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341fbc3422
@ -59,9 +59,9 @@ bool WeatherLoader::load(const std::string &filename)
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
GTAData::RGB WeatherLoader::readRGB(std::stringstream &ss)
|
||||
GTATypes::RGB WeatherLoader::readRGB(std::stringstream &ss)
|
||||
{
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||||
GTAData::RGB color;
|
||||
GTATypes::RGB color;
|
||||
std::string r, g, b;
|
||||
|
||||
std::getline(ss, r, ' ');
|
||||
|
@ -32,24 +32,6 @@ public:
|
||||
bool archived; /// Is the file inside an IMG or on the filesystem?
|
||||
std::string path; /// Path to the file containing the file
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @struct RGB
|
||||
* Stores 8 bit RGB data
|
||||
*/
|
||||
struct RGB
|
||||
{
|
||||
uint8_t r, g, b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @struct RGBA
|
||||
* Stores 8 bit RGBA data
|
||||
*/
|
||||
struct RGBA
|
||||
{
|
||||
uint8_t r, g, b, a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ctor
|
||||
|
30
framework2/include/renderwure/engine/GTATypes.hpp
Normal file
30
framework2/include/renderwure/engine/GTATypes.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
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||||
#pragma once
|
||||
#ifndef _GTATYPES_HPP_
|
||||
#define _GTATYPES_HPP_
|
||||
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||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
namespace GTATypes
|
||||
{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @struct RGB
|
||||
* Stores 8 bit RGB data
|
||||
*/
|
||||
struct RGB
|
||||
{
|
||||
uint8_t r, g, b;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @struct RGBA
|
||||
* Stores 8 bit RGBA data
|
||||
*/
|
||||
struct RGBA
|
||||
{
|
||||
uint8_t r, g, b, a;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
@ -2,21 +2,22 @@
|
||||
#ifndef _WEATHERLOADER_HPP_
|
||||
#define _WEATHERLOADER_HPP_
|
||||
|
||||
#include <renderwure/engine/GTAData.hpp>
|
||||
#include <renderwure/engine/GTATypes.hpp>
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
class WeatherLoader
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||||
{
|
||||
public:
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||||
struct WeatherData {
|
||||
GTAData::RGB ambientColor;
|
||||
GTAData::RGB directLightColor;
|
||||
GTAData::RGB skyTopColor;
|
||||
GTAData::RGB skyBottomColor;
|
||||
GTAData::RGB sunCoreColor;
|
||||
GTAData::RGB sunCoronaColor;
|
||||
GTATypes::RGB ambientColor;
|
||||
GTATypes::RGB directLightColor;
|
||||
GTATypes::RGB skyTopColor;
|
||||
GTATypes::RGB skyBottomColor;
|
||||
GTATypes::RGB sunCoreColor;
|
||||
GTATypes::RGB sunCoronaColor;
|
||||
float sunCoreSize;
|
||||
float sunCoronaSize;
|
||||
float sunBrightness;
|
||||
@ -26,9 +27,9 @@ public:
|
||||
float farClipping;
|
||||
float fogStart;
|
||||
float amountGroundLight;
|
||||
GTAData::RGB lowCloudColor;
|
||||
GTAData::RGB topCloudColor;
|
||||
GTAData::RGB bottomCloudColor;
|
||||
GTATypes::RGB lowCloudColor;
|
||||
GTATypes::RGB topCloudColor;
|
||||
GTATypes::RGB bottomCloudColor;
|
||||
uint8_t unknown[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -37,7 +38,7 @@ public:
|
||||
std::vector<WeatherData> weather;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
GTAData::RGB readRGB(std::stringstream &ss);
|
||||
GTATypes::RGB readRGB(std::stringstream &ss);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
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