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0e405dbf4c
@ -559,10 +559,12 @@ int CAMERA_SCROLLSPEED=1000; // Speed of the scroll
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int CAMERA_ACCURACYSHIFT=8;
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const int CAMERA_TILESIZE=16;
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#ifdef CAM_X_AUTO_CENTERING
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int returnspeed=1500;
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int returntimeout=25;
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int returntimeoutcount=0;
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||||
int returntimeout=25;
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||||
int returntimeoutcount=0;
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int returnsafespace=4*16;
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#endif
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||||
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/*----------------------------------------------------------------------
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@ -763,7 +765,9 @@ if(newmode!=-1)
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||||
m_cameraXScrollDir=0;
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}
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}
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#ifdef CAM_X_AUTO_CENTERING
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||||
returntimeoutcount=0;
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||||
#endif
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||||
}
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||||
else if(m_cameraXScrollDir==+1)
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{
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@ -776,10 +780,12 @@ if(newmode!=-1)
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||||
m_cameraXScrollDir=0;
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||||
}
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||||
}
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#ifdef CAM_X_AUTO_CENTERING
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||||
returntimeoutcount=0;
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||||
#endif
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||||
}
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// THISBIT
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||||
#ifdef CAM_X_AUTO_CENTERING
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||||
if(m_moveVelocity.vx==0)
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||||
{
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||||
m_cameraXScrollDir=0;
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||||
@ -810,8 +816,7 @@ if(newmode!=-1)
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}
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}
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||||
}
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// THISBIT
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#endif
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// Stop the player vanishing off the edge of the telly..
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if(!m_lockCamera)
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