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Behind the Scenes � Julio
Laieta

01-Jul-2010 13:04:03
Last edited on 02-Jul-2010 00:15:44 by Laieta
Nuestro primer lanzamiento de este mes va sobre el pasado de uno de nuestros personajes favoritos, el enigmatico (y a menudo sospechoso) Dionysius, conocido mas comunmente como the Wise Old Man. Sin duda muchos de vosotros oisteis rumores sobre party hats y atracos, pero solo sus amigos de confianza conocen sus historias de amor, especialmente de amores perdidos. En el nuevo quest de este mes, sereis testigos de primera mano sobre que sucede cuando alguien esta encendido por una llama antigua. La Quest pasa atraves de una misteriosa NOH (eso es una casa NPC-owned) que ha sido torcida por los resentimientos de una mujer despreciada.

Los requerimientos de esta Quest incluyen como niveles mas altos Magic (77) Construction (68) y Crafting (67), asi que empezar a entrenar ahora para cuando Love Story sea lanzada. Para mas informacion, mira el blog sobre esta quest.
Ademas en este update, vamos a mejorar la imagen de los dragones en el juego, asi que espera algun nuevo update chamuscado acompa�ando el calor del verano.

El siguiente update de este mes esta relacionado con recompensas para usar fuera de Daemonheim. Originalmente, las entradas del dungeon en el este de Wilderness, requerian cantidades de recursos para construir, las cuales deb�an ser recolectadas en secreto por los trabajadores del Dungeon. Con este fin, crearon muchos dunegon de recursos alrededor de Runescape, cerrados y escondidos. Tan pronto como los aventureros se hagan m�s sabios con respecto a los misterios de Daemonheim, encontrar�n que pueden descubrir y entrar en estos Dungeon de recursos ocultados y dispersados en todo el mundo. Hay mas de quinze dungeons de recursos en areas que ya existen, por ejemplo en Edgeville Dungeon (varios est�n disponibles en el free game), cada uno de ellos requiere un nivel de Dungeoneering especifico para entrar. Cada dungeon proporciona una recompensa �nica, adem�s de recursos tales como nuevas rocas de rune o la guarida de un poderoso frost dragon (lvl 166)!
Laieta

01-Jul-2010 13:04:14
Last edited on 02-Jul-2010 00:12:18 by Laieta
Si eso no hace zarpar tu barco de Fremennik, que tal las nuevas class ring rewards que introduciremos para usar dentro de Daemonheim? Con tres anillos para cada rangers, mages, warriors y skillers, estamos seguros que todo el mundo encontrara almenos una clase de anillo que se adapte a su estilo de juego. Nada mas eligue tu habilidad del anillo favorita y usa tus Dungeoneering tokens para mejorarla (upgrade) hasta el tier 10. Incluso puedes cambiar la clase de tu anillo por 'hybriding' en un dungeon, siempre y cuando no estes en un combate. Quizas eres un skiller que quiere mejores recompensas de los puntos de recursos; a lo mejor eres un grande melee tank que quiere causar aun mas da�o; o tu podrias ser un ranger que necesita poder atacar los blancos desde un escondite para hacer mas da�o; y incluso los mages pueden obtener enormes boosts con el Blazer class ring.

Ademas a�adiremos el Construction skill en Dungeoneering en forma de un nuevo punto de construccion. Los jugadores con un nivel de Constructon adequado seran capaces de crear sus propias localizaciones en la habitacion del comienzo, tanto un prayer altar como un farming sport, o incluso el nuevo portal de group gatestone (es fantastico para mover tu equipo en los dungeon mas largos), hay un limite de lo que puedes construir (asumiendo que tienes los materiales apropiados por supuesto)

Ademas tambien planeamos trabajar en el caso de completar los dungeons por single-player, asi que esos que jueguen solos en un dungeon y que necesiten salir por cinco minutos o quienes sufran algun problema de desconeccion infernal, encontraran que su dungeon todav�a permanece cuando vuelvan. Para mas informacion sobre todos estos updates sobre Dungeoneering, visita el blog sobre el tema.
Laieta

01-Jul-2010 13:04:23
Last edited on 02-Jul-2010 00:14:59 by Laieta
Nuestro update final de este mes empieza con una reanudacion de los viejos treasure trails. Queriamos estar seguros de que los jugadores se sentian mas recompensados por hacer cada treasure trail y que no solo dependiera de la suerte ciega obtener recompensas exclusivas de los treasure trails o piezas de ropa bonitas. Asi que hemos cambiado todos los rastros (trails) existentes para asegurarnos de que conseguiras siempre una �nica y especifica recompensa cada vez que abras el cofre de recompensas al final! Naturalmente, para alcanzar esto, necesitamos a�adir una abundancia de nuevas recompensas y desafios, asi que este update ademas introducira un nuevo set de treasure trails - llamado the elite treasure trails - y nuevas recompensas.

Estos trials (soltados solo por boss monsters de alto nivel como Skeletal Horror y Bork) introducen un nuevo puzzle conocido como el celtic knot. Estos knot puzzles tienen un estilo similar a los de desplazar piezas, pero con un nuevo sistema entero de desaf�os para solucionarlos. Tambien puede ser que tengas que pelear con un Guthix wizard mientras estas buscando las 150+ recompensas nuevas, muchas de las cuales han sido a�adidas en los ya existentes trials del juego. Espera dragon masks, 3rd Age de prayer, holy ranger gear, familiars especificos de los treasure trials y animal staves, por nombrar solo algunos.

Mod Mark
RuneScape Lead Designer
  Mod�Achilles
Jagex Mod

01-Jul-2010 20:15:21
Te me has adelantado Lai XD

Gracias por la traducci�n.

Que os parece gente? Parece que tendremos un Julio movidito! :D

Mod Achilles
Kuze�Ryuuhi

01-Jul-2010 22:03:10
Esta como para hecerme member este mes :D. Yo soy un gran fan de los Quests. Treasure trails ftw.

Gracias Leita por la traducci�n
Cemaa

01-Jul-2010 22:11:17
Gracias Laieta, aunque parece que usastes un traductor algo malo XD pero se entiende todo bien.
Laieta

02-Jul-2010 00:01:06
Last edited on 02-Jul-2010 00:33:12 by Laieta
ouch Achi no queria adelantarme xD es que a mi me parece que el behind the scenes es de lo mas interesante, no se, quizas porque soy curiosa, y cuando se hacia amenudo como ahora muchisimas veces me pidieron que lo explicara. Me parece importante que la gente pueda leerlo y entenderlo asi que cuando lo vi pense en traducirlo.

Pero naaaaaaaada al proximo mes ya me quedo quieta y lo haces tu que cobras XD

Cemaa.... como que use un traductor malo >.<? porque lo dices?... es que no use ningun traductor, lo hize yo solita con un diccionario de vez en cuando o.o! Hay algo que no se entienda?? yo lo arreglo o.o

Lo que tambien pasa es que el se�or Mod Mark es muy rebuscado con las frases (eso lo hace mas entretenido) y sobretodo con el vocabulario... la verdad es que me cuesta traducirle.
Fijate el uso la palabra "plethora" por supuesto con mi limitado vocabulario ingles tube que consultar el diccionario y me ponia "pl�tora" o.O --> asi se me quedo el careto. Asi que me fui al diccionario de sinonimos y creo que al final puse "abundacia". Pues como esta habia alguna mas, y ademas su manera de construir las frases, no se como explicarlo xD pero algunas son complejas.

No se si es cosa de que soy catalana y a veces tambien me falla un poco el espa�ol o.o! lo que es seguro es que traduciendo a Mod Mark una mejora el ingles xD

Bueno lo dicho, que si hay algun error yo lo cambio, igual ahora lo repaso para ver que tal esta y cambio cosillas.
Sir�Ardegon

02-Jul-2010 00:11:30
;_; Quiero que lleguen las nuevas formas de pago para sudamerica me pierdo todo ;_;_;_;
Ashy�Rs

02-Jul-2010 14:00:21
Laieta cuando te pongan como FMOD no te vayas a poner creida xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Buena traduccion tarde exactamente 8 horas en terminar de leerlo n_____n

Bueno espero esos Updates muy pronto y hojala no empiezen
cuando ando subiendo Wc >.>
  Banim
Forum Mod

03-Jul-2010 13:34:10
Lo de Treasure Trails suena muy prometedor, pero... como soy un poco pesimista con las actualizaciones de RS, cada vez que algo me suena muy prometedor tengo la sensaci�n de que en el fondo meter�n la pata con algo... y suelen hacerlo. Espero que esta vez me equivoque.
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