Optionen



Einführung

Am rechten unteren Rand seht ihr drei Schaltflächen. Hinter der ersten verbergen sich die 'Spieloptionen', hinter der zweiten die 'Gesten' und hinter der letzten findet ihr das 'Musikfenster'.

Spieloptionen

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Die Spieloptionen
Die Schaltfläche für Spieloptionen gewährt euch Zugriff auf allgemeine Einstellungen des Spiels.

Die erste Schaltfläche öffnet die Grafikoptionen. Wenn ihr Schwierigkeiten habt, zu erkennen, was im Spiel vor sich geht, oder die Detailstufe des Spiels erhöhen oder verringern wollt, könnt ihr hiermit die Einstellungen anpassen. Klickt hier, um genauere Informationen zu den Grafikeinstellungen zu finden.

Über die zweite Schaltfläche könnt ihr die Musik- und Effekt-Lautstärken steuern. Ihr könnt die verschiedenen Geräusche, die ihr auf RuneScape hört, entweder komplett abschalten oder deren Lautstärken individuell einstellen.

Die Schaltflächen im unteren Teil des Optionsfensters sind rot, wenn die jeweilige Option aktiv ist.

Mit der Maustasten-Auswahl könnt ihr einstellen, ob ihr das Spiel mit einer oder zwei Maustasten steuern wollt. Beim 'Eintasten-Modus' werden immer sämtliche Optionen angezeigt werden, wenn ihr einen oder mehrere Gegenstände anklickt. Manche Leute finden es so einfacher, außerdem ist er natürlich äußerst praktisch, falls eure Maus nur eine Taste hat!

Die Chat-Effekte-Auswahl erlaubt es euch, Chat-Effekte an- und abzuschalten. Mit Chat-Effekten wird euer gesprochener Text im Spiel bunt oder bewegt erscheinen. Besonders Spieler, die etwas mehr Aufmerksamkeit auf das lenken wollen, was sie sagen, nutzen diese Option.

Die Standardfarbe für den im Spiel gesprochenen Text ist 'gelb'. Es ist aber auch möglich, andere Farben wie 'rot', 'grün', 'weiss', 'blaugrün' oder 'lila' zu verwenden. Bitte beachtet, dass wir die Farbe 'Weiss' hier mit 'ss' schreiben, weil nicht alle Tastaturen ein 'ß' besitzen.

In der folgenden Tabelle werden alle Effekte aufgelistet, mit denen ihr das Erscheinungsbild eures Textes verändern könnt.

Effekt-Befehl Auswirkung
blinken1: Euer Text wird abwechselnd rot und gelb.
blinken2: Euer Text wird abwechselnd blaugrün und blau.
blinken3: Euer Text wird abwechselnd dunkelgrün und hellgrün.
scrollen: Euer Text bewegt sich von rechts nach links über dem Kopf eures Charakters.
schütteln: Euer Text wird schnell durchgeschüttelt.
welle: Euer Text macht eine Wellenbewegung.
welle2: Euer Text schwingt langsam nach allen Seiten.
gleiten: Euer Text gleitet von oben über den Kopf eures Charakters.
leuchten1 Euer Text wechselt stufenlos von Rot über Orange, Gelb, Grün zu Blaugrün.
leuchten2: Euer Text wechselt stufenlos von rot über rosa, dunkelrosa zu blau und wieder zurück zu rot.
leuchten3: Euer Text wechselt stufenlos von Weiss zu Grün und dann von Weiss zu Blaugrün.


Diese Befehle werden folgendermaßen benutzt: <colour>:<effect>:<text>

Um etwa den Text "Geschliffene Rubine zu verkaufen!" in rot anzeigen zu lassen, müsste man rot:Geschliffene Rubine zu verkaufen! im Chatfenster eingeben.
Um den Text in blaugrün schütteln zu lassen, müsste man blaugrün:schütteln:Geschliffene Rubine zu verkaufen! eingeben.

Mit der Option Privaten Chat abtrennen könnt ihr einstellen, ob ihr euren privaten Chat von dem, was in eurer näheren Umgebung gesagt wird, abtrennen wollt. Wenn 'Aus' angeklickt ist, seht ihr alle privaten Mitteilungen, die ihr empfangt, in dunkelrot im Chatfenster.

Wenn ihr Privaten Chat abtrennen 'An' auswählt, werden alle privaten Mitteilungen, die ihr bekommt, über dem Chatfenster in Hellblau angezeigt. Dadurch ist es einfacher den privaten Chat zu lesen, wenn um euch herum gerade viel los ist.

Mit der Option Hilfe akzeptieren habt ihr die Möglichkeit, festzulegen, ob ihr Teleportations-Hilfe von Freunden annehmen könnt oder nicht. Besonders wenn es brenzlig wird, kann diese Option sehr hilfreich sein. Wenn ihr Hilfe akzeptieren'Ja' auswählt, haben andere Spieler die Möglichkeit einen Teleportzauber über euch zu sprechen. Wenn jemand versucht, euch zu teleportieren, wird zunächst ein Fenster aufgehen, in dem ihr bestätigen müsst, dass ihr die Teleportation wirklich wollt.

Wenn bei der Hilfe 'Nein' ausgewählt ist, wird sich dieses Fenster nicht öffnen und ihr werdet auch nicht von anderen teleportiert werden können.

Mit der Option Bewegungsart könnt ihr festlegen, ob euer Charakter gehen oder rennen soll. Der Prozentwert zeigt an, wie viel Ausdauer euer Charakter noch hat.

Wenn die Bewegungsart 'Rennen' eingestellt ist, wird euer Charakter immer rennen, wenn er sich umherbewegt. Das Rennen verbraucht allerdings die Ausdauer eures Charakters. Er wird nur rennen, solange seine Ausdauer über 0 % ist. Erreicht sie 0 % wird er automatisch anfangen zu gehen. Diese Informationen stehen euch in der Statuskugel neben der Minikarte am oberen Spielfensterrand zur Verfügung.

Auch das Gewicht wirkt sich auf eure Ausdauer aus. Wenn ihr viele schwere Gegenstände mit euch herumtragt, erhöht sich damit euer Gesamtgewicht. Eure Ausdauer wird dann schneller weniger werden, wenn ihr rennt. Wenn ihr aufhört, zu rennen, fängt eure Ausdauer sofort an, sich wieder zu erholen. Sie wird sich schneller erholen, wenn ihr eine hohe Stufe in Gewandtheit besitzt, die Schaltfläche 'Ausruhen' anklickt (Rechtsklick auf Rennen-Symbol neben der Minikarte) oder diese Schaltfläche in der Nähe eines Musikanten benutzt. Es gibt auch einige Zaubertränke und Nahrungsmittel, mit denen ihr eure Ausdauer wiederherstellen könnt.

Wenn ihr 'Strg' auf eurer Tastatur gedrückt haltet, während ihr auf eine Stelle klickt, wird euer Charakter dort hinrennen, anstatt zu gehen, unabhängig davon, ob ihr die Bewegungsart 'Gehen' eingestellt habt oder nicht.

Die Schaltfläche mit dem Haus öffnet die Haus-Optionen, die aber nur eingestellt werden können, wenn ihr vorher bei einem Immobilienmakler ein Haus gekauft habt. Weitere Informationen über Spielerhäuser findet ihr im Kapitel Baukunst.

Gesten

[Bild] Mit den Gesten könnt ihr das Verhalten eures Charakters kontrollieren.

Dieses Fenster enthält die Schaltflächen für alle Gesten. Diese Gesten sind voreingestellte Aktionen, die euer Charakter benutzen kann. Damit kann man eine Unterhaltung mit Bewegung untermalen.

Wenn ihr eine Geste noch nicht benutzen könnt, dann ist die Grafik nur als Silhouette zu sehen. Sobald ihr eine neue Geste freigeschaltet habt, wird die Grafik dafür voll dargestellt. Freigeschaltet werden die Gesten bei abgeschlossenen Abenteuern, bestimmten Feiertagserlebnissen und durch zufällige Ereignisse. Die ersten zusätzlichen Gesten können freigeschaltet werden, indem ihr die Festung der Sicherheit erforscht.


Das Musikfenster

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Das Musikfenster
Hinter der Schaltfläche für Musikoptionen verbirgt sich das Musikfenster. Hier findet ihr eine Liste aller Melodien, die in RuneScape verfügbar sind.

Melodien, auf die der Spieler Zugriff hat, werden in Grün angezeigt. In dem abgebildeten Musikfenster könnte man z. B: das Stück 'Abenteuer' abspielen.

Per Mausklick könnt ihr ein Lied abspielen. Grüne Lieder wurden freigeschaltet, rote noch nicht. Ihr könnt Musikstücke freischalten, indem ihr relevante Abenteuer abschließt oder Gebiete entdeckt. Wenn ihr wissen wollt, wo genau ein bestimmtes Musikstück freigeschaltet wird, rechtsklickt auf den Titel und wählt 'Hinweis freischalten' aus.

Beim Betreten bestimmter Gebiete werden die passenden Musikstücke abgespielt.

Erkundungslustige Abenteurer werden mit Freude feststellen, dass sie irgendwann 500 Musiktitel freigeschaltet haben. Sobald das der Fall ist, erhalten sie die neue Geste: 'Luftgitarre'.

Wiedergabeliste
Links neben jedem Musiktitel seht ihr ein Plus- und Minuszeichen (z. B. ein Plus neben 'Abenteuer' im obigen Beispiel). Wenn ihr auf das Plus klickt, fügt ihr das Musikstück eurer Wiedergabeliste hinzu. Über das Minuszeichen entfernt ihr es wieder. Wenn ihr eure Wiedergabeliste ansehen wollt, klickt auf die obere Schaltfläche in eurem Musikoptionsfenster.

Auf der Wiedergabeliste findet ihr alle Musikstücke, die ihr ausgewählt habt.

Im Fenster für die Wiedergabeliste gibt es ganz oben 4 Schaltflächen, neben der Anzahl der freigeschalteten Lieder. Mit der ersten Schaltfläche kann man zwischen der Wiedergabeliste und der vollen Musikliste hin- und herschalten. Mit der nächsten Schaltfläche stellt man die Wiedergabeliste aus (wenn sie aus ist, wird die Musik ganz normal aus der normalen Musikliste abgespielt, wenn sie an ist, wird eure Wiedergabeliste abgespielt und fängt am Ende wieder von vorn an). Wenn ihr auf die Schaltfläche mit dem Mülleimer klickt, werden alle Lieder aus eurer Wiedergabeliste gelöscht. Mit der letzten Schaltfläche werden die Lieder in eurer Wiedergabeliste in einer zufälligen Reihenfolge abgespielt (wenn ihr dies abstellt, werden die Lieder in der angegebenen Reihenfolge abgespielt). In diesem Fenster könnt ihr auf das Minussymbol neben einem Lied klicken, um es von eurer Wiedergabeliste zu entfernen.