SBSPSS/Utils/MapEdit/MapEditDoc.cpp

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C++
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2000-09-22 17:11:29 +02:00
// MapEditDoc.cpp : implementation of the CMapEditDoc class
//
#include "stdafx.h"
#include "MapEdit.h"
#include "MapEditDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMapEditDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMapEditDoc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMapEditDoc, CDocument)
//{{AFX_MSG_MAP(CMapEditDoc)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMapEditDoc construction/destruction
CMapEditDoc::CMapEditDoc()
{
}
CMapEditDoc::~CMapEditDoc()
{
}
BOOL CMapEditDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: add reinitialization code here
// (SDI documents will reuse this document)
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMapEditDoc serialization
void CMapEditDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMapEditDoc diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CMapEditDoc::AssertValid() const
{
CDocument::AssertValid();
}
void CMapEditDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG