/******************/ /*** Map Stuph ***/ /*****************/ #ifndef __MAP_HEADER__ #define __MAP_HEADER__ #include struct sMapElem { int Bank; int Tile; int Flags; }; /*****************************************************************************/ class CMap { public: CMap(){}; ~CMap(){}; int GetWidth(); int GetHeight(); void SetSize(int Width,int Height); void SetWidth(int Width); void SetHeight(int Height); sMapElem &GetTile(int X,int Y) {return(Map[X][Y]);} protected: std::vector< std::vector > Map; }; /*****************************************************************************/ #endif