/***************/ /*** Fire FX ***/ /***************/ #ifndef __FX_FX_FIRE_HEADER__ #define __FX_FX_FIRE_HEADER__ #include "fx/fxbaseanim.h" /*****************************************************************************/ class CFXFire : public CFXBaseAnim { public: void init(DVECTOR const &Pos); void render(); void SetSize(int W,int H) {SprW=W; SprH=H;} protected: int SprW,SprH; }; #endif