Play Now

RuneScape Forums

  • Jump to Thread:
Ingame RP: Falador
Azandrion

13-Jul-2010 11:44:38
Last edited on 15-Jul-2010 09:10:50 by Azandrion
--Jmod post op p2--

Hallo allemaal,

Ik ga eens een ingame Roleplay starten voor zowel f2p als p2p. De wereld waarop we gaan roleplayen is W10. Voor informatie over wat ingame roleplayen inhoud kun je op deze thread kijken:

121-122-457-60530981
Vertaald door Ik oClock, Sibberke en Yupa Tetohmu uit het Engelse forum.

--Huishoudelijke informatie--
Zodra er genoeg mensen zijn die aangegeven hebben mee te willen doen met de roleplay kunnen we beginnen. De tijden waarop we roleplayen zullen afhangen van wanneer iedereen online is en kan. Waarschijnlijk vanaf half 9 's avonds en dan kijken we hoevaak per week. Als je niet kan op een avond hoef je niet te komen, we dwingen je nergens toe.

--Locatie--
De complete Roleplay speelt zich af in de omgeving van Falador en Falador, afhankelijk van het aantal spelers dan online zijn en het verloop van het plot.

--De groepen in de Roleplay--
In Falador zijn verschillende groepen mensen:
- Burgerbevolking (bestaande uit alle mensen die een "normaal" beroep hebben en geen soldaat zijn)
- De "White Knights" het leger van Falador, inclusief bewakers
- Duistere gildes (dieven, moordenaars), die het niet zozeer slecht voor hebben met de stad, dus wel tegen de antagonisten zijn!
- Antagonisten, (Black knights, vampieren, roversbendes etc., als je je als antagonist opgeeft zal de GM van tevoren vertellen welke rol jij deze keer krijgt, als antagonist speel je dus iedere keer weer iemand anders. Je kan je ook als antagonist erbij opgeven, dus dat je de ene keer je character speelt en de andere keer antagonist bent).

In het begin van de roleplay zijn hebben de White Knights GEEN leider, de leider is net vermoord.

--Hoe geef je je op?--
Je maakt een biografie van je personage of je geeft aan antagonist te willen zijn. Voor tips over het creeeren van een personage kun je ook op de hierboven vermeldde thread kijken.
Azandrion

13-Jul-2010 11:44:45
Last edited on 13-Jul-2010 11:56:34 by Azandrion
--------------Opgeef formulier personage--------------

--Biografie voor een personage�
Laat steeds staan wat van toepassing is
Naam:
Bijnaam/titel: (bijvoorbeeld, �de dappere� of �de domme�
Geslacht: man/vrouw
Leeftijdscategorie: jongere/20'er/30'er/middelbare leeftijd/oudere
Bevolkingsgroep: burger/witte ridder/duister figuur):
Wapens (max 2): zwaard/staf/dolk/hamer/speer/hasta/boog/kruisboog/etc.
Talenten (max 2): Smid (je kan wapens maken en repareren) / rijkaard (je begint met 2x zoveel geld) / Houthakker (je kan houthakken) / wapenmeester (je kan alle wapens bedienen) / charisma (als je *charm* zegt is de ander meer geneigd te doen wat jij zegt) / beginner tovenaar (je kan een beetje toveren) / sterke tovenaar (je kan beter toveren, beginner tovenaar vereist) / dierenvriend (praat met dieren) / houtsnijder (je kan pijlen, bogen en meubels maken) / mijnwerker (je kan erts verzamelen) / ninja (mensen je kan goed sluipen) / meesterdief (je kan goed stelen) / scherpschutter (je kan goed boogschieten) / barbaar (je bent sterker met m�lee wapens) / als je een ander talent hebt wat hier niet bijstaat kan je het toch kiezen en erbij zetten wat het doet, als het word goedgekeurd mag je het houden anders krijg je een suggestie hoe je het kan aanpassen zodat het gebalanceerd blijft
Zwaktes (min 2): bang in het donker / slechte conditie / laf / dom / onaardig (mensen doen minder snel wat jij zegt) / weinig kracht / talentloos (1 talent minder) / pechvogel / lui /als je een andere zwakte hebt die hier niet bijstaat kan je het toch kiezen en erbij zetten wat het doet, als het word goedgekeurd mag je het houden en anders krijg je een suggestie hoe je het kan aanpassen zodat het gebalanceerd blijft
Hoe zie je eruit?:
Geschiedenis van je personage:
Wat vind je personage leuk?:
Wat vind je personage niet leuk?:
Overige informatie:
Heb je ervaring met roleplaying?: Ja/nee
Azandrion

13-Jul-2010 11:44:51
Last edited on 13-Jul-2010 11:56:46 by Azandrion
-----------Biografie voor een personage ingevuld-----------
Laat steeds staan wat van toepassing is
Naam: Azandrion
Bijnaam/titel: De reiziger
Geslacht: man
Leeftijdscategorie: 20'er/30'er
Bevolkingsgroep: burger
Wapens (max 2): staf/dolk
Talenten (max 2): rijkaard/charisma
Zwaktes (min 2): laf/ weinig kracht
Hoe zie je eruit?: mooie kleren, wandelstok

Geschiedenis van je personage: Nadat de ouders van Azandrion vermoord waren ging hij op zoek naar de dader, tijdens zijn zoektocht reisde hij de hele wereld over en leerde te handelen met verschillende volken.

Wat vind je personage leuk?: geld verdienen
Wat vind je personage niet leuk?: vechten
Overige informatie: Deze personage is ook de Game Master, IC zal hij informatie over de buitenwereld en gebeurtenissen vertellen. Verder verkoopt hij vreemde goederen uit andere landen die in plots gebruikt kunnen worden.

Heb je ervaring met roleplaying?: ja
Azandrion

13-Jul-2010 11:44:57
Last edited on 13-Jul-2010 11:49:44 by Azandrion
-----------------Opgeef formulier antagonist-----------------

Ik wil antagonist worden!: JA :)
Wat speel je het liefst?: alles! / vampier / black knight / rover / iets anders namelijk:
Heb je ervaring met roleplaying: Ja/Nee


Voorbeeld ingevuld formulier:
Ik wil antagonist worden!: JA :)
Wat speel je het liefst?: alles!
Heb je ervaring met roleplaying: Ja
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:04
Last edited on 14-Jul-2010 19:33:49 by Azandrion
Ledenlijst:

GM: Azandrion

Co-leiders:

Leden:
Snlthuru

Nieuwkomers:
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:11
Last edited on 13-Jul-2010 12:26:08 by Azandrion
------------------------Geld in het spel----------------------

Om toch wat waarde te hechten aan voorwerpen in het spel werken we wel met coins die getrade moeten worden. Geen grote aantallen, we werken in losse coins. Een nieuwe speler begint met 100 coins, of 200 coins voor een rijkaard. Deze coins moet je van je bank in je inventory stoppen. De leiders van het spel dragen ieder ongeveer 2k extra bij zich voor beloningen uit schatten enz.. De coins mogen uitgegeven worden in normale runescape winkels en bij medepersonages. Aan het einde van de sessie schrijft iedereen op hoeveel coins hij nog heeft, aan het begin van de volgende sessie start je daar weer mee.

---------------Beginvoorwerpen nieuw personage--------------

Een nieuw personage begint met 1 voorwerp wat bij zijn vaardigheiden hoort en 100 of 200 coins. De onderstaande startvoorwerpen moet je zelf meenemen.

Houthakker: 1 bronze axe
Rijkaard: 200 startgoudstukken ipv 100
Smid: 1 hamer
Wapenmeester: 1 iron sword, 1 iron dagger, 1 short longbow
Charisma: 1 set kleding die geen offensieve of defensieve bonus geven
Beginner tovenaar: 1 staf, 10x runes voor windstrike
Sterke tovenaar: 10x runes voor windblast
Dierenvriend: leather armour
Houtsnijder: knife, hammer, saw (in memberwereld)
Ninja: leather armour, iron dagger
Meesterdief: 1 picklock
Scherpschutter: leather armour, longbow
Mijnwerker: 1 bronze pickaxe
Barbaar: iron 2h sword
Heb je zelf een eigen talent bedacht? Overleg even welk startvoorwerp je krijgt.

Nieuwe voorwerpen kan je kopen van medepersonages (door te traden, over de prijs moet je onderhandelen, de g/e prijs kan je gewoon NEGEREN omdat we alleen met goedkope voorwerpen werken.

Itemkwaliteiten gaan tot en met Steel! Alle metalen vanaf de mithril kunnen helaas niet gemaakt worden door de gewone smeden. Deze kun je verkrijgen door middel van schatten te vinden en plotlijnen te voltooien, het voorwerp krijg je dan van de spelleiding als "zeldzaam voorwerp".
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:40
Last edited on 13-Jul-2010 12:37:12 by Azandrion
---------------Magie en gevechten-------------

Als gewone tovenaar kan je alle spreuken tot en met level 35 gebruiken. Als sterke tovenaar kan je alle spreuken tot en met level 75 gebruiken. Ook als je het juiste magic level er nog niet voor hebt.

Runes zijn redelijk zeldzaam in het spel, sterke spreuken zijn daardoor zeer duur, een tovenaar is dan ook een ondersteuningsspeler die beschermt moet worden door andere spelers en zeer sterke spreuken af kan vuren naar de vijanden die er zwak tegen zijn.
Van zichzelf uit zijn de spreuken niet al te sterk, maar als je logisch nadenkt en bijvoorbeeld vuurspreuken tegen vampiers gebruikt een waterspreuken tegen mensen in een harnas dan doet dat heel veel extra schade. Met deze magieregels probeer ik magie gebalanceert te houden.

Alle gevechten in het spel gaat ZONDER echte rs combat. De kracht van je personage hangt af van je biografie, je creativiteit in het omschrijven van jouw acties, de uitrusting die je personage draagt en de ervaring die jouw personage met vechten heeft gehad in deze roleplay.

Combat triangle word niet aangehouden! Spelers mogen NIET rennen als ze een harnas dragen, harnassen geven daartegenover wel een goede bescherming. Range spelers mogen rennen en geen melee harnas dragen (alleen range), ze kunnen zich achter spelers verschuilen om ondersteuningsvuur te leveren. Spelers kunnen niet door andere spelers heenlopeen. Magiers dragen mantels en mogen spreuken afvuren zoals hierboven beschreven. Spreuken zijn DUUR in deze roleplay daarom is het bijna noodzakelijk dat magiers beschermt worden tegen zwakkere tegenstanders zodat ze alleen hun spreuken hoeven te gebruiken tegen sterke tegenstanders.
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:48
Last edited on 13-Jul-2010 12:45:48 by Azandrion
Grondstoffen verkrijgen en verwerken:

Naast het verkrijgen van voorwerpen door te vechten of schatten te vinden kan je ook gewoon werken voor de kost.

Als je talent "mijnwerker" hebt en je hebt "gemijnwerkt" in een sessie word er een ingame dobbelsteen geworpen. 1-3 is koper EN tin ore, 4-5 is iron, 6 is coal. Je mag 4x mijnwerken per sessie, met enige pauzes tussendoor. Zorg zelf voor de ores.

Als je talent "houthakken" hebt en je hebt "houtgehakt" in een sessie word er een ingame dobbelsteen geworpen. 1-4 is normale boom, 5 is 2x oak, 6 is willow. Je mag 2x houthakken per dag. Als houthakker krijg je ook 10 coins van "de gemeente" voor het onderhouden van de natuur iedere keer als je hout hakt. Zorg zelf voor het hout.

Als je smid hebt koop je ores bij de mijnwerkers en maak je er wapens en harnassen van volgens het normale Runescape principe. Je kan smeden tot en met steel. Reparatie van harnassen is kost 1 bar van dat het metaal van het voorwerp.
Drop de bar of zet hem op je bank.

Als je houtbewerker bent koop je hout bij de houthakker en maak je er bogen van en pijlen. Een hout levert 10 pijlen op, je hebt geen tips nodig. Zorg zelf voor de pijlen.

Als tovenaar kan je alchemy spreuken doen op voorwerpen. Dit levert de normale alchemy waarde op. De runes en de voorwerpen moeten binnen de roleplay verkregen zijn.
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:54
Last edited on 13-Jul-2010 13:01:45 by Azandrion
---------------De White Knights----------------
De White Knights kunnen belasting heffen aan de burgerbevolking. Bedenk wel dat de White Knights er zijn om de burgebevolking te beschermen dus niet om uit te melken. Met dit geld kunnen de White Knights uniformen, reparaties, runes etc. kopen om de stad mee te beschermen. De belasting die de White Knights heffen word aan het begin van de sessie door de leider van de White Knights bepaald. Tussendoor KAN een extra belastingronde komen als dat noodzakelijk is. Bedenk wel dat de burgers niet echt blij zullen zijn dan ;).

De burgers kunnen ten alle tijden hun werk staken, in opstand komen of klagen bij de hertog van Lumbridge over hun slechte leefomstandigheden, dus White Knights, hou je volk tevreden :). En burgers, besef ook dat als de White Knights geen uitrusting hebben ze jullie ook niet kunnen beschermen :P.

--------------Thieving en moordenaars Guild-----------------
Burgers die op het slechte pad willen gaan kunnen dat. Dit kan ten alle tijden maar je kan ook in je biografie zetten dat je begint als boef. Als een boef betrapt word op stelen kan hij gearresteert worden en gestraft worden door de White Knights.

Het is dus slim om als dieven en moordenaars samen te werken en aan verder niemand te laten weten dat je boef bent! Dieven en moordenaars mogen elkaar dus helpen ontsnappen etc. van de bewakers volgens het vechtsysteem of door listen. Wees creatief.

Dieven mogen maximaal 10 goudstukken per personage stelen, een X aantal van antagonisten (hangt ervanaf hoe rijk de antagonist is) en 20% van de belasting van de White Knights. Zo blijft het voor iedereen leuk.
Azandrion

13-Jul-2010 11:45:59
Last edited on 15-Jul-2010 09:13:40 by Azandrion
-----------Gedragsregels--------------

- Geen Godmode, alleen antagonisten kunnen sterker zijn als beschreven in de regels (in de vorm van eindbazen).
- Niet auto-hitten, laat de ander ook aanvallen
- Wees aardig, niet flamen, niet trollen etc. logisch ;)
- Wees creatief
- Heb respect voor mederoleplayers ook als ze het heel serieus doen

Als je je goed aan de regels houdt stijgt het "geluk" van je personage en krijg je meer meevallers. Je word er dus uiteindelijk beter van door niet vals te spelen.

Als je toch besluit je niet aan de regels te houden word er per geval gekeken wat ermee gedaan word, hiermee word rekening gehouden met: hoe lang zit je er al bij?, heb je je hiervoor aan de regels gehouden?, is dit een herhaling?, hoe zwaar was de overtreding?
Maatregelen varieren van een waarschuwing tot uit de roleplay geschopt worden.

--Vragen of onduidelijkheden?--
Je kan me altijd toevoegen ingame, ik heb m'n private chat alleen niet altijd op public dus het kan zijn dat het even duurt. Je kan ook m'n clanchat joinen daar zit ik vaak in. Of je kan een post achterlaten op deze thread.
Quick find code: 122-123-880-61301752