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ec8ff7ed5b
106
source/hazard/hpswitch.cpp
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106
source/hazard/hpswitch.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,106 @@
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/*=========================================================================
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hpswitch.cpp
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Author: CRB
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Created:
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Project: Spongebob
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Purpose:
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Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
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===========================================================================*/
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#ifndef __HAZARD_HPSWITCH_H__
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||||
#include "hazard\hpswitch.h"
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#endif
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||||
#ifndef __UTILS_HEADER__
|
||||
#include "utils\utils.h"
|
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#endif
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#ifndef __PLAYER_PLAYER_H__
|
||||
#include "player\player.h"
|
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#endif
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
void CNpcPressureSwitchHazard::init()
|
||||
{
|
||||
CNpcHazard::init();
|
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||||
m_rotation = 0;
|
||||
}
|
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
void CNpcPressureSwitchHazard::setWaypoints( sThingHazard *ThisHazard )
|
||||
{
|
||||
u16 *PntList=(u16*)MakePtr(ThisHazard,sizeof(sThingHazard));
|
||||
|
||||
u16 newXPos, newYPos;
|
||||
|
||||
// get init pos
|
||||
|
||||
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
|
||||
m_triggerPos.vx = newXPos;
|
||||
m_triggerPos.vy = newYPos;
|
||||
|
||||
DVECTOR startPos;
|
||||
startPos.vx = newXPos << 4;
|
||||
startPos.vy = newYPos << 4;
|
||||
|
||||
Pos = startPos;
|
||||
m_base = Pos;
|
||||
}
|
||||
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcPressureSwitchHazard::collidedWith( CThing *_thisThing )
|
||||
{
|
||||
if ( m_isActive )
|
||||
{
|
||||
switch(_thisThing->getThingType())
|
||||
{
|
||||
case TYPE_PLAYER:
|
||||
{
|
||||
m_platform->setTriggered();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
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default:
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||||
ASSERT(0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
/*void CNpcRisingWeightWheelHazard::render()
|
||||
{
|
||||
CHazardThing::render();
|
||||
|
||||
if (canRender())
|
||||
{
|
||||
DVECTOR &renderPos=getRenderPos();
|
||||
|
||||
SVECTOR rotation;
|
||||
rotation.vx = 0;
|
||||
rotation.vy = 0;
|
||||
rotation.vz = m_rotation;
|
||||
|
||||
VECTOR scale;
|
||||
scale.vx = ONE;
|
||||
scale.vy = ONE;
|
||||
scale.vz = ONE;
|
||||
|
||||
m_modelGfx->Render(renderPos,&rotation,&scale);
|
||||
}
|
||||
}*/
|
41
source/hazard/hpswitch.h
Normal file
41
source/hazard/hpswitch.h
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
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||||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
hpswitch.h
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
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||||
Purpose:
|
||||
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||||
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
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||||
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||||
#ifndef __HAZARD_HPSWITCH_H__
|
||||
#define __HAZARD_HPSWITCH_H__
|
||||
|
||||
#ifndef __HAZARD_HAZARD_H__
|
||||
#include "hazard\hazard.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
|
||||
#include "platform\ptrpdoor.h"
|
||||
#endif
|
||||
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||||
class CNpcPressureSwitchHazard : public CNpcHazard
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void init();
|
||||
DVECTOR const &getTriggerPos() {return( m_triggerPos );}
|
||||
void linkToPlatform( CNpcTrapdoorPlatform *platform ) {m_platform = platform;}
|
||||
//virtual void render();
|
||||
protected:
|
||||
virtual void setWaypoints( sThingHazard *ThisHazard );
|
||||
virtual void collidedWith(CThing *_thisThing);
|
||||
|
||||
DVECTOR m_triggerPos;
|
||||
CNpcTrapdoorPlatform *m_platform;
|
||||
s16 m_rotation;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
190
source/platform/ptrpdoor.cpp
Normal file
190
source/platform/ptrpdoor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
ptrpdoor.cpp
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
|
||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
|
||||
|
||||
#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
|
||||
#include "platform\ptrpdoor.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef __UTILS_HEADER__
|
||||
#include "utils\utils.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcTrapdoorPlatform::postInit()
|
||||
{
|
||||
CNpcPlatform::postInit();
|
||||
|
||||
m_triggered = false;
|
||||
|
||||
if ( m_pointRight )
|
||||
{
|
||||
setCollisionAngle( 1024 );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
setCollisionAngle( -1024 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcTrapdoorPlatform::setWaypoints( sThingPlatform *ThisPlatform )
|
||||
{
|
||||
ASSERT( ThisPlatform->PointCount == 3 );
|
||||
|
||||
u16 *PntList=(u16*)MakePtr(ThisPlatform,sizeof(sThingPlatform));
|
||||
|
||||
u16 newXPos, newYPos;
|
||||
|
||||
// get master hazard init pos
|
||||
|
||||
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
|
||||
DVECTOR startPos;
|
||||
startPos.vx = newXPos << 4;
|
||||
startPos.vy = newYPos << 4;
|
||||
|
||||
Pos = startPos;
|
||||
m_base = Pos;
|
||||
|
||||
init( startPos );
|
||||
|
||||
// skip next
|
||||
|
||||
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
|
||||
if ( ( newXPos << 4 ) > m_base.vx )
|
||||
{
|
||||
m_pointRight = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
m_pointRight = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// get slave trigger position
|
||||
|
||||
newXPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
newYPos = (u16) *PntList;
|
||||
PntList++;
|
||||
|
||||
m_triggerPos.vx = newXPos;
|
||||
m_triggerPos.vy = newYPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcTrapdoorPlatform::processMovement( int _frames )
|
||||
{
|
||||
s16 newAngle;
|
||||
|
||||
newAngle = getCollisionAngle();
|
||||
|
||||
if ( m_pointRight )
|
||||
{
|
||||
if ( m_triggered )
|
||||
{
|
||||
newAngle -= 32 * _frames;
|
||||
|
||||
if ( newAngle < 0 )
|
||||
{
|
||||
newAngle = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||
|
||||
m_triggered = false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
newAngle += 32 * _frames;
|
||||
|
||||
if ( newAngle > 1024 )
|
||||
{
|
||||
newAngle = 1024;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ( m_triggered )
|
||||
{
|
||||
newAngle += 32 * _frames;
|
||||
|
||||
if ( newAngle > 0 )
|
||||
{
|
||||
newAngle = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||
|
||||
m_triggered = false;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
newAngle -= 32 * _frames;
|
||||
|
||||
if ( newAngle < -1024 )
|
||||
{
|
||||
newAngle = -1024;
|
||||
}
|
||||
|
||||
setCollisionAngle( newAngle );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
void CNpcTrapdoorPlatform::render()
|
||||
{
|
||||
if ( m_isActive )
|
||||
{
|
||||
CPlatformThing::render();
|
||||
|
||||
if (canRender())
|
||||
{
|
||||
DVECTOR &renderPos=getRenderPos();
|
||||
SVECTOR rotation;
|
||||
rotation.vx = 0;
|
||||
if ( m_reversed )
|
||||
{
|
||||
rotation.vy = 0;
|
||||
rotation.vz = getCollisionAngle() & 4095;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
rotation.vy = 0;
|
||||
rotation.vz = getCollisionAngle() & 4095;
|
||||
}
|
||||
|
||||
VECTOR scale;
|
||||
scale.vx = ONE;
|
||||
scale.vy = ONE;
|
||||
scale.vz = ONE;
|
||||
|
||||
m_modelGfx->Render(renderPos,&rotation,&scale);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
37
source/platform/ptrpdoor.h
Normal file
37
source/platform/ptrpdoor.h
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
/*=========================================================================
|
||||
|
||||
ptrpdoor.h
|
||||
|
||||
Author: CRB
|
||||
Created:
|
||||
Project: Spongebob
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||||
Purpose:
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2001 Climax Development Ltd
|
||||
|
||||
===========================================================================*/
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||||
|
||||
#ifndef __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
|
||||
#define __PLATFORM_PTRPDOOR_H__
|
||||
|
||||
#ifndef __PLATFORM_PLATFORM_H__
|
||||
#include "platform\platform.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
class CNpcTrapdoorPlatform : public CNpcPlatform
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void postInit();
|
||||
DVECTOR const &getTriggerPos() {return( m_triggerPos );}
|
||||
void setTriggered() {m_triggered = true;}
|
||||
virtual void render();
|
||||
protected:
|
||||
virtual void setWaypoints( sThingPlatform *ThisPlatform );
|
||||
virtual void processMovement( int _frames );
|
||||
|
||||
DVECTOR m_triggerPos;
|
||||
u8 m_triggered;
|
||||
u8 m_pointRight;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
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