/*****************/ /*** Thwack!!! ***/ /*****************/ #ifndef __FX_FX_THWACK_HEADER__ #define __FX_FX_THWACK_HEADER__ #include "fx/fx.h" /*****************************************************************************/ class CFXThwack : public CFX { public: /*virtual*/ void init(DVECTOR const &Pos); /*virtual*/ void render(); protected: u16 Angle,Scale; }; #endif