/**********************/ /*** ZZZZ (for FMA) ***/ /**********************/ #ifndef __FX_FX_ZZZZ_HEADER__ #define __FX_FX_ZZZZ_HEADER__ #include "fx/fx.h" /*****************************************************************************/ class CFXZZZZ : public CFX { public: enum { Z_COUNT=8, }; struct sZ { DVECTOR Ofs; s16 TablePos; s16 Life; }; void init(DVECTOR const &Pos); void think(int _frames); void render(); void killFX() {DieFlag=1;} protected: sZ Z[Z_COUNT]; s16 Count; u8 DieFlag; }; #endif