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BIN
Graphics/backdrop/credits.tga
Normal file
BIN
Graphics/backdrop/credits.tga
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 384 KiB |
@ -16,6 +16,7 @@ music/music.vh
|
|||||||
sfx/ingame.pxm
|
sfx/ingame.pxm
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||||||
sfx/ingame.vb
|
sfx/ingame.vb
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||||||
sfx/ingame.vh
|
sfx/ingame.vh
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||||||
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backdrop/credits.gfx
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||||||
{ SYSTEM_CACHE 4
|
{ SYSTEM_CACHE 4
|
||||||
}
|
}
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||||||
ui/uigfx.spr
|
ui/uigfx.spr
|
||||||
|
22
makefile.gfx
22
makefile.gfx
@ -177,6 +177,28 @@ GRAF_DIRS_TO_MAKE += $(FRONTEND_GFX_OUT_DIR)
|
|||||||
GFX_DATA_OUT += $(FRONTEND_GFX_TEX_OUT)
|
GFX_DATA_OUT += $(FRONTEND_GFX_TEX_OUT)
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||||||
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#----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# Big TGA backdrops
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#----------------------------------------------------------------------------
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BACKDROPS_IN_DIR := $(GRAF_DIR)/backdrop
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BACKDROPS_IN := credits
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||||||
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||||||
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BACKDROPS_OUT_DIR := $(DATA_OUT)/backdrop
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||||||
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BACKDROPS_OUT := $(foreach SCREEN,$(BACKDROPS_IN),$(BACKDROPS_OUT_DIR)/$(SCREEN).gfx)
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backdrops : $(BACKDROPS_OUT)
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cleanbackdrops :
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@$(RM) -f $(BACKDROPS_OUT)
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$(BACKDROPS_OUT_DIR)/%.gfx : $(BACKDROPS_IN_DIR)/%.tga
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alchemy --n -a -15 -^ -o $< $(TEMP_FILE)
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|
chopchop $(TEMP_FILE) $@ 20 262144
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GRAF_DIRS_TO_MAKE += $(BACKDROPS_OUT_DIR)
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||||||
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GFX_DATA_OUT += $(BACKDROPS_OUT)
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||||||
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#----------------------------------------------------------------------------
|
#----------------------------------------------------------------------------
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||||||
# Sound FX
|
# Sound FX
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#----------------------------------------------------------------------------
|
#----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -38,6 +38,14 @@
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|||||||
#include "pad\pads.h"
|
#include "pad\pads.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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||||||
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#ifndef _FILEIO_HEADER_
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||||||
|
#include "fileio\fileio.h"
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||||||
|
#endif
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||||||
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#ifndef __VID_HEADER_
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||||||
|
#include "system\vid.h"
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||||||
|
#endif
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||||||
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||||||
/* Std Lib
|
/* Std Lib
|
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------- */
|
------- */
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@ -92,9 +100,13 @@ void CFrontEndCredits::shutdown()
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|||||||
Params:
|
Params:
|
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Returns:
|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
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||||||
|
u8 *s_image;
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||||||
void CFrontEndCredits::select()
|
void CFrontEndCredits::select()
|
||||||
{
|
{
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m_shuttingDown=false;
|
m_shuttingDown=false;
|
||||||
|
s_image=CFileIO::loadFile(BACKDROP_CREDITS_GFX);
|
||||||
|
ASSERT(s_image);
|
||||||
|
SetScreenImage(s_image);
|
||||||
CFader::setFadingIn();
|
CFader::setFadingIn();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@ -106,6 +118,8 @@ void CFrontEndCredits::select()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndCredits::unselect()
|
void CFrontEndCredits::unselect()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ClearScreenImage();
|
||||||
|
MemFree(s_image); s_image=NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
@ -116,6 +130,7 @@ void CFrontEndCredits::unselect()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndCredits::render()
|
void CFrontEndCredits::render()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
POLY_G4 *g4;
|
POLY_G4 *g4;
|
||||||
|
|
||||||
g4=GetPrimG4();
|
g4=GetPrimG4();
|
||||||
@ -125,6 +140,7 @@ void CFrontEndCredits::render()
|
|||||||
setRGB2(g4,50,99,50);
|
setRGB2(g4,50,99,50);
|
||||||
setRGB3(g4,99,50,99);
|
setRGB3(g4,99,50,99);
|
||||||
AddPrimToList(g4,1001);
|
AddPrimToList(g4,1001);
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -625,5 +625,33 @@ SOURCE=..\..\..\out\USA\include\UIGfx.h
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|||||||
# End Group
|
# End Group
|
||||||
# End Group
|
# End Group
|
||||||
# End Group
|
# End Group
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||||||
|
# Begin Group "build"
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# PROP Default_Filter ""
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# Begin Source File
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SOURCE=..\..\..\build\ccopt.mak
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# End Source File
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# Begin Source File
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|
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||||||
|
SOURCE=..\..\..\build\getuser.mak
|
||||||
|
# End Source File
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||||||
|
# Begin Source File
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||||||
|
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||||||
|
SOURCE=..\..\..\build\globals.mak
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
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||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\build\lnk.mak
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\build\outdirs.mak
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\build\parse.mak
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# End Group
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# End Target
|
# End Target
|
||||||
# End Project
|
# End Project
|
||||||
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