/******************/ /*** Layer Core ***/ /******************/ #include "stdafx.h" #include "gl3d.h" #include #include #include //#include "GLEnabledView.h" //#include "MapEditDoc.h" //#include "MapEditView.h" #include "Core.h" #include "Layer.h" #include "Utils.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ char *CLayer::GetName() { return(Name); } /*****************************************************************************/ void CLayer::SetName(char *_Name) { sprintf(Name,"%s",_Name); } /*****************************************************************************/