SBSPSS/Utils/MapEdit/Map.h
2000-11-03 22:40:41 +00:00

40 lines
658 B
C++

/******************/
/*** Map Stuph ***/
/*****************/
#ifndef __MAP_HEADER__
#define __MAP_HEADER__
#include <Vector>
struct sMapElem
{
int Bank;
int Tile;
int Flags;
};
/*****************************************************************************/
class CMap
{
public:
CMap(){};
~CMap(){};
int GetWidth();
int GetHeight();
void SetSize(int Width,int Height);
void SetWidth(int Width);
void SetHeight(int Height);
sMapElem &GetTile(int X,int Y) {return(Map[X][Y]);}
protected:
std::vector< std::vector<sMapElem> > Map;
};
/*****************************************************************************/
#endif