/******************/ /*** Layer Item ***/ /******************/ #include #include //#include "MkLevel.h" #include "MkLevelLayerItem.h" /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*** Pre-Process *************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ void CMkLevelLayerItem::PreProcess(CMkLevel *Core) { } /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*** Process *****************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ void CMkLevelLayerItem::Process(CMkLevel *Core) { ProcessList(Core); } /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ /** Write ********************************************************************/ /*****************************************************************************/ /*****************************************************************************/ int CMkLevelLayerItem::Write(CMkLevel *Core,FILE *File,const char *LayerName) { int ThisPos=ftell(File); sThingHdr Hdr; int i,ListSize=ThingList.size(); Hdr.Count=ListSize; fwrite(&Hdr,sizeof(sThingHdr),1,File); for (i=0; i