From 701526749e5a936dcc4d051875ce1a79406f34dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Overseen Date: Wed, 5 Aug 2020 12:20:36 +0000 Subject: [PATCH] Lil language update, also lil update for me - MagVI has become Overseen :p --- ScreenPlay/translations/ScreenPlay_ru.ts | 49 ++++++++++++------------ 1 file changed, 24 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/ScreenPlay/translations/ScreenPlay_ru.ts b/ScreenPlay/translations/ScreenPlay_ru.ts index 1057dd14..e630fa80 100644 --- a/ScreenPlay/translations/ScreenPlay_ru.ts +++ b/ScreenPlay/translations/ScreenPlay_ru.ts @@ -410,7 +410,7 @@ ms)но есть также некоторые проприетарные, та <br> <br> Обычно это так: -<br> C:Программные файлы (x86)SteamsteamappscommonScreenPlay +<br> C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonScreenPlay <br> если вы установили ScreenPlay через Steam! </центр> @@ -453,37 +453,36 @@ if you installed ScreenPlay via Steam! <br> <br> <b>~ Kelteseth | Elias Steurer</b> - <b>Почему мы беспокоим тебя этим?</b> -<br><br> Ну, это связано с <b>авторскими правами</b> и множеством патентов</b>. + <b>Почему мы говорим это вам?</b> +<br><br> Что ж, это связано с <b>авторскими правами</b> и множеством патентов</b>. Такие файлы, как .mp4 или .webm, являются контейнерами для видео и аудио. Каждый аудио -а видеофайл закодирован определенным кодеком. Они могут быть открытыми кислыми -и свободно использовать как <a href='https://wikipedia.org/wiki/VP8'>VP8</a> и более новый <a href='https://wikipedia.org/wiki/VP9'>VP9</a> (тот, который YouTube использует для их сети). -ms)но есть и некоторые пророторские, такие как <a href='https://wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC'>h264</a> и преемник <a href='https://wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding'>h265</a>. +а видеофайл закодирован определенным кодеком. Они могут быть с открытым исходным кодом +и свободно использоваться, например <a href='https://wikipedia.org/wiki/VP8'>VP8</a> и более новый <a href='https://wikipedia.org/wiki/VP9'>VP9</a> (тот, который YouTube использует для их сети). +ms), но есть и некоторые проприетарные, такие как <a href='https://wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC'>h264</a> и преемник <a href='https://wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding'>h265</a>. <br> <br> - Нам, как разработчикам программного обеспечения, теперь нужно иметь дело с такими вещами в области, в которой мы... -не имеем никакого опыта. Преследование, позволяющее использовать только бесплатные кодеки для контента, было следующим -простой, но нам все же нужно предоставить способ для нашего пользователя, чтобы импортировать обои. -r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='https://ffmpeg.org/'>FFMPEG</a> f. -или преобразование видео и аудио с помощью ScreenPlay, потому что мы не имеем права. Мы разрешили пользователю загрузить <a href='https://ffmpeg.org/'>FFMPEG</a>, что совершенно нормально! + Нам как разработчикам программного обеспечения теперь нужно иметь дело с такими вещами в области, в которой мы в этом деле +не имеем в этом деле никакого опыта. Было принято решение включить только бесплатные кодеки для контента. +Это легко, но нам все еще нужно предоставить способ для нашего пользователя импортировать обои без лишних хлопот. Мы не предоставляем <a href='https://ffmpeg.org/'>FFMPEG</a> +для преобразования видео и аудио с помощью ScreenPlay, потому что мы не имеем права. Мы разрешили пользователю загрузить <a href='https://ffmpeg.org/'>FFMPEG</a>, что совершенно нормально! <br> -Приносим извинения за это небольшое неудобство :) +Приносим прощения за это небольшое неудобство :) <br> <br> -<центр> +<center> <b> -ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОДКЛЮЧЕНИЯ К ИНТЕРНЕТУ, ВЫ МОЖЕТЕ ПРОСТО ПОСТАВИТЬ FFMPEG И FFPROBE. -В ТОЙ ЖЕ ПАПКЕ, ЧТО И ИСПОЛНЯЕМЫЙ ФАЙЛ ВАШЕГО СЦЕНАРИЯ! +ЕСЛИ У ВАС НЕТ ПОДКЛЮЧЕНИЯ К ИНТЕРНЕТУ, ВЫ МОЖЕТЕ САМОСТОЯТЕЛЬНО УСТАНОВИТЬ FFMPEG И FFPROBE. +ОНИ НАХОДЯТСЯ В ТОЙ ЖЕ ПАПКЕ, ГДЕ И EXE-ФАЙЛ SCREENPLAY! </b> <br> <br> Обычно это так: -<br> C:Программные файлы (x86)SteamsteamappscommonScreenPlay +<br> C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonScreenPlay <br> если вы установили ScreenPlay через Steam! -</центр> +</center> <br> <br> <b>~ Kelteseth | Elias Steurer</b> @@ -573,7 +572,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Refreshing! - Обновление! + Обновляю! @@ -622,7 +621,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Get free Widgets and Wallpaper via the Steam Workshop - Получите бесплатные виджеты и обои с помощью Steam + Получите бесплатные виджеты и обои через Steam @@ -671,7 +670,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Open containing folder - Открытая содержащую папку + Открыть содержащую папку @@ -689,7 +688,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Autostart - Автостарт + Автозапуск @@ -714,7 +713,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Help us make ScreenPlay faster and more stable. All collected data is purely anonymous and only used for development purposes! - Помогите нам сделать ScreenPlay более быстрым и стабильным. Все собранные данные являются чисто анонимными и используются только в целях разработки! + Помогите нам сделать ScreenPlay более быстрым и стабильным. Все собранные данные являются абсолютно анонимными и используются только в целях разработки! @@ -739,7 +738,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Set the ScreenPlay UI Language - Установите язык пользовательского интерфейса ScreenPlay + Установите язык интерфейса ScreenPlay @@ -754,7 +753,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt To maximise your framerates ingame, you can enable this setting to pause all active wallpapers! - Чтобы максимизировать количество кадров в игре, вы можете включить эту настройку, чтобы поставить на паузу все активные wallpapers! + Чтобы максимизировать количество кадров в игре, вы можете включить эту настройку, чтобы поставить на паузу все активные обои! @@ -764,7 +763,7 @@ r без хлопот. Мы не предоставляем <a href='htt Set this property to define how the video is scaled to fit the target area. - Установите это свойство, чтобы определить, как видео масштабируется в соответствии с целевой областью. + Включите эту настройку, чтобы определить, как видео масштабируется в соответствии с целевой областью.