SBSPSS/Utils/MapEdit/TileSet.h

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634 B
C
Raw Normal View History

2000-10-27 02:06:19 +02:00
/*********************/
/*** TileSet Stuph ***/
/*********************/
#ifndef __TILESET_HEADER__
#define __TILESET_HEADER__
#include "stdafx.h"
#include "gl3d.h"
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
#include <gl\glut.h>
#include <Vector>
/*****************************************************************************/
class CScene;
class CNode;
class CTileSet
{
public:
CTileSet(char *Filename);
~CTileSet();
int Load();
void AddTileToSet(CScene &ThisScene,int Id);
private:
char Filename[256];
std::vector<GLint> Tile;
};
/*****************************************************************************/
#endif