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C
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/*** Utils ***/
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#ifndef __UTILS_HEADER__
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#define __UTILS_HEADER__
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#include "maths.h"
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void DbgMsg(const char * pszFmt,...);
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void BuildGLBox(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax);
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void BuildGLBoxNoNormals(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax);
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void BuildGLQuad(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float Z);
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int LoadGLTexture(char *FileName, GLuint &Text);
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void TNormalise(TVECTOR &V);
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TVECTOR TCrossProduct(TVECTOR const &V0,TVECTOR const &V1,const TVECTOR &V2 );
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CPoint IDToPoint(int ID,int Width);
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int PointToID(CPoint &Pnt,int Width);
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void SaveTGA(char *Filename,int SX,int SY,int SW,int SH);
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#endif |