/**************/ /*** Export ***/ /**************/ #ifndef __EXPORT_HEADER__ #define __EXPORT_HEADER__ #include "stdafx.h" #include #include #include "mapedit.h" #include "Quantize.h" #include /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ class CCore; class CMap; class CTile; class CExport { public: CExport(char *Filename); ~CExport(); virtual void ExportLayerTile(CCore *Core,char *LayerName,int SubType,CMap &Map)=0; virtual void ExportTiles(CCore *Core)=0; protected: GFName Filename; FILE *File; int Count; }; /*****************************************************************************/ #endif