SBSPSS/Utils/MapEdit/Export.h
2000-11-24 22:34:20 +00:00

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1.4 KiB
C++

/**************/
/*** Export ***/
/**************/
#ifndef __EXPORT_HEADER__
#define __EXPORT_HEADER__
#include "stdafx.h"
#include <Vector>
#include "Quantize.h"
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
/*****************************************************************************/
class CCore;
class CMap;
class CTile;
class CExport
{
public:
CExport(char *Filename);
~CExport();
void ExportTileMap(char *LayerName,CMap &Map);
void ExportAll(CCore *Core);
void PrintTileList();
protected:
int FindTileInList(sMapElem &Tile);
int AddTileToList(sMapElem &Tile);
void ExportTiles(CCore *Core);
void ExportPalette(CCore *Core);
virtual void ExportTileMapStart(char *LayerName,int Width,int Height)=0;
virtual void ExportTileMap(sMapElem &Elem,int NewIdx)=0;
virtual void ExportTileMapEnd(char *LayerName)=0;
virtual void ExportTileStart()=0;
virtual void ParseTile(CTile &ThisTile)=0;
virtual void CreateTilePalette()=0;
virtual void ExportTile(CTile &ThisTile)=0;
virtual void ExportTileEnd()=0;
virtual void ExportPaletteStart()=0;
virtual void ExportPalette()=0;
virtual void ExportPaletteEnd()=0;
char Name[256];
FILE *File;
int Count;
std::vector<sMapElem> UsedTileList;
};
/*****************************************************************************/
#endif