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6867ac9812
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source/player/psfloat.cpp
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117
source/player/psfloat.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,117 @@
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/*=========================================================================
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psfloat.cpp
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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/*----------------------------------------------------------------------
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Includes
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-------- */
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#include "player\psfloat.h"
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#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
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#include "player\player.h"
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#endif
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#ifndef __PLAYER_PMODES_H__
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|
#include "player\pmodes.h"
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#endif
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#ifndef __SOUND_SOUND_H__
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|
#include "sound\sound.h"
|
||||||
|
#endif
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#ifndef __PLATFORM_PLATFORM_H__
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||||||
|
#include "platform\platform.h"
|
||||||
|
#endif
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/* Std Lib
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------- */
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/* Data
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---- */
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#ifndef __ANIM_SPONGEBOB_HEADER__
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#include <ACTOR_SPONGEBOB_ANIM.h>
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#endif
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Tyepdefs && Defines
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------------------- */
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|
/*----------------------------------------------------------------------
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|
Structure defintions
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-------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function Prototypes
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------------------- */
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Vars
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---- */
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|
CPlayerStateFloat s_stateFloat;
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/*----------------------------------------------------------------------
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Function:
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Purpose:
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Params:
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|
Returns:
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---------------------------------------------------------------------- */
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void CPlayerStateFloat::enter(CPlayerModeBase *_playerMode)
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{
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m_isActive = true;
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}
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Function:
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Purpose:
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|
Params:
|
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|
Returns:
|
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---------------------------------------------------------------------- */
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|
void CPlayerStateFloat::think(CPlayerModeBase *_playerMode)
|
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|
{
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|
if ( _playerMode->advanceAnimFrameAndCheckForEndOfAnim() )
|
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|
{
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|
_playerMode->setAnimNo( ANIM_SPONGEBOB_IDLEBREATH );
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|
}
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int controlHeld;
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controlHeld=_playerMode->getPadInputHeld();
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if(controlHeld&PI_LEFT)
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|
{
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|
_playerMode->moveLeft();
|
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|
}
|
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|
else if(controlHeld&PI_RIGHT)
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|
{
|
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|
_playerMode->moveRight();
|
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|
}
|
||||||
|
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|
if ( m_isActive )
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|
{
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|
m_isActive = false;
|
||||||
|
}
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|
else
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|
{
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|
_playerMode->setState( STATE_IDLE );
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|
}
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|
}
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/*===========================================================================
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end */
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60
source/player/psfloat.h
Normal file
60
source/player/psfloat.h
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
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/*=========================================================================
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psfloat.h
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __PLAYER_PSFLOAT_H__
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|
#define __PLAYER_PSFLOAT_H__
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/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Includes
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|
-------- */
|
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|
#include "player\pstates.h"
|
||||||
|
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|
/* Std Lib
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|
------- */
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|
/*----------------------------------------------------------------------
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|
Tyepdefs && Defines
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|
------------------- */
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|
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|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Structure defintions
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||||||
|
-------------------- */
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|
class CPlayerStateFloat : public CPlayerState
|
||||||
|
{
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|
public:
|
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|
void enter(class CPlayerModeBase *_playerMode);
|
||||||
|
void think(class CPlayerModeBase *_playerMode);
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
bool m_isActive;
|
||||||
|
};
|
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|
/*----------------------------------------------------------------------
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|
Globals
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|
------- */
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|
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|
extern CPlayerStateFloat s_stateFloat;
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|
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/*----------------------------------------------------------------------
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|
Functions
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|
--------- */
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|
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|
/*---------------------------------------------------------------------- */
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|
#endif /* __PLAYER_PSFLOAT_H__ */
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/*===========================================================================
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|
end */
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48
source/triggers/twindup.cpp
Normal file
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source/triggers/twindup.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
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/*=========================================================================
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|
twindup.cpp
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|
Author: Charles Blair
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Created:
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|
Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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|
#ifndef __TRIGGERS_TWINDUP_H__
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|
#include "triggers\twindup.h"
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||||||
|
#endif
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|
|
||||||
|
#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
|
||||||
|
#include "player\player.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
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|
#include "system\gstate.h"
|
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|
#endif
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|
void CWindUpTrigger::collidedWith(CThing *_thisThing)
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{
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|
switch( _thisThing->getThingType() )
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||||||
|
{
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|
case TYPE_PLAYER:
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|
{
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||||||
|
CPlayer *player = (CPlayer *) _thisThing;
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DVECTOR move;
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|
move.vy = -4 * GameState::getFramesSinceLast();
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|
player->shove( move );
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||||||
|
player->setFloating();
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|
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||||||
|
break;
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|
}
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|
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|
default:
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|
break;
|
||||||
|
}
|
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|
}
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55
source/triggers/twindup.h
Normal file
55
source/triggers/twindup.h
Normal file
@ -0,0 +1,55 @@
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/*=========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
twindup.h
|
||||||
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|
Author: Charles Blair
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|
Created:
|
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|
Project: Spongebob
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|
Purpose:
|
||||||
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|
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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||||||
|
#ifndef __TRIGGERS_TWINDUP_H__
|
||||||
|
#define __TRIGGERS_TWINDUP_H__
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Includes
|
||||||
|
-------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __TRIGGERS_THAZARD_H__
|
||||||
|
#include "triggers\thazard.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Std Lib
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
|
------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Structure defintions
|
||||||
|
-------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
class CWindUpTrigger : public CTrigger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
virtual void collidedWith(CThing *_thisThing);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Globals
|
||||||
|
------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Functions
|
||||||
|
--------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
/*---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
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/*===========================================================================
|
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end */
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