Herr der Fische
Nur RuneScape-Mitglieder können an 'Herr der Fische' teilnehmen. Bitte werdet Mitglied, damit ihr auf dieses Feature zugreifen könnt.
Einführung
Voraussetzungen
Es gibt keine Voraussetzungen, um an 'Herr der Fische' teilzunehmen. Alles, was ihr benötigt, ist eine Eintrittskarte. Jedem Spieler stehen pro Woche zehn Eintrittskarten zu, manchmal findet man aber auch welche während der Teilnahme am Wettbewerb.
Erste Schritte
Wenn nur noch fünf Minuten oder weniger bis zum nächsten Wettbewerb verbleiben, geben die Fischer allen, die danach fragen, Tipps zum nächsten Wettbewerb und teleportieren euch zur Isla Anglerine. Zusammen mit allen anderen Teilnehmern kommt ihr auf der Insel in einem eingezäunten Wartebereich am Dock an. Ihr müsst aber nicht lange warten, bis sich die Tore öffnen und der Wettbewerb beginnt. Ihr habt dann fünfzehn Minuten Zeit, Fische zu fangen. Je mehr ihr fangt und je schwerer eure Fänge, desto mehr Punkte erhaltet ihr im Wettbewerb.
Wenn ihr euch an einem Gewässer befindet, müsst ihr an eurer Angel einen Köder, Haken und Gewichte befestigen. Um die perfekte Ausrüstung für jede Spezies zu finden, müsst ihr an jedem Gewässer experimentieren und die Köder, Haken und Gewichte an eurer Angel anpassen. Wenn ihr fertig seid, müsst ihr nur noch die Angel auswerfen, um mit dem Fischen zu beginnen. Die Wahrscheinlichkeit ist relativ hoch, dass die Art und Weise, wie ihr eure Angel anfangs ausgerüstet habt, für das jeweilige Gewässer nicht perfekt ist - ihr müsst sie dann anpassen, bis ihr die perfekte Ausrüstung gefunden habt, um die größten Exemplare der jeweiligen Spezies zu fangen.
Wenn der Wettbewerb beginnt, seht ihr am oberen Ende des Spielfensters eine kleine Übersicht, die euch auf dem Laufenden hält, was für Fische ihr fangt. Ganz links seht ihr, was euer schwerster Fang gewogen hat, wie viele Fänge ihr erzielt habt und wie viel sie insgesamt wiegen. Genauere Informationen über euren letzten Fang erhaltet ihr weiter rechts. Ihr erfahrt, zu welcher Spezies der Fisch gehörte, wo er gefangen wurde, wie viel er wog sowie den Köder, Haken und die Weite, die ihr benutzt habt. In der Spalte 'Wertung' findet ihr zudem heraus, wie gut die Ausrüstung war, die ihr für dieses Gewässer ausgewählt hattet. Wenn ihr verschiedene Köder, Haken und Gewichte ausprobiert, sollte sich die Zahl erhöhen, je mehr richtige Komponenten ihr auswählt. Euer Ziel besteht darin, eine Wertung von 100 % zu erreichen. Wenn ihr auf 'Alle anzeigen' klickt, wird die Ansicht erweitert, sodass ihr Informationen zu euren letzten 6 Fängen erhaltet.
Informationen zu den Fängen
Es gibt acht verschiedene Arten von Ködern. Jede Köderart ähnelt zwei anderen Köderarten (entweder bezüglich ihrer Farbe oder ihrer Form). Wenn ihr zum Beispiel bemerkt, dass Würmer eure Wertung etwas erhöhen, solltet ihr es als Nächstes mit Garnelen oder Maden versuchen, um eure Wertung weiter zu erhöhen. So sind die Köder miteinander verwandt:
Köder | Ähnliche Farbe | Ähnliche Form | ||
Würmer |
Garnelen |
Maden |
||
Maden |
Grille |
Würmer |
||
Grille |
Maden |
Heuschrecke |
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Heuschrecke |
Grüne Motte |
Grille |
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Grüne Motte |
Heuschrecke |
Graue Motte |
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Graue Motte |
Flusskrebse |
Grüne Motte |
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Flusskrebse |
Graue Motte |
Garnelen |
||
Garnelen |
Würmer |
Flusskrebse |
Es gibt sechs verschiedene Hakenarten, die auf ähnliche Art und Weise wie die Köder funktionieren. An jedem Gewässer erhöht einer der sechs Haken eure Wertung am besten, aber ein ähnlicher Haken sorgt für einen kleinen Anstieg der Wertung. Die Haken ähneln einander wie folgt:
Normal |
ähnelt | Draht |
Groß |
ähnelt | Doppel |
Knochen |
ähnelt | Holz |
Gewichte funktionieren etwas anders. Es gibt sie in drei Ausführungen - klein (1kg), mittel (2kg) und groß (5kg). Ihr könnt bis zu fünf Gewichte an eurer Angel befestigen (in jeder beliebigen Kombination), um ihre Reichweite zu erweitern. Je schwerer eure Angel, desto weiter könnt ihr sie auswerfen - von 1-7 Metern. Ihr werdet bemerken, dass eine bestimmte Weite eure Wertung etwas erhöht, aber die perfekte Weite erhöht sie noch mehr.
Gesamtgewicht hinzugefügt | Reichweite | |
1-4kg | 1m | |
5-8kg | 2m | |
9-12kg | 3m | |
13-16kg | 4m | |
17-19kg | 5m | |
20-22kg | 6m | |
23-25kg | 7m |
Wenn ihr die beste Ausrüstung für jede der sechs Spezies gefunden habt, solltet ihr euch das durchschnittliche Gewicht eurer Fänge merken. Dann könnt ihr versuchen, die beste Ausrüstung für die anderen Spezies zu finden, um zu überprüfen, ob deren Durchschnittsgewicht höher ist. Je mehr schwere Fische ihr fangt, desto höher wird eure Punktzahl.
Ihr müsst aber nicht alles selbst herausfinden. Ihr dürft die Informationen zu den Gewässern (z. B. welches das beste ist) ruhig mit euren Mitstreitern teilen. Manche Clans oder Gruppen von Freunden tun das, um ihre Wertungen zu verbessern, aber denkt daran, dass vielleicht nicht alle Teilnehmer so selbstlos sind. Es könnte passieren, dass sie euch falsche Informationen geben, um ihre eigenen Chancen im Wettbewerb zu verbessern.
Belohnungen
Jeder Teilnehmer kann eine Medaille erhalten, indem er eins der folgenden Kriterien erfüllt:
- Junior-Angler - Findet die perfekte Ausrüstung für drei Spezies
- Meister-Angler - Findet die perfekte Ausrüstung für alle sechs Spezies
- Effizienter Fischer - Erreicht eine durchschnittliche Wertung von 80 % oder mehr
- Riesenfang - Mindestens 80 % eurer Fänge entstammen der schwersten Spezies
- Schwerster Fang
- Meiste Fänge
- Höchstes Gesamtgewicht
Je nach eurer Punktzahl und eurer momentanen Stufe in Fischen, erhaltet ihr EP in Fischen. Außerdem bekommt ihr einige Fischmarken, die ihr am Belohnungsstand der Fru des Fischers für rohen Fisch oder Angelkisten ausgeben könnt. Die verschiedenen Angelkisten sind sehr nützlich für fleißige Fischer, da man in ihnen Angelausrüstung lagern kann - siehe Abbildung unten.
Angelkiste | Gerätefelder* | Köderfelder~ (Köder pro Feld) |
Handschuhfelder^ | |||
Anfänger-Angelkiste |
1 | 1 (150) |
0 | |||
Einfache Angelkiste |
2 | 1 (250) |
0 | |||
Normale Angelkiste |
3 | 2 (400) |
0 | |||
Profi-Angelkiste |
4 | 3 (650) |
1 | |||
Champion-Angelkiste |
5 | 3 (1000) |
2 |
*Darin können kleine/große Fischernetze, normale/ölige/Fliegen- und Barbaren-Angeln, normale/Hakenschwanz- und heilige Lehm-Harpunen und Hummerreusen gelagert werden.
~Darin können normale und gestreifte Federn, normaler Köder und Fischüberreste gelagert werden.
^Darin können Schwertfisch- und Hai-Handschuhe (Belohnungen aus Faust des Guthix) und Koch-Panzerhandschuhe (Belohnung für das Abenteuer Das Familienwappen) gelagert werden
Entwicklerteam
Entwicklung: Rod C
Grafik: Matthew M
Qualitätssicherung: Dan G, Daniel O, James H
Audio: Adam B
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Weiterführende Informationen Wenn euch dieser Artikel nicht weitergeholfen hat, könnt ihr in den folgenden Kapiteln der RuneScape-Webseite mehr Informationen finden:
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