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a07b1ae87a
commit
5653705bd9
@ -159,6 +159,7 @@ player_src := demoplay \
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player \
|
player \
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pmodes \
|
pmodes \
|
||||||
pmbloon \
|
pmbloon \
|
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pmchop \
|
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pmdead \
|
pmdead \
|
||||||
pmfly \
|
pmfly \
|
||||||
psbutt \
|
psbutt \
|
||||||
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@ -17,6 +17,14 @@
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|||||||
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||||||
#include "player\pmbloon.h"
|
#include "player\pmbloon.h"
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||||||
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#ifndef __GFX_SPRBANK_H__
|
||||||
|
#include "gfx\sprbank.h"
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#endif
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#ifndef __LEVEL_LEVEL_H__
|
||||||
|
#include "level\level.h"
|
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|
#endif
|
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|
|
||||||
|
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/* Std Lib
|
/* Std Lib
|
||||||
------- */
|
------- */
|
||||||
@ -24,6 +32,11 @@
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|||||||
/* Data
|
/* Data
|
||||||
---- */
|
---- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||||
|
#include <ingamefx.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Tyepdefs && Defines
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
------------------- */
|
------------------- */
|
||||||
@ -54,6 +67,31 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
|||||||
} };
|
} };
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
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void CPlayerModeBalloon::initialise(class CPlayer *_player)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlayerModeBase::initialise(_player);
|
||||||
|
m_sprites=new ("BalloonSprite") SpriteBank();
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||||||
|
m_sprites->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CPlayerModeBalloon::shutdown()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
||||||
|
CPlayerModeBase::shutdown();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
@ -63,7 +101,7 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
|||||||
void CPlayerModeBalloon::enter()
|
void CPlayerModeBalloon::enter()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CPlayerModeBase::enter();
|
CPlayerModeBase::enter();
|
||||||
m_ballonTimer=BALLOON_TIME;
|
m_balloonTimer=BALLOON_TIME;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
@ -75,13 +113,37 @@ void CPlayerModeBalloon::enter()
|
|||||||
void CPlayerModeBalloon::think()
|
void CPlayerModeBalloon::think()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CPlayerModeBase::think();
|
CPlayerModeBase::think();
|
||||||
if(--m_ballonTimer==0)
|
if(--m_balloonTimer==0||getPadInputDown()&PI_ACTION)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PAUL_DBGMSG("*pop*");
|
PAUL_DBGMSG("*pop*");
|
||||||
m_player->setMode(PLAYER_MODE_FULLUNARMED);
|
m_player->setMode(PLAYER_MODE_FULLUNARMED);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int balloonx=-14;
|
||||||
|
int balloony=-90;
|
||||||
|
void CPlayerModeBalloon::render()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DVECTOR ofs,pos;
|
||||||
|
CPlayerModeBase::render();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(m_balloonTimer>BALLOON_FLASH_TIME||
|
||||||
|
m_balloonTimer&2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ofs=CLevel::getCameraPos();
|
||||||
|
pos=m_player->getPlayerPos();
|
||||||
|
pos.vx+=balloonx-ofs.vx;
|
||||||
|
pos.vy+=balloony-ofs.vy;
|
||||||
|
m_sprites->printFT4(FRM__BALLOON,pos.vx,pos.vy,0,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
|
@ -37,8 +37,11 @@
|
|||||||
class CPlayerModeBalloon : public CPlayerModeBase
|
class CPlayerModeBalloon : public CPlayerModeBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
virtual void initialise(class CPlayer *_player);
|
||||||
|
virtual void shutdown();
|
||||||
virtual void enter();
|
virtual void enter();
|
||||||
virtual void think();
|
virtual void think();
|
||||||
|
virtual void render();
|
||||||
|
|
||||||
virtual int canFallForever() {return true;}
|
virtual int canFallForever() {return true;}
|
||||||
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
||||||
@ -47,8 +50,11 @@ private:
|
|||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BALLOON_TIME=10*60,
|
BALLOON_TIME=10*60,
|
||||||
|
BALLOON_FLASH_TIME=2*60,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
int m_ballonTimer;
|
int m_balloonTimer;
|
||||||
|
|
||||||
|
class SpriteBank *m_sprites;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,6 +24,11 @@
|
|||||||
/* Data
|
/* Data
|
||||||
---- */
|
---- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __ANIM_SPONGEBOB_HEADER__
|
||||||
|
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Tyepdefs && Defines
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
------------------- */
|
------------------- */
|
||||||
@ -46,7 +51,121 @@
|
|||||||
Params:
|
Params:
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CPlayerModeChop::enter()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_chopping=false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CPlayerModeChop::think()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// If we're chopping then restore the 'real' anim number/frame before
|
||||||
|
// doing the think so that the rest of the code doesn't know what
|
||||||
|
// is going on ;)
|
||||||
|
if(m_chopping)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
setAnimNo(m_savedAnimNo);
|
||||||
|
setAnimFrame(m_savedAnimFrame);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CPlayerModeBase::think();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Start to chop?
|
||||||
|
if(!m_chopping&&getPadInputDown()&PI_ACTION&&canAttackFromThisState())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_chopFrame=0;
|
||||||
|
m_chopping=true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Chopping?
|
||||||
|
if(m_chopping)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_player->setAnimNo(ANIM_SPONGEBOB_KARATE);
|
||||||
|
m_player->setAnimFrame(m_chopFrame);
|
||||||
|
m_chopFrame++;
|
||||||
|
if(m_chopFrame>=m_player->getAnimFrameCount())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PAUL_DBGMSG("restore %d,%d",m_savedAnimNo,m_savedAnimFrame);
|
||||||
|
m_player->setAnimNo(m_savedAnimNo);
|
||||||
|
m_player->setAnimFrame(m_savedAnimFrame);
|
||||||
|
m_chopping=false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CPlayerModeChop::setAnimNo(int _animNo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPlayerModeBase::setAnimNo(_animNo);
|
||||||
|
m_savedAnimNo=_animNo;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int pdbg=false;
|
||||||
|
void CPlayerModeChop::setAnimFrame(int _animFrame)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//if(getAnimNo()==12)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
if(pdbg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PAUL_DBGMSG("fallf %d,%d (%c)",getAnimNo(),_animFrame,m_chopping?'M':'-');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
CPlayerModeBase::setAnimFrame(_animFrame);
|
||||||
|
m_savedAnimFrame=_animFrame;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CPlayerModeChop::isInAttackState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_chopping||CPlayerModeBase::isInAttackState();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CPlayerModeChop::canAttackFromThisState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ret=false;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(getState())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATE_IDLE:
|
||||||
|
case STATE_IDLETEETER:
|
||||||
|
case STATE_JUMP:
|
||||||
|
case STATE_RUN:
|
||||||
|
case STATE_FALL:
|
||||||
|
ret=true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case STATE_FALLFAR:
|
||||||
|
case STATE_BUTTBOUNCE:
|
||||||
|
case STATE_BUTTFALL:
|
||||||
|
case STATE_BUTTLAND:
|
||||||
|
case STATE_DUCK:
|
||||||
|
case STATE_SOAKUP:
|
||||||
|
case STATE_GETUP:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*===========================================================================
|
/*===========================================================================
|
||||||
end */
|
end */
|
||||||
|
@ -36,6 +36,22 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class CPlayerModeChop : public CPlayerModeBase
|
class CPlayerModeChop : public CPlayerModeBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual void enter();
|
||||||
|
virtual void think();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void setAnimNo(int _animNo);
|
||||||
|
virtual void setAnimFrame(int _animFrame);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int isInAttackState();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int canAttackFromThisState();
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_savedAnimNo,m_savedAnimFrame;
|
||||||
|
int m_chopFrame;
|
||||||
|
int m_chopping;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -133,6 +133,13 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
int CPlayerMode::getPadInputHeld() {return m_player->getPadInputHeld();}
|
int CPlayerMode::getPadInputHeld() {return m_player->getPadInputHeld();}
|
||||||
int CPlayerMode::getPadInputDown() {return m_player->getPadInputDown();}
|
int CPlayerMode::getPadInputDown() {return m_player->getPadInputDown();}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
DVECTOR CPlayerMode::getPlayerPos() {return m_player->getPlayerPos();}
|
DVECTOR CPlayerMode::getPlayerPos() {return m_player->getPlayerPos();}
|
||||||
void CPlayerMode::setPlayerPos(DVECTOR *_pos) {m_player->setPlayerPos(_pos);}
|
void CPlayerMode::setPlayerPos(DVECTOR *_pos) {m_player->setPlayerPos(_pos);}
|
||||||
|
|
||||||
@ -187,6 +194,39 @@ void CPlayerModeBase::render()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
int CPlayerModeBase::isInAttackState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ret=false;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(getState())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case STATE_BUTTFALL:
|
||||||
|
case STATE_BUTTLAND:
|
||||||
|
ret=true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case STATE_IDLE:
|
||||||
|
case STATE_IDLETEETER:
|
||||||
|
case STATE_JUMP:
|
||||||
|
case STATE_RUN:
|
||||||
|
case STATE_FALL:
|
||||||
|
case STATE_FALLFAR:
|
||||||
|
case STATE_BUTTBOUNCE:
|
||||||
|
case STATE_DUCK:
|
||||||
|
case STATE_SOAKUP:
|
||||||
|
case STATE_GETUP:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
|
@ -77,6 +77,7 @@ class CPlayerMode
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual void initialise(class CPlayer *_player) {m_player=_player;}
|
virtual void initialise(class CPlayer *_player) {m_player=_player;}
|
||||||
|
virtual void shutdown() {;}
|
||||||
virtual void enter() {;}
|
virtual void enter() {;}
|
||||||
virtual void think() {;}
|
virtual void think() {;}
|
||||||
virtual void render() {;}
|
virtual void render() {;}
|
||||||
@ -84,6 +85,8 @@ public:
|
|||||||
int getPadInputHeld();
|
int getPadInputHeld();
|
||||||
int getPadInputDown();
|
int getPadInputDown();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int isInAttackState() {return false;}
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
DVECTOR getPlayerPos();
|
DVECTOR getPlayerPos();
|
||||||
void setPlayerPos(DVECTOR *_pos);
|
void setPlayerPos(DVECTOR *_pos);
|
||||||
@ -107,6 +110,8 @@ public:
|
|||||||
virtual void think();
|
virtual void think();
|
||||||
virtual void render();
|
virtual void render();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual int isInAttackState();
|
||||||
|
|
||||||
virtual int canTeeter() {return m_currentState==STATE_IDLE;}
|
virtual int canTeeter() {return m_currentState==STATE_IDLE;}
|
||||||
virtual int canFallForever() {return m_currentState==STATE_BUTTFALL;}
|
virtual int canFallForever() {return m_currentState==STATE_BUTTFALL;}
|
||||||
|
|
||||||
@ -116,12 +121,15 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
||||||
int setState(int _state);
|
int setState(int _state);
|
||||||
|
int getState() {return m_currentState;}
|
||||||
// virtual void setMode(class CPlayer *_player,int _mode);
|
// virtual void setMode(class CPlayer *_player,int _mode);
|
||||||
int getFacing();
|
int getFacing();
|
||||||
void setFacing(int _facing);
|
void setFacing(int _facing);
|
||||||
// virtual int getAnimNo(class CPlayer *_player);
|
virtual int getAnimNo();
|
||||||
void setAnimNo(int _animNo);
|
virtual void setAnimNo(int _animNo);
|
||||||
void setAnimFrame(int _animFrame);
|
virtual void setAnimFrame(int _animFrame);
|
||||||
|
virtual int getAnimFrame();
|
||||||
|
virtual int getAnimFrameCount();
|
||||||
int advanceAnimFrameAndCheckForEndOfAnim();
|
int advanceAnimFrameAndCheckForEndOfAnim();
|
||||||
// virtual int retreatAnimFrameAndCheckForEndOfAnim(class CPlayer *_player);
|
// virtual int retreatAnimFrameAndCheckForEndOfAnim(class CPlayer *_player);
|
||||||
DVECTOR getMoveVelocity();
|
DVECTOR getMoveVelocity();
|
||||||
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