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a07b1ae87a
commit
5653705bd9
@ -159,6 +159,7 @@ player_src := demoplay \
|
||||
player \
|
||||
pmodes \
|
||||
pmbloon \
|
||||
pmchop \
|
||||
pmdead \
|
||||
pmfly \
|
||||
psbutt \
|
||||
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@ -17,6 +17,14 @@
|
||||
|
||||
#include "player\pmbloon.h"
|
||||
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||||
#ifndef __GFX_SPRBANK_H__
|
||||
#include "gfx\sprbank.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __LEVEL_LEVEL_H__
|
||||
#include "level\level.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/* Std Lib
|
||||
------- */
|
||||
@ -24,6 +32,11 @@
|
||||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_INGAMEFX_H__
|
||||
#include <ingamefx.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Tyepdefs && Defines
|
||||
------------------- */
|
||||
@ -54,6 +67,31 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
||||
} };
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CPlayerModeBalloon::initialise(class CPlayer *_player)
|
||||
{
|
||||
CPlayerModeBase::initialise(_player);
|
||||
m_sprites=new ("BalloonSprite") SpriteBank();
|
||||
m_sprites->load(INGAMEFX_INGAMEFX_SPR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CPlayerModeBalloon::shutdown()
|
||||
{
|
||||
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
||||
CPlayerModeBase::shutdown();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
@ -63,7 +101,7 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
||||
void CPlayerModeBalloon::enter()
|
||||
{
|
||||
CPlayerModeBase::enter();
|
||||
m_ballonTimer=BALLOON_TIME;
|
||||
m_balloonTimer=BALLOON_TIME;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
@ -75,13 +113,37 @@ void CPlayerModeBalloon::enter()
|
||||
void CPlayerModeBalloon::think()
|
||||
{
|
||||
CPlayerModeBase::think();
|
||||
if(--m_ballonTimer==0)
|
||||
if(--m_balloonTimer==0||getPadInputDown()&PI_ACTION)
|
||||
{
|
||||
PAUL_DBGMSG("*pop*");
|
||||
m_player->setMode(PLAYER_MODE_FULLUNARMED);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int balloonx=-14;
|
||||
int balloony=-90;
|
||||
void CPlayerModeBalloon::render()
|
||||
{
|
||||
DVECTOR ofs,pos;
|
||||
CPlayerModeBase::render();
|
||||
|
||||
if(m_balloonTimer>BALLOON_FLASH_TIME||
|
||||
m_balloonTimer&2)
|
||||
{
|
||||
ofs=CLevel::getCameraPos();
|
||||
pos=m_player->getPlayerPos();
|
||||
pos.vx+=balloonx-ofs.vx;
|
||||
pos.vy+=balloony-ofs.vy;
|
||||
m_sprites->printFT4(FRM__BALLOON,pos.vx,pos.vy,0,0,0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
|
@ -37,8 +37,11 @@
|
||||
class CPlayerModeBalloon : public CPlayerModeBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void initialise(class CPlayer *_player);
|
||||
virtual void shutdown();
|
||||
virtual void enter();
|
||||
virtual void think();
|
||||
virtual void render();
|
||||
|
||||
virtual int canFallForever() {return true;}
|
||||
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
||||
@ -47,8 +50,11 @@ private:
|
||||
enum
|
||||
{
|
||||
BALLOON_TIME=10*60,
|
||||
BALLOON_FLASH_TIME=2*60,
|
||||
};
|
||||
int m_ballonTimer;
|
||||
int m_balloonTimer;
|
||||
|
||||
class SpriteBank *m_sprites;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -24,6 +24,11 @@
|
||||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
#ifndef __ANIM_SPONGEBOB_HEADER__
|
||||
#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Tyepdefs && Defines
|
||||
------------------- */
|
||||
@ -46,7 +51,121 @@
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CPlayerModeChop::enter()
|
||||
{
|
||||
m_chopping=false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CPlayerModeChop::think()
|
||||
{
|
||||
// If we're chopping then restore the 'real' anim number/frame before
|
||||
// doing the think so that the rest of the code doesn't know what
|
||||
// is going on ;)
|
||||
if(m_chopping)
|
||||
{
|
||||
setAnimNo(m_savedAnimNo);
|
||||
setAnimFrame(m_savedAnimFrame);
|
||||
}
|
||||
CPlayerModeBase::think();
|
||||
|
||||
// Start to chop?
|
||||
if(!m_chopping&&getPadInputDown()&PI_ACTION&&canAttackFromThisState())
|
||||
{
|
||||
m_chopFrame=0;
|
||||
m_chopping=true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Chopping?
|
||||
if(m_chopping)
|
||||
{
|
||||
m_player->setAnimNo(ANIM_SPONGEBOB_KARATE);
|
||||
m_player->setAnimFrame(m_chopFrame);
|
||||
m_chopFrame++;
|
||||
if(m_chopFrame>=m_player->getAnimFrameCount())
|
||||
{
|
||||
PAUL_DBGMSG("restore %d,%d",m_savedAnimNo,m_savedAnimFrame);
|
||||
m_player->setAnimNo(m_savedAnimNo);
|
||||
m_player->setAnimFrame(m_savedAnimFrame);
|
||||
m_chopping=false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CPlayerModeChop::setAnimNo(int _animNo)
|
||||
{
|
||||
CPlayerModeBase::setAnimNo(_animNo);
|
||||
m_savedAnimNo=_animNo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int pdbg=false;
|
||||
void CPlayerModeChop::setAnimFrame(int _animFrame)
|
||||
{
|
||||
//if(getAnimNo()==12)
|
||||
//{
|
||||
if(pdbg)
|
||||
{
|
||||
PAUL_DBGMSG("fallf %d,%d (%c)",getAnimNo(),_animFrame,m_chopping?'M':'-');
|
||||
}
|
||||
//}
|
||||
CPlayerModeBase::setAnimFrame(_animFrame);
|
||||
m_savedAnimFrame=_animFrame;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CPlayerModeChop::isInAttackState()
|
||||
{
|
||||
return m_chopping||CPlayerModeBase::isInAttackState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CPlayerModeChop::canAttackFromThisState()
|
||||
{
|
||||
int ret=false;
|
||||
|
||||
switch(getState())
|
||||
{
|
||||
case STATE_IDLE:
|
||||
case STATE_IDLETEETER:
|
||||
case STATE_JUMP:
|
||||
case STATE_RUN:
|
||||
case STATE_FALL:
|
||||
ret=true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case STATE_FALLFAR:
|
||||
case STATE_BUTTBOUNCE:
|
||||
case STATE_BUTTFALL:
|
||||
case STATE_BUTTLAND:
|
||||
case STATE_DUCK:
|
||||
case STATE_SOAKUP:
|
||||
case STATE_GETUP:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*===========================================================================
|
||||
end */
|
||||
|
@ -36,6 +36,22 @@
|
||||
|
||||
class CPlayerModeChop : public CPlayerModeBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void enter();
|
||||
virtual void think();
|
||||
|
||||
virtual void setAnimNo(int _animNo);
|
||||
virtual void setAnimFrame(int _animFrame);
|
||||
|
||||
virtual int isInAttackState();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int canAttackFromThisState();
|
||||
|
||||
int m_savedAnimNo,m_savedAnimFrame;
|
||||
int m_chopFrame;
|
||||
int m_chopping;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -133,6 +133,13 @@ static PlayerMetrics s_playerMetrics=
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CPlayerMode::getPadInputHeld() {return m_player->getPadInputHeld();}
|
||||
int CPlayerMode::getPadInputDown() {return m_player->getPadInputDown();}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
DVECTOR CPlayerMode::getPlayerPos() {return m_player->getPlayerPos();}
|
||||
void CPlayerMode::setPlayerPos(DVECTOR *_pos) {m_player->setPlayerPos(_pos);}
|
||||
|
||||
@ -187,6 +194,39 @@ void CPlayerModeBase::render()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CPlayerModeBase::isInAttackState()
|
||||
{
|
||||
int ret=false;
|
||||
|
||||
switch(getState())
|
||||
{
|
||||
case STATE_BUTTFALL:
|
||||
case STATE_BUTTLAND:
|
||||
ret=true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case STATE_IDLE:
|
||||
case STATE_IDLETEETER:
|
||||
case STATE_JUMP:
|
||||
case STATE_RUN:
|
||||
case STATE_FALL:
|
||||
case STATE_FALLFAR:
|
||||
case STATE_BUTTBOUNCE:
|
||||
case STATE_DUCK:
|
||||
case STATE_SOAKUP:
|
||||
case STATE_GETUP:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
|
@ -77,6 +77,7 @@ class CPlayerMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void initialise(class CPlayer *_player) {m_player=_player;}
|
||||
virtual void shutdown() {;}
|
||||
virtual void enter() {;}
|
||||
virtual void think() {;}
|
||||
virtual void render() {;}
|
||||
@ -84,6 +85,8 @@ public:
|
||||
int getPadInputHeld();
|
||||
int getPadInputDown();
|
||||
|
||||
virtual int isInAttackState() {return false;}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
DVECTOR getPlayerPos();
|
||||
void setPlayerPos(DVECTOR *_pos);
|
||||
@ -107,6 +110,8 @@ public:
|
||||
virtual void think();
|
||||
virtual void render();
|
||||
|
||||
virtual int isInAttackState();
|
||||
|
||||
virtual int canTeeter() {return m_currentState==STATE_IDLE;}
|
||||
virtual int canFallForever() {return m_currentState==STATE_BUTTFALL;}
|
||||
|
||||
@ -116,12 +121,15 @@ public:
|
||||
|
||||
virtual const struct PlayerMetrics *getPlayerMetrics();
|
||||
int setState(int _state);
|
||||
int getState() {return m_currentState;}
|
||||
// virtual void setMode(class CPlayer *_player,int _mode);
|
||||
int getFacing();
|
||||
void setFacing(int _facing);
|
||||
// virtual int getAnimNo(class CPlayer *_player);
|
||||
void setAnimNo(int _animNo);
|
||||
void setAnimFrame(int _animFrame);
|
||||
virtual int getAnimNo();
|
||||
virtual void setAnimNo(int _animNo);
|
||||
virtual void setAnimFrame(int _animFrame);
|
||||
virtual int getAnimFrame();
|
||||
virtual int getAnimFrameCount();
|
||||
int advanceAnimFrameAndCheckForEndOfAnim();
|
||||
// virtual int retreatAnimFrameAndCheckForEndOfAnim(class CPlayer *_player);
|
||||
DVECTOR getMoveVelocity();
|
||||
|
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