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1f1ee23a49
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source/game/gamebubs.cpp
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source/game/gamebubs.cpp
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/*=========================================================================
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gamebubs.cpp
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Author: PKG
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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/*----------------------------------------------------------------------
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Includes
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-------- */
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#include "game\gamebubs.h"
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/* Std Lib
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------- */
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/* Data
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---- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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Tyepdefs && Defines
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Structure defintions
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-------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function Prototypes
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Vars
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---- */
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BubicleEmitterData CGameBubicleFactory::s_emitters[CGameBubicleFactory::NUM_TYPES]=
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{
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// TYPE_SMALL
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||||||
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{
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0,0,0,0, // m_x,m_y,m_w,m_h
|
||||||
|
2,3, // m_birthRate,m_birthAmount
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||||||
|
5, // m_life
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||||||
|
true, // m_applyMapOffsets
|
||||||
|
{ // m_bubicleBase
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|
10, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
-100,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
5,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,0, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
0,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
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|
{200,200,200} // m_colour
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // m_bubicleRange
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||||||
|
50, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
50,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
3,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,100, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
10,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
|
||||||
|
{0,0,0} // m_colour
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
// TYPE_MEDIUM
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|
{
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|
0,0,0,0, // m_x,m_y,m_w,m_h
|
||||||
|
2,10, // m_birthRate,m_birthAmount
|
||||||
|
5, // m_life
|
||||||
|
true, // m_applyMapOffsets
|
||||||
|
{ // m_bubicleBase
|
||||||
|
10, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
-100,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
5,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,0, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
0,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
|
||||||
|
{200,200,200} // m_colour
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // m_bubicleRange
|
||||||
|
50, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
50,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
3,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,100, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
10,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
|
||||||
|
{0,0,0} // m_colour
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
// TYPE_LARGE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
0,0,0,0, // m_x,m_y,m_w,m_h
|
||||||
|
1,10, // m_birthRate,m_birthAmount
|
||||||
|
15, // m_life
|
||||||
|
true, // m_applyMapOffsets
|
||||||
|
{ // m_bubicleBase
|
||||||
|
10, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
-100,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
5,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,0, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
0,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
|
||||||
|
{200,200,200} // m_colour
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{ // m_bubicleRange
|
||||||
|
50, // m_life
|
||||||
|
0,0,0, // m_vx,m_vdx,m_vxmax
|
||||||
|
50,0,0, // m_vy,m_vdy,m_vymax
|
||||||
|
3,3, // m_w,m_h
|
||||||
|
0, // m_dvSizeChange
|
||||||
|
0,100, // m_theta,m_vtheta
|
||||||
|
10,0,0, // m_wobbleWidth,m_vwobbleWidth,m_vdwobbleWidth
|
||||||
|
0, // m_ot
|
||||||
|
{0,0,0} // m_colour
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function:
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|
Purpose:
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|
Params:
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|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CGameBubicleFactory::spawnBubicles(int _x,int _y,int _w,int _h,GAMEBUBICLETYPE _type)
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{
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BubicleEmitterData *emt;
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emt=&s_emitters[_type];
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emt->m_x=_x;
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||||||
|
emt->m_y=_y;
|
||||||
|
emt->m_w=_w;
|
||||||
|
emt->m_h=_h;
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|
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||||||
|
CBubicleFactory::spawnEmitter(emt);
|
||||||
|
}
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|
|
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|
/*===========================================================================
|
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|
end */
|
70
source/game/gamebubs.h
Normal file
70
source/game/gamebubs.h
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
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|
/*=========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
gamebubs.h
|
||||||
|
|
||||||
|
Author: PKG
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|
Created:
|
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|
Project: Spongebob
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|
Purpose:
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|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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|
#ifndef __GAME_GAMEBUBS_H__
|
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|
#define __GAME_GAMEBUBS_H__
|
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|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Includes
|
||||||
|
-------- */
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef __GFX_BUBICLES_H__
|
||||||
|
#include "gfx\bubicles.h"
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||||||
|
#endif
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|
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||||||
|
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|
/* Std Lib
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Tyepdefs && Defines
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|
------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Structure defintions
|
||||||
|
-------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGameBubicleFactory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TYPE_SMALL,
|
||||||
|
TYPE_MEDIUM,
|
||||||
|
TYPE_LARGE,
|
||||||
|
|
||||||
|
NUM_TYPES
|
||||||
|
}GAMEBUBICLETYPE;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void spawnBubicles(int _x,int _y,int _w,int _h,GAMEBUBICLETYPE _type);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
static struct BubicleEmitterData s_emitters[NUM_TYPES];
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Globals
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Functions
|
||||||
|
--------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* __GAME_GAMEBUBS_H__ */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*===========================================================================
|
||||||
|
end */
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