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f788797904
@ -19,6 +19,14 @@
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#include "game\game.h"
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#include "game\game.h"
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#endif
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#endif
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#ifndef __UTILS_HEADER__
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#include "utils\utils.h"
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#endif
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#ifndef __VID_HEADER_
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#include "system\vid.h"
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#endif
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void CNpcRetractingPlatform::postInit()
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void CNpcRetractingPlatform::postInit()
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@ -26,6 +34,8 @@ void CNpcRetractingPlatform::postInit()
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CNpcPlatform::postInit();
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CNpcPlatform::postInit();
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m_timer = NPC_PLATFORM_TIMER_RETRACT;
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m_timer = NPC_PLATFORM_TIMER_RETRACT;
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m_extension = ONE;
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}
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}
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@ -42,10 +52,20 @@ void CNpcRetractingPlatform::processTimer( int _frames )
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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if ( m_extension > 1 )
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{
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m_extension -= 128 * _frames;
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if ( m_extension <= 1 )
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{
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m_extension = 1;
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m_timer = 4 * GameState::getOneSecondInFrames();
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m_timer = 4 * GameState::getOneSecondInFrames();
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m_timerType = NPC_PLATFORM_TIMER_EXTEND;
|
m_timerType = NPC_PLATFORM_TIMER_EXTEND;
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m_detectCollision = false;
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m_detectCollision = false;
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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@ -58,12 +78,88 @@ void CNpcRetractingPlatform::processTimer( int _frames )
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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if ( m_extension < ONE )
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{
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m_extension += 128 * _frames;
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if ( m_extension >= ONE )
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{
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m_extension = ONE;
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m_timer = 4 * GameState::getOneSecondInFrames();
|
m_timer = 4 * GameState::getOneSecondInFrames();
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m_timerType = NPC_PLATFORM_TIMER_RETRACT;
|
m_timerType = NPC_PLATFORM_TIMER_RETRACT;
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m_detectCollision = true;
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m_detectCollision = true;
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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void CNpcRetractingPlatform::render()
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{
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if ( m_isActive )
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{
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CPlatformThing::render();
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// Render
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DVECTOR renderPos;
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DVECTOR offset = CLevel::getCameraPos();
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renderPos.vx = Pos.vx - offset.vx ;
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renderPos.vy = Pos.vy - offset.vy ;
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CRECT collisionRect = getCollisionArea();
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collisionRect.x1 -= Pos.vx;
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collisionRect.x2 -= Pos.vx;
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collisionRect.y1 -= Pos.vy;
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|
collisionRect.y2 -= Pos.vy;
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if ( renderPos.vx + collisionRect.x2 >= 0 && renderPos.vx + collisionRect.x1 <= VidGetScrW() )
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{
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if ( renderPos.vy + collisionRect.y2 >= 0 && renderPos.vy + collisionRect.y1 <= VidGetScrH() )
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{
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SVECTOR rotation;
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rotation.vx = 0;
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rotation.vy = 0;
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rotation.vz = 0;
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VECTOR scale;
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scale.vx = ONE;
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scale.vy = ONE;
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scale.vz = m_extension;
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m_modelGfx->Render(renderPos,&rotation,&scale);
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#if defined (__USER_paul__) || defined (__USER_charles__)
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DVECTOR size;
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DVECTOR centre;
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int halfLength;
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int x1,y1,x2,y2;
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centre=getCollisionCentre();
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size=getCollisionSize();
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halfLength=size.vx>>1;
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x1=-halfLength*mcos(getCollisionAngle()&4095)>>12;
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y1=-halfLength*msin(getCollisionAngle()&4095)>>12;
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|
x2=+halfLength*mcos(getCollisionAngle()&4095)>>12;
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||||||
|
y2=+halfLength*msin(getCollisionAngle()&4095)>>12;
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||||||
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|
centre.vx-=offset.vx;
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|
centre.vy-=offset.vy;
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|
x1+=centre.vx;
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|
y1+=centre.vy;
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|
x2+=centre.vx;
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||||||
|
y2+=centre.vy;
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|
DrawLine(x1,y1,x2,y2,0,255,0,0);
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#endif
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}
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|
}
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|
}
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}
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@ -22,6 +22,7 @@ class CNpcRetractingPlatform : public CNpcPlatform
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{
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{
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public:
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public:
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virtual void postInit();
|
virtual void postInit();
|
||||||
|
virtual void render();
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protected:
|
protected:
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||||||
void processTimer( int _frames );
|
void processTimer( int _frames );
|
||||||
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