SBSPSS/Utils/MapEdit/utils.h
2000-10-27 18:18:30 +00:00

24 lines
753 B
C

/*************/
/*** Utils ***/
/*************/
#ifndef __UTILS_HEADER__
#define __UTILS_HEADER__
#include "maths.h"
/**************************************************************************************/
void DbgMsg(const char * pszFmt,...);
void BuildGLBox(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax);
void BuildGLBoxNoNormals(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float ZMin,float ZMax);
void BuildGLQuad(float XMin,float XMax,float YMin,float YMax,float Z);
int LoadGLTexture(char *FileName, GLuint &Text);
void TNormalise(TVECTOR &V);
TVECTOR TCrossProduct(TVECTOR const &V0,TVECTOR const &V1,const TVECTOR &V2 );
/**************************************************************************************/
#endif