/****************/ /*** Layer 3d ***/ /****************/ #include #include #include "..\MkLevel.h" #include "MkLevelLayer3d.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*** Pre-Process *************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ void CMkLevelLayer3d::PreProcess(CMkLevel *Core) { int Width=InMap.GetWidth(); int Height=InMap.GetHeight(); OutMap.SetSize(Width,Height); for (int Y=0; YAddTile3d(InElem); } } } }