ensin. <br>Jos aseen menett<74><74> ja hankkii uuden, ei tarvitsee en<65><6E> lukea ohjeita uudelleen.
Ihan hyv<79> ehdotus, mutta magereillekki voisi jonkun n<>k<EFBFBD>isen aseen/staffin jonka tarvitsisi uuteen spelliin tai siit<69> voisi saada hyv<79>t mage hit bonukset?<imgclass="sm6"alt=":D"title=":D"src="../../../site/img/blk.gif"/>
Meitin tuota kyll<6C>, mutta Mahjarrateillahan on ancient staff ja ancient spellbook, joka on tavallaan sama asia. Tokihan staff on paljon heikompi, kuin mit<69> nuo olisivat, mutta joka tapauksessa.
T<EFBFBD>m<EFBFBD> staffi voisi kuitenkin tulla normal spelleihin jos ei jaksaisi vet<65><74> dt:t<> (desert treasure) josta saisi anchientit? Sen tarvitsisi uuteen spelliin joka olisi, vaikka water surgen luokkaa mutta siin<69> olisi joku erikoisuus. Saa kehitell<6C> jos haluaa. <imgclass="sm6"alt=":D"title=":D"src="../../../site/img/blk.gif"/><br><br><br>En p<><70>se en<65><6E> v<>h<EFBFBD><68>n aikaan kirjoittelemaan kun memberi loppuu, joten jos tulee asiaa en pysty vastaamaan siihen.
eik<EFBFBD>s n<><6E> aseet vois kuiteskin olla un-tradeableja(kirjotinko oikein?) <br>sill<EFBFBD> muuten rikkaitten ei tarvittis ostaa niit<69> ja ne yyleis tys ihan liikaa
Use of this website is subject to our <ahref="../../../site/terms/terms.html">Terms & Conditions</a> and <ahref="../../../site/privacy/privacy.html">Privacy Policy</a>.