This commit is contained in:
parent
e3414f3979
commit
5b8ef72209
103
source/enemy/npuffa.cpp
Normal file
103
source/enemy/npuffa.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
npuffa.cpp
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
|
||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
|
||||
|
||||
#ifndef __ENEMY_NPC_H__
|
||||
#include "enemy\npc.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GAME_GAME_H__
|
||||
#include "game\game.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __ANIM_PUFFAFISH_HEADER__
|
||||
#include <ACTOR_PUFFAFISH_ANIM.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
void CNpcEnemy::processClosePuffaFishInflate( int _frames )
|
||||
{
|
||||
if ( playerXDistSqr + playerYDistSqr > 15000 )
|
||||
{
|
||||
if ( !m_animPlaying )
|
||||
{
|
||||
switch( m_state )
|
||||
{
|
||||
case PUFFA_FISH_NO_INFLATE:
|
||||
{
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_SWIM;
|
||||
|
||||
m_controlFunc = NPC_CONTROL_MOVEMENT;
|
||||
m_timerFunc = NPC_TIMER_ATTACK_DONE;
|
||||
m_timerTimer = GameState::getOneSecondInFrames();
|
||||
m_sensorFunc = NPC_SENSOR_NONE;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case PUFFA_FISH_TURN:
|
||||
{
|
||||
// reverse turn at some point
|
||||
|
||||
m_state = PUFFA_FISH_NO_INFLATE;
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_TURN;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case PUFFA_FISH_INFLATE:
|
||||
{
|
||||
// reverse puff up
|
||||
|
||||
m_state = PUFFA_FISH_TURN;
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_PUFFUP;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
m_animPlaying = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if ( !m_animPlaying )
|
||||
{
|
||||
switch( m_state )
|
||||
{
|
||||
case PUFFA_FISH_NO_INFLATE:
|
||||
{
|
||||
m_state = PUFFA_FISH_TURN;
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_TURN;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case PUFFA_FISH_TURN:
|
||||
{
|
||||
m_state = PUFFA_FISH_INFLATE;
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_PUFFUP;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case PUFFA_FISH_INFLATE:
|
||||
{
|
||||
m_animNo = ANIM_PUFFAFISH_PUFFUPIDLE;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_frame = 0;
|
||||
m_animPlaying = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user