Clankämpfe



Clankämpfe können von Nicht-Mitgliedern und Mitgliedern bestritten werden.

Abhängig von den Einstellungen verliert ihr eventuell eure Gegenstände, wenn ihr während dieses Minispiels sterbt

Bitte beachtet, dass dieses Minispiel in der Wildnis liegt. Seid euch bewusst, dass ihr euch eventuell ein paar der gefährlichen Bestien dort stellen müsst, um die Clankampf-Arena zu erreichen - ganz zu Schweigen von den Wiedergängern, die jederzeit auftauchen könnten. Für weitere Informationen über die Wildnis lest euch bitte den entsprechenden Ratgeber durch.


Einführung

Clankämpfe
Wolltet ihr schon immer mal mit eurem gesamten Clanchat in ein gewaltiges Gefecht ziehen? Euch gegen mächtige Gegner durchsetzen und euren Sieg bis zum nächsten Mal feiern? Rücken an Rücken mit euren Freunden gegen eine Übermacht antreten, in der Hoffnung zu gewinnen?

Clankämpfe wird dir diese Wünsche erfüllen. Hier kann euer Clan beweisen, wie mächtig er ist. Es stehen euch epische Kämpfe bevor...

Lage

Lage der Clankampf-Arena
Die Clankampf-Arena befindet sich in der östlichen Wildnis, in der Nähe des Chaos-Tempels und östlich des Vulkans.

Um zum Warteraum für Clankämpfe zu gelangen, müsst ihr von Varrock aus nach Norden an der Lava des Chaos-Tempels vorbeilaufen. Schlagt dann einen nordöstlichen Kurs ein und ihr solltet ihn schnell finden können.

Wenn ihr Zugriff auf die Magie der Ahnen habt, werdet ihr feststellen, dass der Carrallangar-Teleport euch praktischerweise zum Vulkan in der Wildnis bringt. Von dort ist es ein recht kurzer Marsch durch ein Stück der Wildnis zur Clankampf-Arena. Seid jedoch gewarnt - ihr könntet trotzdem einigen unangenehmen Kreaturen über den Weg laufen.

Als noch einfachere Alternative könnt ihr euch mit der Spiele-Halskette direkt zum Herausforderungsbereich für Clankämpfe teleportieren.

Der Warteraum selbst zählt nicht zur Wildnis, und so ist die einfachste Art, ihn zu verlassen, sich an einen sicheren Ort zu teleportieren. Aus diesem Grund lohnt es sich wahrscheinlich, entsprechende Gegenstände mitzubringen.

Voraussetzungen

Um einen anderen Clan herauszufordern oder eine Herausforderung anzunehmen, müsst ihr in eurem Clanchat den Rang eines Hauptmanns oder höher besitzen.

Wenn ihr keinem Clan angehört oder einfach nur an einer großen Schlacht teilnehmen wollt, könnt ihr eine der Jeder-gegen-jeden-Arenen betreten und einem endlosen Kampf beiwohnen.

Empfohlene Ausrüstung

[Bild: Wichtige Ziele ausschalten] Die wohl nützlichsten Ausrüstungegenstände sind wohl die Wildnis-Team-Umhänge, sodass einfach zwischen Freund und Feind unterscheiden könnt. Ihr solltet darauf achten, dass alle Mitglieder eures Clans den gleichen Umhang tragen, sodass sie leicht zu identifizieren sind. Praktischerweise hat einer der Umhang-Verkäufer die Annehmlichkeiten des Herausforderungsbereiches entdeckt, was den Kauf von Umhängen für ein Gefecht sehr erleichtert.

Da ihr hier die Macht und die Ehre eures Clans vertretet, und ihr bestimmt auch siegreich sein möchtet, solltet ihr eure stärkste Waffe und euer bestes Rüstzeug mitnehmen.

Ihr solltet euch eine bestimmte Rolle aussuchen, in der ihr eurem Clan nützlich sein könnt. Welche Strategie für euch oder euren Clan wirkungsvoll ist, werdet ihr mit der Zeit in diesem Minispiel herausfinden.

Falls ihr eure Ausrüstung austauschen möchtet oder kurz vor dem Kampf noch etwas vorbereiten müsst, befindet sich der nächste Bankangestellte am Vulkan westlich der Arena. Ihr müsst hierfür jedoch durch ein Stück Wildnis reisen, also bereitet euch gut vor!

In die Schlacht ziehen

Um einen Clankampf zu beginnen
Ein Magier bereitet sich darauf vor, dem Kampf beizutreten.
Wenn ihr euch im Warteraum befindet und mindestens den Rang Hauptmann in eurem Clan besitzt, könnt ihr eine 'Herausforderung' tätigen, indem ihr ein Mitglied eines anderen Clans rechtsklickt und 'Herausfordern' auswählt. Falls dieser Spieler den Rang Hauptmann oder höher besitzt, kann er die Herausforderung annehmen.

Um eine Herausforderung zum Clankampf zu akzeptieren
Falls ihr in eurem Clanchat einen ausreichend hohen Rang habt und ein anderer Spieler euch zu einem Clankampf herausfordert, erhaltet ihr im Chatfenster eine entsprechende Nachricht.

Um die Herausforderung zu akzeptieren, müsst ihr nur auf die Nachricht im Chat klicken (ihr könnt den Spieler auch rechtsklicken und 'Herausfordern' auswählen) oder sie ignorieren, um auf eine andere Herausforderung zu warten.

Optionen für eine Clankampf
Wenn ihr eine Herausforderung annehmt, öffnet sich ein Fenster wie das rechts, in dem ihr die Regeln für den Clankampf einstellen könnt. Beide Spieler können diese Regeln verändern und müssen die Einstellungen annehmen, bevor die Schlacht anfängt. Die möglichen Optionen sind folgende:

Sieg
  • K.O.-Modus
    Die Arena wird geschlossen, sobald das Gefecht beginnt. Weitere Spieler können nicht beitreten und Spieler in der Arena können sie nicht erneut betreten, nachdem sie besiegt wurden oder die Arena verlassen. Die Schlacht endet, wenn ein Clan alle seine Gegner besiegt hat.
  • Anzahl Siege
    Die Arena ist offen und weitere Spieler können sich jederzeit ins Gefecht stürzen. Der Kampf endet, wenn eine Mannschaft die festgelegte Anzahl an Siegen erreicht. Es gibt einige verschiedene Einstellung für diese Zahl, von so wenig wie 25 bis hin zu 10.000.
  • Meiste Siege am Ende
    Die Arena bleibt offen und weitere Spieler können der Schlacht jederzeit beitreten. Das Gefecht endet, wenn das Zeitlimit erreicht wird. Die Mannschaft mit der größeren Anzahl an Siegen über ihre Gegner wird dann zum Sieger erklärt.

Nachzügler
  • 5 ignorieren
    Wenn ihr nicht die ganze Arena nach einer letzten Hand voll Gegner absuchen wollt, die möglicherweise eine große Menge an Ausdauer haben und ihr Heil in der Flucht suchen, könnt ihr den Kampf enden lassen, sobald von einer Mannschaft nur noch fünf Mitglieder übrig sind.
  • Alle besiegen
    Ihr müsst jedes einzelne Mitglied des gegnerischen Clans besiegen oder warten, bis sie aus der Arena fliehen, um euren - dafür um so überwältigerenden - Sieg zu erringen.

Zeitlimit
  • Ihr könnt ein Zeitlimit zwischen 5 Minuten und 8 Stunden festlegen oder ohne Zeitbeschränkung spielen. Wenn kein Zeitlimit gewählt wurde, endet der Clankampf, sobald eine Mannschaft die ausgewählte Gewinnbedingung (Anzahl Siege oder fünf/keine Teammitglieder mehr in der Arena bei Alle besiegen bzw. 5 ignorieren) erreicht. Wenn die Zeit abläuft, wird der Sieger wie folgt bestimmt:

    Wenn der Kampf im Knock-out-Modus ist, ist der Clan mit den meisten Überlebenden der Sieger.
    Wenn der Kampf das Beitreten weiterer Spieler erlaubt, gewinnt der Clan mit den meisten Siegen.

Nach dem Tod:
  • ... behältst du deine Gegenstände
    Wenn diese Option aktiv ist, behalten Spieler alle ihre Gegenstände, wenn sie besiegt werden.
  • ... verlierst du deine Gegenstände
    Bei dieser Einstellung verlieren Teilnehmer alle ihre Gegenstände, wenn sie besiegt werden. Wer das Gebet 'Gegenstandsschutz' aktiv hat, behält den wertvollsten Gegenstand. ACHTUNG: es gibt keine Grabsteine in der Clankampf-Arena! Außerdem könnt ihr eure Gegenstände nicht wieder einsammeln - nehmt also nichts mit, dessen Verlust ihr nicht verschmerzen könntet. In solchen Wettkämpfen seid ihr in der Lage, einige der fallen gelassenen Gegenstände eurer Feinde aufzuheben - Essen, Tränke, Runen und Munition. Das funktioniert allerdings nur, wenn ihr die Gegenstände in diesem Kampf benutzen könnt (z.B. könnt ihr kein Essen aufheben, wenn Essen gerade verboten ist). Diese Beute beeinflusst euer Handelslimit sowie das eurer Opfer.

Kampfregeln
  • Nahkampf
  • Magie - kann voll aktiv sein (jegliche Zauber sind möglich), nur Zauber aus dem Standard-Zauberbuch erlauben, nur Captivatio-Zauber möglich machen oder den Einsatz von Magie ganz verbieten.
  • Fernkampf
  • Gebet
  • Beschwörung
  • Nahrung
  • Tränke

Arena
  • Ihr könnt aussuchen, in welcher Arena ihr kämpfen wollt. Manche der Arenen haben eventuell Vorteile für bestimmte Kampfstile, also solltet ihr überprüfen, wo ihr kämpft.

Nachdem eine Herausforderung akzeptiert wurde, werden Herausfoderer und der Herausgeforderte in die Arena teleportiert, wo sie der Seite ihres Clans zugewiesen werden.

Vorbereitungsphase

Um an einem Clankampf teilzunehmen
Falls ihr Mitglied eines Clans seid und einer der Offiziere eures Clans eine Herausforderung tätigt, erhaltet ihr eine Nachricht im Clanchat, die euch davon in Kenntnis setzt.

Ihr habt dann zwei Minuten, um euch auszurüsten und das Portal zum Warteraum für Clankämpfe zu betreten, um an der Schlacht teilzunehmen.

Es könnte nützlich sein, einen "Ansager" festzulegen. Dies könnt ihr tun, indem ihr Calladin ansprecht und ihm den Namen eines Mitglieds eures Clans (oder eurer Gegner, wenn ihr spionieren möchtet!) nennt. Der Chat dieses Spielers wird auf eurem Bildschirm separat dargestellt, sodass ihr wichtige Informationen und Kommandos getrennt empfangen könnt. Während des Gefechts könnt ihr den Ansager ändern, indem ihr auf das Sprechblasen-Symbol in der Mitte des linken Rands des Spielfensters rechtsklickt.

Vor dem Beginn des Kampfes wird die Arena in der Mitte durch eine hohe Wand geteilt. Die Wand trennt die beiden Clans, bis die Vorbereitungen abgeschlossen sind. Ihr könnt den Clanchat benutzen, um Strategien zu planen und euch auf eure Positionen zu begeben, bevor der Kampf beginnt.

Es gibt keine Beschränkung dafür, wie viele Clanmitglieder an einem Clankampf teilnehmen müssen. Alle Spieler in eurem Clanchat können dem Kampf beitreten. Der Kampf kann also zwischen euch und eurem Erzfeind allein oder zwischen zwei Armeen stattfinden.

Ein Clan kann gleichzeitig an mehreren Clankämpfen auf unterschiedlichen Welten beteiligt sein.

Kampfphase

Kampfphase
Sobald der Countdown abgelaufen ist, sinkt die magisch Wand und der Kampf kann beginnen.

Abhängig von den Einstellungen werden Spieler, die nach Anfang der Schlacht die Arena betreten, in den Wartebereich teleportiert, wo sie das Geschehen beobachten können, oder in die Arena gebracht, um selbst teilzunehmen.

Falls ihr euch nicht in einem Clan befindet, werdet ihr bei Betreten des Portals nach dem Namen eines Freundes gefragt, der zum Clan gehört. Ihr werdet dann ins Gefängnis der Arena teleportiert, wo ihr dem Kampf zusehen könnt. Wenn ihr einfach nur irgendeinem Gefecht zusehen wollt, wählt die entsprechende Option und ihr werdet in den Wartebereich eines zufälligen Kampfes teleportiert.

Jetzt müsst ihr für euren Clan kämpfen. Alle Gegner müssen bezwungen werden, bevor alle eure Mitglieder besiegt wurden. Bessere Ausrüstung, Taktiken und Teamwork werden zweifelsohne den Sieger bestimmen. Es geht also nicht nur um die Anzahl der Mitglieder eines Clans.

Die Anzeige am rechten oberen Bildrand zeigt an, wie viele Feinde euer Clan noch besiegen muss , um zu gewinnen und wie lange der Kampf noch maximal dauert.

Nach dem Kampf

Sobald ein Clan bezwungen wurde, wird der überlebende Clan zum Sieger erklärt und alle Beteiligten werden zum Warteraum teleportiert.

Belohnungen

Der Ruhm ist Belohnung genug!

Jeder gegen jeden

Ein Krieger bereitet sich vor
Wenn ihr keinem Clan angehört oder euch einfach der Sinn nach Chaos steht, könnten die Jeder-gegen-jeden-Arenen etwas für euch sein. Die Arenen könnt ihr durch das weiße oder das rote Portal am nördlichen Ende des Herausforderungsbereichs betreten.

Das weiße Portal bringt euch in eine Arena, in der ohne Beschränkungen gekämpft wird, aber in der ihr keine Gegenstände verliert, wenn ihr besiegt werdet. Das rote Portal führt in eine andere Arena, in der ihr eure Gegenstände verliert, wenn ihr sterbt. In den gefährlichen Arenen gibt es keine Grabsteine, also solltet ihr lieber keine Gegenstände mitnehmen, an denen ihr besonders hängt.

In der gefährlichen 'Jeder-gegen-jeden'-Arena könnt ihr die Gegenstände eurer besiegten Feinde aufsammeln - Essen, Tränke, Runen und Munition. Diese Beute beeinflusst euer Handelslimit sowie das eurer Opfer.

Beide Jeder-gegen-jeden-Arenen haben am südlichen Ende eine kampffreie Zone, sodass ihr euch nach der Ankunft in Ruhe vorbereiten könnt.

Entwicklung

Überarbeitung
Entwicklung:Greg V Entwicklung:Ashleigh B
Qualitätssicherung:John H, Dan G, Kevin D Qualitätssicherung:Dan G, Dan O'R
Grafik:Damian C, Daniel J Grafik:Mark C, Lluis A P, Kavi M
Audio:Adam B Audio:Adam B