SBSPSS/Utils/MapEdit/Map.h
2000-11-15 21:22:40 +00:00

42 lines
764 B
C++

/******************/
/*** Map Stuph ***/
/*****************/
#ifndef __MAP_HEADER__
#define __MAP_HEADER__
#include <Vector>
struct sMapElem
{
int Set;
int Tile;
int Flags;
};
/*****************************************************************************/
class CMap
{
public:
CMap(){};
~CMap(){};
int GetWidth() {return(Map.size());}
int GetHeight() {return(Map[0].size());}
void SetSize(int Width,int Height,BOOL Clear=FALSE);
void SetWidth(int Width);
void SetHeight(int Height);
void Clear();
sMapElem &GetTile(int X,int Y);
void SetTile(int X,int Y,sMapElem &New);
protected:
std::vector< std::vector<sMapElem> > Map;
};
/*****************************************************************************/
#endif