This commit is contained in:
parent
545a3d1304
commit
f92df2b5bf
@ -33,6 +33,17 @@ eng=NOW LOADING..
|
|||||||
eng=
|
eng=
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
; ---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
; Front end
|
||||||
|
; ---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
[STR__FRONTEND__GAME_TITLE]
|
||||||
|
eng=SPONGEBOBS UNTITLED ADVENTURE
|
||||||
|
[STR__FRONTEND__PRESS_START]
|
||||||
|
eng=PRESS START
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
; ---------------------------------------------------------------
|
; ---------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -51,7 +51,9 @@ CD_FILESYS_LIB := CMXBoot
|
|||||||
fileio_src := fileio \
|
fileio_src := fileio \
|
||||||
$($(FILE_SYSTEM)_FILESYS_SRC)
|
$($(FILE_SYSTEM)_FILESYS_SRC)
|
||||||
|
|
||||||
frontend_src := scrollbg
|
frontend_src := frontend \
|
||||||
|
scrollbg \
|
||||||
|
maintitl
|
||||||
|
|
||||||
game_src := game
|
game_src := game
|
||||||
|
|
||||||
@ -59,8 +61,9 @@ gfx_src := prim \
|
|||||||
tpage \
|
tpage \
|
||||||
animtex \
|
animtex \
|
||||||
sprbank \
|
sprbank \
|
||||||
font \
|
fader \
|
||||||
fdata \
|
fdata \
|
||||||
|
font \
|
||||||
bubicles
|
bubicles
|
||||||
|
|
||||||
# camera \
|
# camera \
|
||||||
|
@ -147,10 +147,10 @@ GFX_DATA_OUT += $(INGAMEFX_GFX_TEX_OUT)
|
|||||||
FRONTEND_GFX_DIR := $(GRAF_DIR)/frontend
|
FRONTEND_GFX_DIR := $(GRAF_DIR)/frontend
|
||||||
FRONTEND_GFX_OUT_DIR := $(DATA_OUT)/frontend
|
FRONTEND_GFX_OUT_DIR := $(DATA_OUT)/frontend
|
||||||
|
|
||||||
FRONTEND_GFX_NONTRANS :=
|
FRONTEND_GFX_NONTRANS := sky.bmp
|
||||||
FRONTEND_GFX_NONTRANS_IN := $(foreach FILE,$(FRONTEND_GFX_NONTRANS),$(FRONTEND_NONTRANS_DIR)/$(FILE))
|
FRONTEND_GFX_NONTRANS_IN := $(foreach FILE,$(FRONTEND_GFX_NONTRANS),$(FRONTEND_GFX_DIR)/$(FILE))
|
||||||
|
|
||||||
FRONTEND_GFX_TRANS := +bg1.bmp +sblogo.bmp
|
FRONTEND_GFX_TRANS := +bg1.bmp +island.bmp +sblogo.bmp
|
||||||
FRONTEND_GFX_TRANS_IN := $(foreach FILE,$(FRONTEND_GFX_TRANS),$(FRONTEND_GFX_DIR)/$(FILE))
|
FRONTEND_GFX_TRANS_IN := $(foreach FILE,$(FRONTEND_GFX_TRANS),$(FRONTEND_GFX_DIR)/$(FILE))
|
||||||
|
|
||||||
FRONTEND_GFX_TEX_IN := ${FRONTEND_GFX_NONTRANS_IN} ${FRONTEND_GFX_TRANS_IN}
|
FRONTEND_GFX_TEX_IN := ${FRONTEND_GFX_NONTRANS_IN} ${FRONTEND_GFX_TRANS_IN}
|
||||||
|
@ -18,16 +18,12 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "frontend\frontend.h"
|
#include "frontend\frontend.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __FRONTEND_SCROLLBG_H__
|
|
||||||
#include "frontend\scrollbg.h"
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __MEMORY_HEADER__
|
#ifndef __MEMORY_HEADER__
|
||||||
#include "mem\memory.h"
|
#include "mem\memory.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __GFX_SPRBANK_H__
|
#ifndef __FRONTEND_MAINTITL_H__
|
||||||
#include "gfx\sprbank.h"
|
#include "frontend\maintitl.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -37,11 +33,6 @@
|
|||||||
/* Data
|
/* Data
|
||||||
---- */
|
---- */
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __SPR_FRONTEND_H__
|
|
||||||
#include <frontend.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Tyepdefs && Defines
|
Tyepdefs && Defines
|
||||||
------------------- */
|
------------------- */
|
||||||
@ -58,11 +49,6 @@
|
|||||||
Vars
|
Vars
|
||||||
---- */
|
---- */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static CScrollyBackground *s_bg1;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CFrontEndScene FrontEndScene;
|
CFrontEndScene FrontEndScene;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -74,13 +60,8 @@ CFrontEndScene FrontEndScene;
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndScene::init()
|
void CFrontEndScene::init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
s_bg1=new ("scrolly background") CScrollyBackground();
|
m_mainTitles=new ("FEMainTitles") CFrontEndMainTitles();
|
||||||
s_bg1->init();
|
m_mainTitles->init();
|
||||||
s_bg1->setSpeed(+2,+2);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
m_sprites=new ("FE Sprites") SpriteBank();
|
|
||||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -92,8 +73,7 @@ void CFrontEndScene::init()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndScene::shutdown()
|
void CFrontEndScene::shutdown()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
m_mainTitles->shutdown(); delete m_mainTitles;
|
||||||
s_bg1->shutdown(); delete s_bg1;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -105,12 +85,7 @@ void CFrontEndScene::shutdown()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndScene::render()
|
void CFrontEndScene::render()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sFrameHdr *fh;
|
m_mainTitles->render();
|
||||||
|
|
||||||
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
|
||||||
m_sprites->printFT4(fh,(512-fh->W)/2,(256-fh->H)/2,0,0,10);
|
|
||||||
|
|
||||||
s_bg1->render();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -122,7 +97,7 @@ void CFrontEndScene::render()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndScene::think(int _frames)
|
void CFrontEndScene::think(int _frames)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
s_bg1->think(_frames);
|
m_mainTitles->think(_frames);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
class SpriteBank *m_sprites;
|
class CFrontEndMainTitles *m_mainTitles;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -26,6 +26,26 @@
|
|||||||
#include "gfx\sprbank.h"
|
#include "gfx\sprbank.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GFX_FONT_H__
|
||||||
|
#include "gfx\font.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __MATHTABLE_HEADER__
|
||||||
|
#include "utils\mathtab.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __LOCALE_TEXTDBASE_H__
|
||||||
|
#include "locale\textdbase.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __PAD_PADS_H__
|
||||||
|
#include "pad\pads.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GFX_FADER_H__
|
||||||
|
#include "gfx\fader.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Std Lib
|
/* Std Lib
|
||||||
------- */
|
------- */
|
||||||
@ -54,6 +74,18 @@
|
|||||||
Vars
|
Vars
|
||||||
---- */
|
---- */
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////
|
||||||
|
int seaw=10;
|
||||||
|
int seah=70;
|
||||||
|
int seaspeed=20;
|
||||||
|
int seagap=120;
|
||||||
|
int seascale=4000;
|
||||||
|
int seascalegrow=-50;
|
||||||
|
|
||||||
|
int sval=0;
|
||||||
|
///////////////
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
@ -62,8 +94,21 @@
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndMainTitles::init()
|
void CFrontEndMainTitles::init()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_sprites=new ("FE Sprites") SpriteBank();
|
m_sprites=new ("MainTitle Sprites") SpriteBank();
|
||||||
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
m_sprites->load(FRONTEND_FRONTEND_SPR);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_smallFont=new ("MainTitle SmallFont") FontBank();
|
||||||
|
m_smallFont->initialise(&standardFont);
|
||||||
|
m_smallFont->setJustification(FontBank::JUST_CENTRE);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_bigFont=new ("MainTitle BigFont") FontBank();
|
||||||
|
m_bigFont->initialise(&largeFont);
|
||||||
|
m_bigFont->setJustification(FontBank::JUST_CENTRE);
|
||||||
|
m_bigFont->setColour(PRESS_START_TEXT_R,PRESS_START_TEXT_G,PRESS_START_TEXT_B);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_mode=MODE__PRESS_START;
|
||||||
|
|
||||||
|
CFader::setFadingIn();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -75,10 +120,19 @@ void CFrontEndMainTitles::init()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndMainTitles::shutdown()
|
void CFrontEndMainTitles::shutdown()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
m_bigFont->dump(); delete m_bigFont;
|
||||||
|
m_smallFont->dump(); delete m_smallFont;
|
||||||
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
m_sprites->dump(); delete m_sprites;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x,y;
|
||||||
|
}xy;
|
||||||
|
xy pos[10]={{0,0},{3,0},{-3,0},{0,2},{0,-2}};
|
||||||
|
int posnum=5;
|
||||||
|
|
||||||
/*----------------------------------------------------------------------
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
Function:
|
Function:
|
||||||
Purpose:
|
Purpose:
|
||||||
@ -88,9 +142,40 @@ void CFrontEndMainTitles::shutdown()
|
|||||||
void CFrontEndMainTitles::render()
|
void CFrontEndMainTitles::render()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sFrameHdr *fh;
|
sFrameHdr *fh;
|
||||||
|
POLY_FT4 *ft4;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Game logo/title
|
||||||
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
||||||
m_sprites->printFT4(fh,(512-fh->W)/2,(256-fh->H)/2,0,0,10);
|
m_sprites->printFT4(fh,256-(fh->W/2),LOGO_CENTRE_Y-(fh->H/2),0,0,20);
|
||||||
|
m_smallFont->setColour(GAME_TITLE_TEXT_R,GAME_TITLE_TEXT_G,GAME_TITLE_TEXT_B);
|
||||||
|
m_smallFont->print(256,GAME_TITLE_TEXT_CENTRE_Y,STR__FRONTEND__GAME_TITLE);
|
||||||
|
m_smallFont->setColour(0,0,0);
|
||||||
|
m_smallFont->print(256+1,GAME_TITLE_TEXT_CENTRE_Y+1,STR__FRONTEND__GAME_TITLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
// The island
|
||||||
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__ISLAND);
|
||||||
|
m_sprites->printFT4(fh,ISLAND_LEFT_X,ISLAND_BOTTOM_Y-(fh->H),0,0,11);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sky
|
||||||
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM_SKY);
|
||||||
|
for(int i=0;i<posnum;i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ft4=m_sprites->printFT4(fh,0,0,0,0,1020-i);
|
||||||
|
setXYWH(ft4,pos[i].x,pos[i].y,512,HORIZON_LEVEL);
|
||||||
|
if(i)
|
||||||
|
setSemiTrans(ft4,true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
renderSea();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(m_mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case MODE__PRESS_START:
|
||||||
|
renderPressStart();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MODE__SELECT_OPTION:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -102,6 +187,152 @@ void CFrontEndMainTitles::render()
|
|||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CFrontEndMainTitles::think(int _frames)
|
void CFrontEndMainTitles::think(int _frames)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
sval=(sval+(seaspeed*_frames))&4095;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(m_mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case MODE__PRESS_START:
|
||||||
|
if(!CFader::isFading()&&PadGetDown(0)&PAD_START)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_mode=MODE__SELECT_OPTION;
|
||||||
|
CFader::setFadingOut();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MODE__SELECT_OPTION:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
POLY_FT4 *CFrontEndMainTitles::prepareSeaPortionFT4(sFrameHdr *_fh,int _x,int _y,int _w,int _h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int u,v,w,h;
|
||||||
|
POLY_FT4 *ft4;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
w=(_fh->W*_w)>>8;
|
||||||
|
h=(_fh->H*_h)>>8;
|
||||||
|
u=_fh->U+((_fh->W*_x)>>8);
|
||||||
|
v=_fh->V+_fh->H-((_fh->H*_y)>>8)-h;
|
||||||
|
|
||||||
|
ft4=GetPrimFT4();
|
||||||
|
setShadeTexPolyFT4(ft4);
|
||||||
|
setShadeTex(ft4,0);
|
||||||
|
setRGB0(ft4,64,64,64);
|
||||||
|
|
||||||
|
ft4->u0=u;
|
||||||
|
ft4->u1=u+w;
|
||||||
|
ft4->u2=u;
|
||||||
|
ft4->u3=u+w;
|
||||||
|
ft4->v0=v+h-1;
|
||||||
|
ft4->v1=v+h-1;
|
||||||
|
ft4->v2=v-1;
|
||||||
|
ft4->v3=v-1;
|
||||||
|
ft4->tpage=_fh->TPage;
|
||||||
|
ft4->clut=_fh->Clut;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ft4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CFrontEndMainTitles::renderSea()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sFrameHdr *fh;
|
||||||
|
int xloop,yloop;
|
||||||
|
int xstep,ystep;
|
||||||
|
int x,y;
|
||||||
|
int scale;
|
||||||
|
POLY_FT4 *ft4;
|
||||||
|
int grid[seaw+1][seah+1][2];
|
||||||
|
int waveval;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Grow the grid
|
||||||
|
xstep=(512<<8)/seaw;
|
||||||
|
ystep=((256-HORIZON_LEVEL+(2048/(seascale+(seascalegrow*seah))))<<8)/seah;
|
||||||
|
y=HORIZON_LEVEL<<8;
|
||||||
|
waveval=sval;
|
||||||
|
scale=seascale;
|
||||||
|
for(yloop=0;yloop<seah+1;yloop++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x=0;
|
||||||
|
for(xloop=0;xloop<seaw+1;xloop++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
grid[xloop][yloop][0]=(x>>8)+0;
|
||||||
|
grid[xloop][yloop][1]=(y>>8)+(msin(waveval)/scale);
|
||||||
|
x+=xstep;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y+=ystep;
|
||||||
|
scale+=seascalegrow;
|
||||||
|
waveval=(waveval+seagap)&4095;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hmm.. let's stick the top line to the horizon shall we?
|
||||||
|
for(xloop=0;xloop<seaw+1;xloop++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
grid[xloop][yloop][1]=HORIZON_LEVEL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw it
|
||||||
|
fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM_SKY);
|
||||||
|
//fh=m_sprites->getFrameHeader(FRM__SBLOGO);
|
||||||
|
xstep=(256<<8)/seaw;
|
||||||
|
ystep=(256<<8)/seah;
|
||||||
|
y=0;
|
||||||
|
for(yloop=0;yloop<seah;yloop++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x=0;
|
||||||
|
for(xloop=0;xloop<seaw;xloop++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ft4=prepareSeaPortionFT4(fh,x>>8,y>>8,xstep>>8,ystep>>8);
|
||||||
|
ft4->x0=grid[xloop ][yloop ][0];
|
||||||
|
ft4->y0=grid[xloop ][yloop ][1];
|
||||||
|
ft4->x1=grid[xloop+1][yloop ][0];
|
||||||
|
ft4->y1=grid[xloop+1][yloop ][1];
|
||||||
|
ft4->x3=grid[xloop+1][yloop+1][0];
|
||||||
|
ft4->y3=grid[xloop+1][yloop+1][1];
|
||||||
|
ft4->x2=grid[xloop ][yloop+1][0];
|
||||||
|
ft4->y2=grid[xloop ][yloop+1][1];
|
||||||
|
AddPrimToList(ft4,1000);
|
||||||
|
x+=xstep;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
y+=ystep;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////////////////////// bg
|
||||||
|
POLY_F4 *f4;
|
||||||
|
f4=GetPrimF4();
|
||||||
|
setXYWH(f4,0,HORIZON_LEVEL,512,256-HORIZON_LEVEL);
|
||||||
|
setRGB0(f4,80,70,60);
|
||||||
|
AddPrimToList(f4,1020);
|
||||||
|
//////////////////////// bg
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*----------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
Function:
|
||||||
|
Purpose:
|
||||||
|
Params:
|
||||||
|
Returns:
|
||||||
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
void CFrontEndMainTitles::renderPressStart()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!CFader::isFading())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bigFont->print(256,PRESS_START_TEXT_Y,STR__FRONTEND__PRESS_START);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,8 +17,8 @@
|
|||||||
Includes
|
Includes
|
||||||
-------- */
|
-------- */
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
#ifndef __PRIM_HEADER__
|
||||||
#include "system\gstate.h"
|
#include "gfx\prim.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -43,7 +43,41 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LOGO_CENTRE_Y=74,
|
||||||
|
GAME_TITLE_TEXT_CENTRE_Y=120,
|
||||||
|
GAME_TITLE_TEXT_R=128,
|
||||||
|
GAME_TITLE_TEXT_G=128,
|
||||||
|
GAME_TITLE_TEXT_B=128,
|
||||||
|
|
||||||
|
PRESS_START_TEXT_Y=180,
|
||||||
|
PRESS_START_TEXT_R=150,
|
||||||
|
PRESS_START_TEXT_G=100,
|
||||||
|
PRESS_START_TEXT_B=100,
|
||||||
|
|
||||||
|
HORIZON_LEVEL=160,
|
||||||
|
|
||||||
|
ISLAND_LEFT_X=40,
|
||||||
|
ISLAND_BOTTOM_Y=HORIZON_LEVEL+10,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MODE__PRESS_START,
|
||||||
|
MODE__SELECT_OPTION,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
POLY_FT4 *prepareSeaPortionFT4(struct sFrameHdr *_fh,int _x,int _y,int _w,int _h);
|
||||||
|
void renderSea();
|
||||||
|
|
||||||
|
void renderPressStart();
|
||||||
|
|
||||||
class SpriteBank *m_sprites;
|
class SpriteBank *m_sprites;
|
||||||
|
class FontBank *m_smallFont;
|
||||||
|
class FontBank *m_bigFont;
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_mode;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -393,7 +393,7 @@ void CBubicleFactory::shutdown()
|
|||||||
Params:
|
Params:
|
||||||
Returns:
|
Returns:
|
||||||
---------------------------------------------------------------------- */
|
---------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
void CBubicleFactory::think()
|
void CBubicleFactory::think(int _frames)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ASSERT(s_initialised);
|
ASSERT(s_initialised);
|
||||||
|
|
||||||
@ -402,20 +402,18 @@ void CBubicleFactory::think()
|
|||||||
CBubicleEmitter *emt;
|
CBubicleEmitter *emt;
|
||||||
CBubicle *bub;
|
CBubicle *bub;
|
||||||
|
|
||||||
frames=GameState::getFramesSinceLast();
|
|
||||||
|
|
||||||
emt=s_emitters;
|
emt=s_emitters;
|
||||||
for(i=0;i<NUM_EMITTERS;i++,emt++)
|
for(i=0;i<NUM_EMITTERS;i++,emt++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(emt->isActive())
|
if(emt->isActive())
|
||||||
emt->think(frames);
|
emt->think(_frames);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bub=s_bubicles;
|
bub=s_bubicles;
|
||||||
for(i=0;i<NUM_BUBICLES;i++,bub++)
|
for(i=0;i<NUM_BUBICLES;i++,bub++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(bub->isActive())
|
if(bub->isActive())
|
||||||
bub->think(frames);
|
bub->think(_frames);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -156,7 +156,7 @@ class CBubicleFactory
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
static void init();
|
static void init();
|
||||||
static void shutdown();
|
static void shutdown();
|
||||||
static void think();
|
static void think(int _frames);
|
||||||
static void render();
|
static void render();
|
||||||
|
|
||||||
static CBubicleEmitter *spawnEmitter(BubicleEmitterData *_init);
|
static CBubicleEmitter *spawnEmitter(BubicleEmitterData *_init);
|
||||||
@ -169,7 +169,7 @@ private:
|
|||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NUM_EMITTERS=10,
|
NUM_EMITTERS=10,
|
||||||
NUM_BUBICLES=100,
|
NUM_BUBICLES=150,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
CBubicleFactory() {;}
|
CBubicleFactory() {;}
|
||||||
|
@ -78,7 +78,7 @@ private:
|
|||||||
DEFAULT_G=128,
|
DEFAULT_G=128,
|
||||||
DEFAULT_B=128,
|
DEFAULT_B=128,
|
||||||
DEFAULT_JUSTIFICATION=JUST_LEFT,
|
DEFAULT_JUSTIFICATION=JUST_LEFT,
|
||||||
DEFAULT_OT=1,
|
DEFAULT_OT=10,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,6 +17,17 @@
|
|||||||
// scenes
|
// scenes
|
||||||
#include "game\game.h"
|
#include "game\game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __FRONTEND_FRONTEND_H__
|
||||||
|
#include "frontend\frontend.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
|
#include "paul\paul.h"
|
||||||
|
CPaulScene s_paulScene;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
#ifndef __SYSTEM_GSTATE_H__
|
||||||
#include "system\gstate.h"
|
#include "system\gstate.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@ -29,10 +40,6 @@
|
|||||||
#include "sound\sound.h"
|
#include "sound\sound.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __USER_paul__
|
|
||||||
#include "paul\paul.h"
|
|
||||||
CPaulScene s_paulScene;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __SYSTEM_EXCEPT_H__
|
#ifndef __SYSTEM_EXCEPT_H__
|
||||||
#include "system\except.h"
|
#include "system\except.h"
|
||||||
@ -46,6 +53,15 @@ CPaulScene s_paulScene;
|
|||||||
#include "gui\gui.h"
|
#include "gui\gui.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GFX_FADER_H__
|
||||||
|
#include "gfx\fader.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef __GFX_BUBICLES_H__
|
||||||
|
#include "gfx\bubicles.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#define SCREEN_GRAB
|
#define SCREEN_GRAB
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -89,6 +105,8 @@ void InitSystem() // reordered to reduce black screen (hope all is well
|
|||||||
|
|
||||||
initGUIStuff();
|
initGUIStuff();
|
||||||
|
|
||||||
|
CBubicleFactory::init();
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __USER_paul__
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
s_paulScene.init();
|
s_paulScene.init();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
@ -109,9 +127,16 @@ void MainLoop()
|
|||||||
frames=GameState::getFramesSinceLast();
|
frames=GameState::getFramesSinceLast();
|
||||||
|
|
||||||
FontBank::think(frames);
|
FontBank::think(frames);
|
||||||
|
|
||||||
GameState::think();
|
GameState::think();
|
||||||
GameState::render();
|
GameState::render();
|
||||||
|
|
||||||
|
CBubicleFactory::think(frames);
|
||||||
|
CBubicleFactory::render();
|
||||||
|
|
||||||
|
CFader::think(frames);
|
||||||
|
CFader::render();
|
||||||
|
|
||||||
CSoundMediator::think(frames);
|
CSoundMediator::think(frames);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __USER_paul__
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
@ -153,7 +178,11 @@ int main()
|
|||||||
CFileIO::GetAllFilePos();
|
CFileIO::GetAllFilePos();
|
||||||
InitSystem();
|
InitSystem();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __USER_paul__
|
||||||
|
GameState::setNextScene( &FrontEndScene );
|
||||||
|
#else
|
||||||
GameState::setNextScene( &GameScene );
|
GameState::setNextScene( &GameScene );
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// CXAStream::Init(); // PKG - Stuck here so that it doesn't affect any startup stuff (7/8/00)
|
// CXAStream::Init(); // PKG - Stuck here so that it doesn't affect any startup stuff (7/8/00)
|
||||||
MainLoop();
|
MainLoop();
|
||||||
|
@ -485,6 +485,22 @@ SOURCE=..\..\..\source\utils\utils.h
|
|||||||
# PROP Default_Filter ""
|
# PROP Default_Filter ""
|
||||||
# Begin Source File
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\source\frontend\frontend.cpp
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\source\frontend\frontend.h
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\source\frontend\maintitl.cpp
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
|
SOURCE=..\..\..\source\frontend\maintitl.h
|
||||||
|
# End Source File
|
||||||
|
# Begin Source File
|
||||||
|
|
||||||
SOURCE=..\..\..\source\frontend\scrollbg.cpp
|
SOURCE=..\..\..\source\frontend\scrollbg.cpp
|
||||||
# End Source File
|
# End Source File
|
||||||
# Begin Source File
|
# Begin Source File
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user