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4563e58117
638
Utils/MapEdit/ElemStore.cpp
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638
Utils/MapEdit/ElemStore.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,638 @@
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/************************/
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/*** Elem Sotre Stuph ***/
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/************************/
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#include "stdafx.h"
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#include <Vector3.h>
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#include <gl\gl.h>
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#include <gl\glu.h>
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#include "GLEnabledView.h"
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#include <Vector>
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#include <GFName.hpp>
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#include "Core.h"
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#include "ElemStore.h"
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#include "GinTex.h"
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#include "utils.h"
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#include "MapEdit.h"
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#include "MapEditDoc.h"
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#include "MapEditView.h"
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#include "MainFrm.h"
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#include "LayerTileGui.h"
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/*****************************************************************************/
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const float ElemBrowserGap=0.2f;
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const float ElemBrowserX0=0-ElemBrowserGap/2;
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const float ElemBrowserX1=1+ElemBrowserGap/2;
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const float ElemBrowserY0=0-ElemBrowserGap/2;
|
||||||
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const float ElemBrowserY1=1+ElemBrowserGap/2;
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/*****************************************************************************/
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CElemStore::CElemStore()
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{
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LoadFlag=false;
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CurrentSet=0; LastSet=0;
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for (int i=0; i<MaxBrush; i++) Brush[i].Delete();
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LastCursorPos=CursorPos=-1;
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ActiveBrush=0;
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SelStart=-1;
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SelEnd=-1;
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VisibleFlag=true;
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}
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/*****************************************************************************/
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|
CElemStore::~CElemStore()
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{
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|
}
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/*****************************************************************************/
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void CElemStore::Load(CFile *File,int Version)
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{
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if (Version<FileVersion)
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{
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int ListSize;
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GFName RootPath=File->GetFilePath();
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GString FilePath;
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char FixPath[1024];
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FilePath=RootPath.Drive();
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FilePath+=RootPath.Dir();
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|
FilePath.Append('\\');
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FilePath.Upper();
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|
File->Read(&ListSize,sizeof(int));
|
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|
File->Read(&CurrentSet,sizeof(int));
|
||||||
|
File->Read(&ActiveBrush,sizeof(int));
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||||||
|
Brush[0].Load(File,Version);
|
||||||
|
Brush[1].Load(File,Version);
|
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if (Version<2)
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{
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CurrentSet++;
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|
}
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// New Style rel storage
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for (int i=0;i<ListSize;i++)
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{
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char c=1;
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GString FullName;
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while (c)
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{
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|
File->Read(&c,1);
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|
FullName.Append(c);
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|
}
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FullName.Upper();
|
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|
GFName::makeabsolute(FilePath,FullName,FixPath);
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|
FullName=FixPath;
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|
_fullpath( FixPath, FullName, 1024);
|
||||||
|
for (int z=0; z<strlen(FixPath); z++)
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|
{// Invalidate any long name short cackness
|
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|
if (FixPath[z]=='~') FixPath[z]='_';
|
||||||
|
}
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|
FullName=FixPath;
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|
CheckFilename(FullName);
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|
FullName.Upper();
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|
AddSet(FullName);
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|
}
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|
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|
}
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|
else
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|
{
|
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|
File->Read(&LayerCam,sizeof(Vector3));
|
||||||
|
File->Read(&CurrentSet,sizeof(int));
|
||||||
|
File->Read(&ActiveBrush,sizeof(int));
|
||||||
|
Brush[0].Load(File,Version);
|
||||||
|
Brush[1].Load(File,Version);
|
||||||
|
|
||||||
|
CElemBank::Load(File,Version);
|
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|
}
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|
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|
}
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|
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/*****************************************************************************/
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|
void CElemStore::Save(CFile *File)
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{
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|
int ListSize=GetSetCount();
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|
GFName RootPath=File->GetFilePath();
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|
GString SavePath;
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SavePath=RootPath.Drive();
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|
SavePath+=RootPath.Dir();
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|
SavePath.Append('\\');
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||||||
|
|
||||||
|
SavePath.Upper();
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||||||
|
|
||||||
|
File->Write(&LayerCam,sizeof(Vector3));
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||||||
|
File->Write(&CurrentSet,sizeof(int));
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|
File->Write(&ActiveBrush,sizeof(int));
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|
Brush[0].Save(File);
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|
Brush[1].Save(File);
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|
|
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|
CElemBank::Save(File);
|
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|
}
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/*****************************************************************************/
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|
void CElemStore::RenderElem(int Set,int Elem,int Flags,bool Is3d)
|
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|
{
|
||||||
|
if (IsValid(Set,Elem))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetList[Set].RenderElem(Elem,Flags,Is3d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetList[0].RenderInvalid();
|
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|
}
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|
|
||||||
|
}
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||||||
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/*****************************************************************************/
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|
void CElemStore::DeleteCurrent()
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|
{
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|
int ListSize=GetSetCount();
|
||||||
|
// Remap Brushes
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|
for (int i=0; i<MaxBrush; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Brush[i].RemoveSet(CurrentSet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int Set=CurrentSet; Set<ListSize; Set++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i=0; i<MaxBrush; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Brush[i].RemapSet(Set,Set);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SetList.erase(CurrentSet);
|
||||||
|
if (CurrentSet) CurrentSet--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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/*****************************************************************************/
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|
CPoint CElemStore::GetElemPos(int ID,int Width)
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|
{
|
||||||
|
if (ID==0)
|
||||||
|
return(CPoint(-1,-1));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return(IDToPoint(ID-1,Width));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
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|
void CElemStore::Render(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Is3d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!GetSetCount()) return;
|
||||||
|
CElemSet &ThisSet=SetList[CurrentSet];
|
||||||
|
int ListSize=ThisSet.GetCount();
|
||||||
|
int BrowserWidth=ThisSet.GetBrowserWidth();
|
||||||
|
int ElemID=0;
|
||||||
|
sMapElem ThisElem;
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int SelFlag;
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float Scale=CamPos.z/(float)BrowserWidth/2.0;
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|
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||||||
|
ThisElem.Flags=0;
|
||||||
|
ThisElem.Set=CurrentSet;
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(ElemID!=ListSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPoint Pos=GetElemPos(ElemID,BrowserWidth);
|
||||||
|
float XPos=(float)Pos.x*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
float YPos=(float)Pos.y*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
glScalef(Scale,Scale,Scale);
|
||||||
|
glTranslatef(-CamPos.x+XPos,CamPos.y-YPos,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glColor3f(1,1,1);
|
||||||
|
ThisSet.RenderElem(ElemID,0,Is3d);
|
||||||
|
// Selection
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|
ThisElem.Elem=ElemID;
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||||||
|
SelFlag=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Brush[0].DoesContainElem(ThisElem)) SelFlag|=1;
|
||||||
|
if (Brush[1].DoesContainElem(ThisElem)) SelFlag|=2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (SelFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
|
||||||
|
switch(SelFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 1: // L
|
||||||
|
glColor4f(1,0,0,0.5);
|
||||||
|
BuildGLQuad(ElemBrowserX0,ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0.01f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2: // R
|
||||||
|
glColor4f(0,0,1,0.5);
|
||||||
|
BuildGLQuad(ElemBrowserX0,ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0.01f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3: // LR
|
||||||
|
glColor4f(1,0,0,0.5);
|
||||||
|
BuildGLQuad(ElemBrowserX0,0.5,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0.01f);
|
||||||
|
glColor4f(0,0,1,0.5);
|
||||||
|
BuildGLQuad(0.5,ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0.01f);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ElemID++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::RenderCursor(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Is3d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!GetSetCount()) return;
|
||||||
|
CElemSet &ThisSet=SetList[CurrentSet];
|
||||||
|
int ListSize=ThisSet.GetCount();
|
||||||
|
int BrowserWidth=ThisSet.GetBrowserWidth();
|
||||||
|
CPoint Start,End;
|
||||||
|
int MaxElem=ListSize;
|
||||||
|
float Scale=CamPos.z/(float)BrowserWidth/2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CursorPos<-1 || CursorPos>ListSize) return;
|
||||||
|
if (!ListSize) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (SelStart==-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Start=GetElemPos(CursorPos,BrowserWidth);
|
||||||
|
End=Start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
CPoint S=IDToPoint(SelStart-1,BrowserWidth);
|
||||||
|
CPoint E=IDToPoint(SelEnd-1,BrowserWidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
Start=CPoint( min(S.x,E.x), min(S.y,E.y));
|
||||||
|
End=CPoint( max(S.x,E.x), max(S.y,E.y));
|
||||||
|
if (PointToID(End,BrowserWidth)>=MaxElem) return; // Invalid selection
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int Y=Start.y; Y<=End.y; Y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int X=Start.x; X<=End.x; X++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float XPos=(float)X*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
float YPos=(float)Y*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
glScalef(Scale,Scale,Scale);
|
||||||
|
glTranslatef(-CamPos.x+XPos,CamPos.y-YPos,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
|
||||||
|
glColor4f(1,1,0,0.5);
|
||||||
|
BuildGLQuad(ElemBrowserX0,ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::RenderGrid(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Active)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!GetSetCount()) return;
|
||||||
|
CElemSet &ThisSet=SetList[CurrentSet];
|
||||||
|
int ListSize=ThisSet.GetCount();
|
||||||
|
int BrowserWidth=ThisSet.GetBrowserWidth();
|
||||||
|
int ElemID=1; // Dont bother with blank, its sorted
|
||||||
|
float Scale=CamPos.z/(float)BrowserWidth/2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ListSize) return;
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(ElemID!=ListSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPoint Pos=GetElemPos(ElemID,BrowserWidth);
|
||||||
|
float XPos=(float)Pos.x*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
float YPos=(float)Pos.y*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
glScalef(Scale,Scale,Scale);
|
||||||
|
glTranslatef(-CamPos.x+XPos,CamPos.y-YPos,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glBegin(GL_LINES);
|
||||||
|
glColor3f(1,1,1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX0,ElemBrowserY0,0);
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX0,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX1,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX0,ElemBrowserY0,0);
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX0,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,0);
|
||||||
|
glVertex3f( ElemBrowserX1,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
ElemID++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::FindCursorPos(CCore *Core,Vector3 &CamPos,CPoint &MousePos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!GetSetCount()) return;
|
||||||
|
CElemSet &ThisSet=SetList[CurrentSet];
|
||||||
|
int ListSize=ThisSet.GetCount();
|
||||||
|
int BrowserWidth=ThisSet.GetBrowserWidth();
|
||||||
|
GLint Viewport[4];
|
||||||
|
GLuint SelectBuffer[SELECT_BUFFER_SIZE];
|
||||||
|
int HitCount;
|
||||||
|
int ElemID=0;
|
||||||
|
float Scale=CamPos.z/(float)BrowserWidth/2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ListSize) return;
|
||||||
|
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, Viewport);
|
||||||
|
glSelectBuffer (SELECT_BUFFER_SIZE, SelectBuffer );
|
||||||
|
glRenderMode (GL_SELECT);
|
||||||
|
|
||||||
|
glInitNames();
|
||||||
|
glPushName(-1);
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
gluPickMatrix( MousePos.x ,(Viewport[3]-MousePos.y),5.0,5.0,Viewport);
|
||||||
|
Core->GetView()->SetupPersMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(ElemID!=ListSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPoint Pos=GetElemPos(ElemID,BrowserWidth);
|
||||||
|
float XPos=(float)Pos.x*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
float YPos=(float)Pos.y*(1+ElemBrowserGap);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
glScalef(Scale,Scale,Scale);
|
||||||
|
glTranslatef(-CamPos.x+XPos,CamPos.y-YPos,0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLoadName (ElemID);
|
||||||
|
glBegin (GL_QUADS);
|
||||||
|
BuildGLQuad(ElemBrowserX0,ElemBrowserX1,ElemBrowserY0,ElemBrowserY1,0);
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
ElemID++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HitCount= glRenderMode (GL_RENDER);
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Process hits
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint *HitPtr=SelectBuffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
ElemID=-2;
|
||||||
|
if (HitCount) // Just take 1st
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ElemID=HitPtr[3];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // <-- Prevent arse GL assert
|
||||||
|
|
||||||
|
CursorPos=ElemID;
|
||||||
|
SelEnd=CursorPos;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::LButtonControl(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos,bool DownFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (nFlags & MK_RBUTTON)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SelectCancel();
|
||||||
|
return(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Select(LBrush,DownFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
return(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::RButtonControl(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos,bool DownFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (nFlags & MK_LBUTTON)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SelectCancel();
|
||||||
|
return(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Select(RBrush,DownFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
return(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::MouseMove(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::Command(int CmdMsg,CCore *Core,int Param0,int Param1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(CmdMsg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case CmdMsg_SubViewLoad:
|
||||||
|
LoadNewSet(Core);
|
||||||
|
GUIUpdate(Core);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CmdMsg_SubViewDelete:
|
||||||
|
DeleteSet(Core);
|
||||||
|
GUIUpdate(Core);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CmdMsg_SubViewUpdate:
|
||||||
|
ReloadAllSets();
|
||||||
|
Core->GetTexCache().Purge();
|
||||||
|
GUIUpdate(Core);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CmdMsg_SubViewSet:
|
||||||
|
CurrentSet=ElemStoreGUI.m_List.GetCurSel();
|
||||||
|
GUIUpdate(Core);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CmdMsg_ActiveBrushLeft:
|
||||||
|
ActiveBrush=LBrush;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CmdMsg_ActiveBrushRight:
|
||||||
|
ActiveBrush=RBrush;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
TRACE3("ElemStore-Unhandled Command %i (%i,%i)\n",CmdMsg,Param0,Param1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
/*** Gui *********************************************************************/
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::GUIInit(CCore *Core)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Core->GUIAdd(ElemStoreGUI,IDD_LAYERTILE_GUI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::GUIKill(CCore *Core)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Core->GUIRemove(ElemStoreGUI,IDD_LAYERTILE_GUI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::GUIUpdate(CCore *Core)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ListSize=GetSetCount();
|
||||||
|
bool IsSubView=Core->IsSubView();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ElemStoreGUI.m_List)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ElemStoreGUI.m_List.ResetContent();
|
||||||
|
if (ListSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i=0; i<ListSize; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ElemStoreGUI.m_List.AddString(GetSetName(i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ElemStoreGUI.m_List.SetCurSel(CurrentSet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IsSubView=FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ElemStoreGUI.m_List.EnableWindow(IsSubView);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::GUIChanged(CCore *Core)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
/*** Functions ***************************************************************/
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::Select(int BrushID,bool DownFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (DownFlag && SelStart==-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CursorPos<0) return(FALSE);
|
||||||
|
SelStart=CursorPos;
|
||||||
|
TRACE1("SEL Start %i\n",CursorPos);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (CursorPos==0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetBrush(GetBrush(BrushID));
|
||||||
|
SelStart=-1;
|
||||||
|
TRACE0("Selected Blank\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if (!DownFlag && SelStart!=-1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (CursorPos==-1) return(SelectCancel());
|
||||||
|
|
||||||
|
SetBrush(GetBrush(BrushID));
|
||||||
|
|
||||||
|
SelStart=-1;
|
||||||
|
TRACE1("END SEL %i\n",CursorPos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::SetBrush(CMap &ThisBrush)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int BW=SetList[CurrentSet].GetBrowserWidth();
|
||||||
|
CPoint S=IDToPoint(SelStart-1,BW);
|
||||||
|
CPoint E=IDToPoint(SelEnd-1,BW);
|
||||||
|
|
||||||
|
int Width=abs(E.x-S.x)+1;
|
||||||
|
int Height=abs(E.y-S.y)+1;
|
||||||
|
|
||||||
|
sMapElem ThisElem;
|
||||||
|
int MaxElem=SetList[CurrentSet].GetCount();
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (PointToID(End,BW)>=MaxElem) SelectCancel(); // Invalid selection
|
||||||
|
|
||||||
|
ThisElem.Set=CurrentSet;
|
||||||
|
ThisElem.Flags=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ThisBrush.Delete();
|
||||||
|
ThisBrush.SetSize(Width,Height);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int Y=0; Y<Height; Y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int X=0; X<Width; X++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ThisElem.Elem=SelStart+X+(Y*BW);
|
||||||
|
if (!IsValid(CurrentSet,ThisElem.Elem))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TRACE2("Not valid %i %i\n",CurrentSet,ThisElem.Elem);
|
||||||
|
ThisElem.Elem=-1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ThisBrush.Set(X,Y,ThisElem,true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
bool CElemStore::SelectCancel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SelStart=-1;
|
||||||
|
TRACE0("Select Cancelled\n");
|
||||||
|
return(TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
void CElemStore::DeleteSet(CCore *Core)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Core->Question("Delete Current Elem Bank\n\nAll used Elems in current set will be set to blank\nAre you sure?"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int SetCount=GetSetCount();
|
||||||
|
int i,ListSize=Core->GetLayerCount();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0;i<ListSize;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CLayerTile *ThisLayer=(CLayerTile*)Core->GetLayer(i);
|
||||||
|
if (ThisLayer->GetType()==LAYER_TYPE_TILE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ThisLayer->RemoveSet(CurrentSet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
DeleteCurrent();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int Set=CurrentSet+1; Set<SetCount; Set++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i=0;i<ListSize;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CLayerTile *ThisLayer=(CLayerTile*)Core->GetLayer(i);
|
||||||
|
if (ThisLayer->GetType()==LAYER_TYPE_TILE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ThisLayer->RemapSet(Set,Set-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CurrentSet--;
|
||||||
|
GUIUpdate(Core);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
108
Utils/MapEdit/ElemStore.h
Normal file
108
Utils/MapEdit/ElemStore.h
Normal file
@ -0,0 +1,108 @@
|
|||||||
|
/***********************/
|
||||||
|
/*** ElemSotre Stuph ***/
|
||||||
|
/***********************/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __ELEMSTORE_HEADER__
|
||||||
|
#define __ELEMSTORE_HEADER__
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "stdafx.h"
|
||||||
|
#include <Vector3.h>
|
||||||
|
#include <gl\gl.h>
|
||||||
|
#include <gl\glu.h>
|
||||||
|
#include <Vector>
|
||||||
|
#include <gfname.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Layer.h"
|
||||||
|
#include "TexCache.h"
|
||||||
|
#include "Elem.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "MapEdit.h"
|
||||||
|
#include "LayerTileGui.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
enum ElemStoreEnum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DefBrowserWidth=8,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
class CCore;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
class CElemStore : public CLayer, public CElemBank
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CElemStore();
|
||||||
|
~CElemStore();
|
||||||
|
|
||||||
|
enum BrushEnum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LBrush=0,
|
||||||
|
RBrush,
|
||||||
|
MaxBrush
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// Overloads
|
||||||
|
int GetType() {return(0);}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Render(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Is3d);
|
||||||
|
void RenderGrid(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Active);
|
||||||
|
void RenderSelection(CCore *Core,Vector3 &ThisCam){};
|
||||||
|
void RenderCursor(CCore *Core,Vector3 &CamPos,bool Is3d);
|
||||||
|
void FindCursorPos(CCore *Core,Vector3 &CamPos,CPoint &MousePos);
|
||||||
|
|
||||||
|
void GUIInit(CCore *Core);
|
||||||
|
void GUIKill(CCore *Core);
|
||||||
|
void GUIUpdate(CCore *Core);
|
||||||
|
void GUIChanged(CCore *Core);
|
||||||
|
|
||||||
|
void Load(CFile *File,int Version);
|
||||||
|
void Save(CFile *File);
|
||||||
|
|
||||||
|
void Export(CCore *Core,CExport &Exp){};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool LButtonControl(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos,bool DownFlag);
|
||||||
|
bool RButtonControl(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos,bool DownFlag);
|
||||||
|
bool MouseMove(CCore *Core,UINT nFlags, CPoint &CursorPos);
|
||||||
|
bool Command(int CmdMsg,CCore *Core,int Param0=0,int Param1=0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// ElemSet Thruput
|
||||||
|
const char *GetSetName(int Set) {return(SetList[Set].GetName());}
|
||||||
|
const char *GetSetFilename(int Set) {return(SetList[Set].GetFilename());}
|
||||||
|
CElem &GetElem(int Set,int Elem) {return(SetList[Set].GetElem(Elem));}
|
||||||
|
void RenderElem(int Set,int Elem,int Flags,bool Is3d);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Local
|
||||||
|
void DeleteCurrent();
|
||||||
|
|
||||||
|
CMap &GetLBrush() {return(Brush[LBrush]);}
|
||||||
|
CMap &GetRBrush() {return(Brush[RBrush]);}
|
||||||
|
CMap &GetBrush(int i) {return(Brush[i]);}
|
||||||
|
CMap &GetActiveBrush() {return(GetBrush(ActiveBrush));}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CanClose() {return(SelStart==-1);}
|
||||||
|
CPoint GetElemPos(int ID,int Width);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Functions
|
||||||
|
bool SelectCancel();
|
||||||
|
void DeleteSet(CCore *Core);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Select(int BrushID,bool DownFlag);
|
||||||
|
void SetBrush(CMap &ThisBrush);
|
||||||
|
|
||||||
|
int CurrentSet,LastSet;
|
||||||
|
CMap Brush[2];
|
||||||
|
int ActiveBrush;
|
||||||
|
int SelStart,SelEnd;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool LoadFlag;
|
||||||
|
int LastCursorPos,CursorPos;
|
||||||
|
|
||||||
|
CLayerTileGUI ElemStoreGUI;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*****************************************************************************/
|
||||||
|
#endif
|
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