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ecc4e806c3
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2132591d81
@ -4,6 +4,6 @@ idle
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||||
# jumpstart
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||||
# punch
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rollattack
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rollattackend
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rollattackstart
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#rollattackend
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||||
#rollattackstart
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||||
scuttle
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||||
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@ -125,25 +125,7 @@ void CNpcHermitCrabEnemy::processClose( int _frames )
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||||
{
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||||
switch( m_animNo )
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||||
{
|
||||
case ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACKSTART:
|
||||
{
|
||||
m_animPlaying = true;
|
||||
m_animNo = ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACK;
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
|
||||
case ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACK:
|
||||
{
|
||||
m_animPlaying = true;
|
||||
m_animNo = ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACKEND;
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACKEND:
|
||||
{
|
||||
m_state = HERMIT_CRAB_NO_ATTACK;
|
||||
m_controlFunc = NPC_CONTROL_MOVEMENT;
|
||||
@ -157,7 +139,7 @@ void CNpcHermitCrabEnemy::processClose( int _frames )
|
||||
default:
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||||
{
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||||
m_animPlaying = true;
|
||||
m_animNo = ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACKSTART;
|
||||
m_animNo = ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACK;
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
@ -194,9 +176,7 @@ void CNpcHermitCrabEnemy::processClose( int _frames )
|
||||
{
|
||||
// moving outside path constraints, abort
|
||||
|
||||
m_animPlaying = true;
|
||||
m_animNo = ANIM_HERMITCRAB_ROLLATTACKEND;
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
m_animPlaying = false;
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
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