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82
source/hazard/hazard.cpp
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82
source/hazard/hazard.cpp
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@ -0,0 +1,82 @@
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hazard.h
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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#ifndef __HAZARD_HAZARD_H__
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#include "hazard\hazard.h"
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#endif
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#ifndef __GAME_GAME_H__
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#include "game\game.h"
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#endif
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#ifndef __VID_HEADER_
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#include "system\vid.h"
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#endif
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void CNpcHazard::init()
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{
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CHazardThing::init();
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m_actorGfx=CActorPool::GetActor( (FileEquate) ACTORS_CLAM_SBK );
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m_spriteBank=0;
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m_npcPath.initPath();
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Pos.vx = 300;
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Pos.vy = 300;
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}
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void CNpcHazard::shutdown()
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{
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if (m_spriteBank) m_spriteBank->dump(); delete m_spriteBank;
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// remove waypoints
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m_npcPath.removeAllWaypoints();
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if (m_actorGfx) delete m_actorGfx;
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CHazardThing::shutdown();
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}
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void CNpcHazard::think(int _frames)
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CHazardThing::think(_frames);
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}
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void CNpcHazard::render()
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CHazardThing::render();
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// Render
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DVECTOR renderPos;
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DVECTOR offset = CLevel::getCameraPos();
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renderPos.vx = Pos.vx - offset.vx;
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renderPos.vy = Pos.vy - offset.vy;
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if ( renderPos.vx >= 0 && renderPos.vx <= VidGetScrW() )
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{
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if ( renderPos.vy >= 0 && renderPos.vy <= VidGetScrH() )
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{
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m_actorGfx->Render(renderPos,0,0,0);
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}
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}
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}
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49
source/hazard/hazard.h
Normal file
49
source/hazard/hazard.h
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
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hazard.h
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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#ifndef __HAZARD_HAZARD_H__
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#define __HAZARD_HAZARD_H__
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#ifndef __THING_THING_H__
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#include "thing/thing.h"
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#endif
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#ifndef __ENEMY_NPCPATH_H__
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|
#include "enemy\npcpath.h"
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#endif
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#ifndef __GFX_SPRBANK_H__
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|
#include "gfx\sprbank.h"
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#endif
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|
#ifndef __ACTOR_HEADER__
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|
#include "gfx\actor.h"
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#endif
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class CNpcHazard : public CHazardThing
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{
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public:
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void init();
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|
void shutdown();
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|
void think(int _frames);
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|
void render();
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protected:
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|
CNpcPath m_npcPath;
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|
CActorGfx *m_actorGfx;
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|
SpriteBank *m_spriteBank;
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|
};
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|
#endif
|
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