Jogos >
Tiro >
Hostile Spawn >
Mais informações
Lista de servidores
Tiro
Répteis alienígenas hostis infestaram o planeta de Kerrus. Livre-se deles! Descrição Perguntas freqüentes Criar conta gratuita
Recursos de Hostile Spawn
Descrição
Depois que a Nave UFE Starship Hammerhead fracassou em relatar sua missão, você foi enviado para investigar. À medida que procurou pela agora abandonada nave, descobriu a presença de répteis alienígenas... e eles são hostis! Pegue a sua arma automática padrão e limpe a Hammerhead, depois desça até a superfície do planeta Kerrus para acabar com a infestação na base... com a ajuda de algumas armas mais poderosas.
Perguntas frequentes
1. Como recupero saúde?Ao avançar uma posição, você recupera um pouco da sua energia e seu potencial máximo de energia aumenta. Se estiver com pouca energia, lembre que existem pacotes de saúde em alguns dos níveis. Caminhar sobre o pacote de saúde recuperará um pouco da energia de seu personagem. 2. Como funciona o sistema de classificação?À medida que você ganha pontos, um fino medidor amarelo abaixo da classificação vai sendo preenchido. Quando estiver completo, você passa para a próxima classificação (e ganha um aumento na saúde), e o medidor esvazia-se novamente. Como esse medidor diminuirá com o tempo, é de seu interesse continuar avançando e exterminando alienígenas. 3. O que é o modo Difícil e onde o acesso?Nos níveis "Kerrus" e "Vingança" há um modo difícil que será desbloqueado quando você os tiver completado no modo de dificuldade padrão. No modo Difícil de "Kerrus" você tem que completar os níveis de planeta (níveis 4-10) dentro de um estrito limite de tempo, que é o dobro do tempo padrão de cada nível. No modo Difícil de "Vingança" os níveis (5-10) devem ser completados no mesmo limite de tempo. 4. Que armas estou usando?A arma atribuída ao botão esquerdo do mouse é exibida no canto superior esquerdo da tela, e a arma atribuída ao botão direito é exibida no canto superior direito. O número abaixo de cada ícone é a quantidade de munição disponível para aquela arma. Para obter qualquer arma que encontrar, basta caminhar sobre ela. Para cada arma nova, um ícone será adicionado à lista exibida no topo da tela. Um jeito simples de equipar uma arma para uso é clicar no ícone com o botão do mouse ao qual gostaria de atribuí-la. 5. Por que a munição de uma de minhas armas diminui quando estou usando a outra?Algumas armas compartilham o tipo de munição. A arma automática e a A.A.Q.R usam o mesmo tipo de projétil. O canhão de plasma e o canhão magnético usam células de energia como fonte de munição. Entretanto, cada arma usa diferentes quantidades de munição por tiro. 6. Não consigo me acostumar com os controles!Há dois métodos de controle no jogo. O primeiro move o fuzileiro em relação à tela: o segundo move o fuzileiro em relação ao cursor do mouse. Estes dois métodos podem ser alternados com a tecla 'TAB'. Tente ambos para ver qual se encaixa melhor com seu estilo de jogo. Você também pode escolher entre usar as teclas de seta do teclado ou as teclas WASD para movimentar-se. 7. Quais são as especificações mínimas para este jogo?As especificações mínimas recomendadas para este jogo são:
As especificações recomendadas para aproveitar ao máximo este jogo são:
Abaixo você encontrará uma explicação dos termos das nossas especificações técnicas. Megahertz (MHz) / Gigahertz (GHz) é uma medida que define a velocidade do processador do computador. Isso afeta a rapidez com que você pode executar jogos e aplicativos, por exemplo. Os Megabytes (MB) são usados para medir a quantidade de memória do computador. Isso afeta a rapidez com que o computador é executado ao usar programas grandes, como jogos, ou quando você executa vários programas ao mesmo tempo. Clique aqui para obter a última versão do Sun Java.
Benefícios do membro do FunOrb
Os membros ganham:
Copyright © 2008 - 2010 Jagex Ltd. Jagex e FunOrb são marcas registradas da Jagex Ltd no Reino Unido e em outros países do mundo. Ao utilizar nossos serviços, você concorda com nossos Termos e Condições e Política de Privacidade. |