gear vaihtoehtoja: (tää on sit vain minun mielipidettä)
laitan nyt vain melee vaihtoehdot
ase: AGS--SGS-->BGS-->ZGS-->Whip-->D Scim
kilpi: divine-->dfs-->bss-->obby---r defender
helm: neitiznot---fighter-->barrows
legs: bandos-->barrows-->dragon
body: bandos-->d hide
boots: dragon-->rune-->bandos-->climb
gloves: rfd-->combat brace-->dragon gaunts
ring: life-->berserker-->warrior
amulet: fury-->glory-->str
BANDOS ITEM ON MELKEIMPÄ PAKKO OLLA PÄÄLLÄ KUN JUOKSEE BOSS ROOMIA KOHTI!
MUISTAKAA HAMMER!!!
ZAMORAK JA SARADOMIN ITEMIT ON HYÖDYKS!
TANKILLA MELEE PROTECTION JA MUILLA RANGED!
voi olla myös virheitä tai jtn
life kannattaa ottaa jos haluu pientä mahdollisuutta selvitä kuolemasta mutta life voi myös pilata koko reissun
Saradomin swordiä ei oikein kannata ottaa tietenkin ottaa sit mukaan jos ei haluu whippii mutta sit on omalla vastuulla kun ei kato oo kilpee
d scim kannattaa ottaa jos ei oikeasti ole varaa whippiin voi olla myös että d scimillä ei saa tulla mutta sen määrää sitten itse 770
PP
rayer pot
HA=hammer
TAB=teletab
SHR=shark
SS=Super strength
SA=Super attack
SD=Super defence
TP=terror pouch
INVENTORY:
esitän ainakin minun ainakin suunnillee näin
PP--PP--PP--PP
SA--SS--SD--SHR
SHR--SHR--SHR--SHR
SHR--SHR--SHR--SHR
SHR--SHR--SHR--SHR
SHR--SHR--SHR--SHR
SHR--HA--TP--TAB
(Terror melkein täyteen sharkkia)
(terrorissa loot tilaa)
GEARINI:
fighter hat
glory
bcp
bta
bgs
dragon boots
def cape t
rune rfd gloves
life ring
tuossa tais olla kaikki