I den h�r delen av m�tet diskuterar vi hur man driver en klan.
___________________________________________________________________________
Erae: Hur driver man en klan tycker ni?
Puffe: Det ska finnas regler men alla ska f� uttrycka sin egen �sikt, och tillsammans ska man fatta beslut tycker jag.
Erae: Jag tycker alla medlemmar ska kunna p�verka klanen.
vidde: Jag tycker alla har r�tt att best�mma.
(Vi var ju v�ldigt �verens p� en punkt.)
Lord Zaok: Jag tycker s�h�r, f�lj Jagex regler, f�lj klanens regler, bet� dig vardagligt och trevligt.
DT Pipen: Hos oss har vi ett klanr�d p� 7 personer som tar besluten, men alla medlemmar har r�tt att p�verka vad vi tar f�r beslut.
Puffe: Ingen klan kommer n�gonsin bli perfekt. Men om man uppn�r perfektion s� har man inget att str�va emot, eller hur?
Dt Pipen: Jag tror att varje klan hittar sitt eget s�tt som �r b�st just f�r dem.
Erae: Precis, Puffe och Pipen.
Puffe: Det g�ller ocks� att ha en ledarfigur, en som inte �r r�dd att f�rs�ka med nya och opr�vade saker.
Erae: Bra punkt. Jag tycker ocks� att det ska vara trivsamt och tryggt i klanens cc.
Puffe: En klan ska vara kul att vara i, men om det g�r f�r l�ngt s� ska personen som ledar klanen inte vara r�dd att ta �tg�rder.
Erae: Jag f�rser de som kan kicka i min klan med speciella riktlinjer.
Puffe: Det �r bra, man ska n�stan vara �vertydlig, det �r bara bra.
vidde: Problemet med klaner �r att det alltid kommer n�gon och spammar.
DT Pipen: Vi plockar ut personen direkt! 5 minuter f�r mycket kan l�tt f�rst�ra.
Puffe: N�got man m�ste ha i en klan �r tillit. Men, vad skulle ni ge f�r tips till nya klanledare f�r att lyckas?
DT Pipen: T�nk igenom hur du vill att "din" klan ska fungera och s�tt dig ner och skriv regler innan du b�rjar rekrytera.
___________________________________________________________________________
S�d�r, om jag kanske gl�mt n�got, eller om ni har fr�gor, kontakta mig!