/*************/ /*** Utils ***/ /*************/ #ifndef __UTILS_HEADER__ #define __UTILS_HEADER__ #include "maths.h" /**************************************************************************************/ void DbgMsg(const char * pszFmt,...); void BuildGLBox(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax); void BuildGLBoxNoNormals(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax); void BuildGLQuad(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float Z); int LoadGLTexture(char *FileName, GLuint &Text); void TNormalise(TVECTOR &V); TVECTOR TCrossProduct(TVECTOR const &V0,TVECTOR const &V1,const TVECTOR &V2 ); CPoint IDToPoint(int ID,int Width); int PointToID(CPoint &Pnt,int Width); void SaveTGA(char *Filename,int SX,int SY,int SW,int SH); /**************************************************************************************/ #endif