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982e5be7ce
274
source/shop/shop.cpp
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source/shop/shop.cpp
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/*=========================================================================
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gameover.cpp
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Author: PKG
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Includes
|
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-------- */
|
||||
|
||||
#include "shop\shop.h"
|
||||
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||||
#ifndef __GFX_FONT_H__
|
||||
#include "gfx\font.h"
|
||||
#endif
|
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||||
#ifndef __PAD_PADS_H__
|
||||
#include "pad\pads.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GFX_FADER_H__
|
||||
#include "gfx\fader.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef _FILEIO_HEADER_
|
||||
#include "fileio\fileio.h"
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef __VID_HEADER_
|
||||
#include "system\vid.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __MATHTABLE_HEADER__
|
||||
#include "utils\mathtab.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __LOCALE_TEXTDBASE_H__
|
||||
#include "locale\textdbase.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __GAME_GAME_H__
|
||||
#include "game\game.h"
|
||||
#endif
|
||||
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||||
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||||
/* Std Lib
|
||||
------- */
|
||||
|
||||
/* Data
|
||||
---- */
|
||||
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||||
#ifndef __SPR_SHOP_H__
|
||||
#include <shop.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __SPR_SPRITES_H__
|
||||
#include <sprites.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __STRING_ENUMS__
|
||||
#include <trans.h>
|
||||
#endif
|
||||
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||||
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||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Tyepdefs && Defines
|
||||
------------------- */
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Structure defintions
|
||||
-------------------- */
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function Prototypes
|
||||
------------------- */
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Vars
|
||||
---- */
|
||||
|
||||
CShopScene::SHOPITEM CShopScene::s_shopItems[NUM_SHOP_ITEM_IDS]=
|
||||
{
|
||||
{ 1, FRM_BLOWER },
|
||||
{ 2, FRM_CAKE },
|
||||
{ 3, FRM_CUPCAKE },
|
||||
{ 4, FRM_JELLY2 },
|
||||
{ 5, FRM_PARTYHAT },
|
||||
{ 6, FRM_PREZZIE },
|
||||
{ 7, FRM_SARNIE },
|
||||
{ 8, FRM_TEDDY },
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
CShopScene ShopScene;
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CShopScene::init()
|
||||
{
|
||||
m_image=CFileIO::loadFile(BACKDROP_SHOP_GFX);
|
||||
ASSERT(m_image);
|
||||
SetScreenImage((u8*)m_image);
|
||||
|
||||
m_font=new ("shop font") ScalableFontBank();
|
||||
m_font->initialise(&standardFont);
|
||||
m_font->setJustification(ScalableFontBank::JUST_CENTRE);
|
||||
m_font->setOt(5);
|
||||
|
||||
m_spriteBank=new ("shop sprites") SpriteBank();
|
||||
m_spriteBank->load(SHOP_SHOP_SPR);
|
||||
|
||||
m_readyToExit=false;
|
||||
CFader::setFadingIn(CFader::BLACK_FADE);
|
||||
|
||||
m_currentlySelectedItem=0;
|
||||
m_flashSin=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CShopScene::shutdown()
|
||||
{
|
||||
m_spriteBank->dump(); delete m_spriteBank;
|
||||
m_font->dump(); delete m_font;
|
||||
|
||||
MemFree(m_image);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int shopx=180;
|
||||
int shopy=38;
|
||||
int shopw=512-(180*2);
|
||||
int shopygap=50;
|
||||
int shopitemsperrow=4;
|
||||
int shopflashspeed=200;
|
||||
int shopflashbase=128;
|
||||
int shopflashrange=50;
|
||||
int shopboughtrgb=45;
|
||||
void CShopScene::render()
|
||||
{
|
||||
SHOPITEM *shopItem;
|
||||
int i,x,y,gap;
|
||||
POLY_FT4 *ft4;
|
||||
|
||||
shopItem=s_shopItems;
|
||||
x=shopx;
|
||||
y=shopy;
|
||||
gap=shopw/(shopitemsperrow-1);
|
||||
for(i=0;i<NUM_SHOP_ITEM_IDS;i++)
|
||||
{
|
||||
// Icon
|
||||
sFrameHdr *fh=m_spriteBank->getFrameHeader(shopItem->m_frame);
|
||||
ft4=m_spriteBank->printFT4(fh,x-fh->W/2,y,0,0,0);
|
||||
|
||||
// Cursor?
|
||||
if(i==m_currentlySelectedItem)
|
||||
{
|
||||
SpriteBank *sb=CGameScene::getSpriteBank();
|
||||
sFrameHdr *fh=sb->getFrameHeader(FRM__MAPPOINTER);
|
||||
sb->printFT4(fh,x-fh->W,y+25,0,0,0);
|
||||
|
||||
// Flash selected item
|
||||
int rgb=((msin(m_flashSin)*shopflashrange)>>12)+shopflashbase;
|
||||
setRGB0(ft4,rgb,rgb,rgb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Darken item if already bought
|
||||
if(!isItemAvailableToBut(i))
|
||||
{
|
||||
setRGB0(ft4,shopboughtrgb,shopboughtrgb,shopboughtrgb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
shopItem++;
|
||||
if(i%shopitemsperrow==shopitemsperrow-1)
|
||||
{
|
||||
x=shopx;
|
||||
y+=shopygap;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
x+=gap;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
void CShopScene::think(int _frames)
|
||||
{
|
||||
int pad;
|
||||
|
||||
pad=PadGetDown(0);
|
||||
if(pad&PAD_LEFT)
|
||||
{
|
||||
m_currentlySelectedItem--;
|
||||
if(m_currentlySelectedItem<0)
|
||||
{
|
||||
m_currentlySelectedItem=NUM_SHOP_ITEM_IDS-1;
|
||||
}
|
||||
m_flashSin=0;
|
||||
}
|
||||
else if(pad&PAD_RIGHT)
|
||||
{
|
||||
m_currentlySelectedItem++;
|
||||
if(m_currentlySelectedItem>=NUM_SHOP_ITEM_IDS)
|
||||
{
|
||||
m_currentlySelectedItem=0;
|
||||
}
|
||||
m_flashSin=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
m_flashSin=(m_flashSin+(_frames*shopflashspeed))&4095;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CShopScene::readyToShutdown()
|
||||
{
|
||||
return m_readyToExit&&!CFader::isFading();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Function:
|
||||
Purpose:
|
||||
Params:
|
||||
Returns:
|
||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int CShopScene::isItemAvailableToBut(int _itemNumber)
|
||||
{
|
||||
return _itemNumber!=3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*===========================================================================
|
||||
end */
|
99
source/shop/shop.h
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99
source/shop/shop.h
Normal file
@ -0,0 +1,99 @@
|
||||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
shop.h
|
||||
|
||||
Author: PKG
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
|
||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
|
||||
|
||||
#ifndef __SHOP_SHOP_H__
|
||||
#define __SHOP_SHOP_H__
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Includes
|
||||
-------- */
|
||||
|
||||
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
||||
#include "system\gstate.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/* Std Lib
|
||||
------- */
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
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Tyepdefs && Defines
|
||||
------------------- */
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Structure defintions
|
||||
-------------------- */
|
||||
|
||||
class CShopScene : public CScene
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void init();
|
||||
void shutdown();
|
||||
void render();
|
||||
void think(int _frames);
|
||||
int readyToShutdown();
|
||||
char *getSceneName() {return"Shop";}
|
||||
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int isItemAvailableToBut(int _itemNumber);
|
||||
|
||||
|
||||
typedef enum
|
||||
{
|
||||
SHOPITEM_BLOWER,
|
||||
SHOPITEM_CAKE,
|
||||
SHOPITEM_CUPCAKE,
|
||||
SHOPITEM_JELLY2,
|
||||
SHOPITEM_PARTYHAT,
|
||||
SHOPITEM_PREZZIE,
|
||||
SHOPITEM_SARNIE,
|
||||
SHOPITEM_TEDDY,
|
||||
NUM_SHOP_ITEM_IDS
|
||||
} SHOPITEM_ID;
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
int m_cost;
|
||||
int m_frame;
|
||||
} SHOPITEM;
|
||||
static SHOPITEM s_shopItems[NUM_SHOP_ITEM_IDS];
|
||||
|
||||
|
||||
class ScalableFontBank *m_font;
|
||||
class SpriteBank *m_spriteBank;
|
||||
int m_readyToExit;
|
||||
unsigned char *m_image;
|
||||
|
||||
int m_currentlySelectedItem;
|
||||
int m_flashSin;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Globals
|
||||
------- */
|
||||
|
||||
extern CShopScene ShopScene;
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||
Functions
|
||||
--------- */
|
||||
|
||||
/*---------------------------------------------------------------------- */
|
||||
|
||||
#endif /* __SHOP_SHOP_H__ */
|
||||
|
||||
/*===========================================================================
|
||||
end */
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