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synced 2024-11-25 11:52:40 +01:00
Add TESTS_NODATA to build tests without data
This commit is contained in:
parent
11e093332e
commit
dd70e41bbd
@ -9,7 +9,7 @@ git:
|
||||
script:
|
||||
- mkdir build
|
||||
- cd build
|
||||
- cmake .. -DBUILD_TESTS=1 && make
|
||||
- cmake .. -DBUILD_TESTS=1 -DTESTS_NODATA=1 && make
|
||||
- tests/run_tests
|
||||
notifications:
|
||||
email: false
|
||||
|
@ -21,6 +21,7 @@ option(BUILD_SCRIPT_TOOL "Build script decompiler tool")
|
||||
# Compile-time Options & Features
|
||||
option(ENABLE_SCRIPT_DEBUG "Enable verbose script execution")
|
||||
option(ENABLE_PROFILING "Enable detailed profiling metrics")
|
||||
option(TESTS_NODATA "Build tests for no-data testing")
|
||||
|
||||
#
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||||
# Build configuration
|
||||
|
@ -2,6 +2,12 @@
|
||||
# Unit Tests
|
||||
##############################################################################
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||||
|
||||
if(${TESTS_NODATA})
|
||||
add_definitions(-DRW_TEST_WITH_DATA=0)
|
||||
else()
|
||||
add_definitions(-DRW_TEST_WITH_DATA=1)
|
||||
endif()
|
||||
|
||||
find_package(Boost COMPONENTS unit_test_framework REQUIRED)
|
||||
|
||||
set(TEST_SOURCES
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(FileIndexTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_index)
|
||||
{
|
||||
FileIndex index;
|
||||
@ -49,5 +50,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_file_archive)
|
||||
auto handle = index.openFile("landstal.dff");
|
||||
BOOST_CHECK( handle != nullptr );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(GameDataTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_object_data)
|
||||
{
|
||||
GameData gd(&Global::get().log, &Global::get().work, Global::getGamePath());
|
||||
@ -27,5 +28,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_object_data)
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( def->flags, 0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(GameWorldTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_gameobject_id)
|
||||
{
|
||||
GameWorld gw(&Global::get().log, &Global::get().work, Global::get().d);
|
||||
@ -15,5 +16,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_gameobject_id)
|
||||
|
||||
BOOST_CHECK_NE( object1->getGameObjectID(), object2->getGameObjectID() );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(AnimationTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_matrix)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -47,6 +48,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_matrix)
|
||||
BOOST_CHECK( skeleton.getData(0).b.translation == glm::vec3(0.f, 0.f, 0.f) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(ArchiveTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_open_archive)
|
||||
{
|
||||
LoaderIMG archive;
|
||||
@ -28,5 +29,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_open_archive)
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( f2.offset, f.offset );
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( f2.size, f.size );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(BuoyancyTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_vehicle_buoyancy)
|
||||
{
|
||||
glm::vec2 tpos(-WATER_WORLD_SIZE/2.f + 10.f);
|
||||
@ -56,6 +57,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_vehicle_buoyancy)
|
||||
Global::get().e->destroyObject(vehicle);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(CharacterTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_create)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -143,6 +144,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_death)
|
||||
delete controller;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(ChaseTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_load_keyframes)
|
||||
{
|
||||
std::vector<ChaseKeyframe> keyframes;
|
||||
@ -11,5 +12,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_load_keyframes)
|
||||
BOOST_REQUIRE(keyframes.size() == 5400);
|
||||
BOOST_CHECK_CLOSE(keyframes[0].position.x, 273.5422, 0.1);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(CutsceneTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_load)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -28,5 +29,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_load)
|
||||
BOOST_CHECK( tracks.duration == 64.8f );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(DataTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_weapon_dat)
|
||||
{
|
||||
GenericDATLoader l;
|
||||
@ -85,6 +86,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_handling_data_loader)
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( handling.driveType, VehicleHandlingInfo::All );
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( handling.engineType, VehicleHandlingInfo::Petrol );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,9 @@
|
||||
#include <core/Logger.hpp>
|
||||
#include <glm/gtx/string_cast.hpp>
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
#define ENV_GAME_PATH_NAME ("OPENRW_GAME_PATH")
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, glm::vec3 const& v );
|
||||
|
||||
@ -49,14 +51,17 @@ class Global
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
sf::Window wnd;
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
GameData* d;
|
||||
GameWorld* e;
|
||||
GameState* s;
|
||||
Logger log;
|
||||
WorkContext work;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Global() {
|
||||
wnd.create(sf::VideoMode(640, 360), "Testing");
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
d = new GameData(&log, &work, getGamePath());
|
||||
|
||||
d->loadIMG("/models/gta3");
|
||||
@ -78,19 +83,24 @@ public:
|
||||
while( ! e->_work->isEmpty() ) {
|
||||
std::this_thread::yield();
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
~Global() {
|
||||
wnd.close();
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
delete e;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
static std::string getGamePath()
|
||||
{
|
||||
// TODO: Is this "the way to do it" on windows.
|
||||
auto v = getenv(ENV_GAME_PATH_NAME);
|
||||
return v ? v : "";
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static Global& get()
|
||||
{
|
||||
|
@ -4,6 +4,8 @@
|
||||
#include "test_globals.hpp"
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(ItemTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_character_inventory)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -32,6 +34,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_character_inventory)
|
||||
Global::get().e->destroyObject(character);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(LifetimeTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_cleanup)
|
||||
{
|
||||
GameObject* f = Global::get().e->createInstance(1337, glm::vec3(0.f, 0.f, 1000.f));
|
||||
@ -25,5 +26,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_cleanup)
|
||||
BOOST_CHECK( search != objects.end() );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(LoaderDFFTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_load_dff)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -64,5 +65,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_loader_job)
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(ObjectDataTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_object_data)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -54,5 +55,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_gamedata_data)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -23,6 +23,7 @@ public:
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(PickupTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_pickup_interaction)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -90,6 +91,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_item_pickup)
|
||||
Global::get().e->destroyObject(character);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(RWBStreamTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(iterate_stream_test)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -27,5 +28,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(iterate_stream_test)
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL( *(std::uint32_t*)innerCursor, 0x10 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(TextTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(load_test)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -166,5 +167,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(format_remove)
|
||||
|
||||
BOOST_CHECK_EQUAL(1, st.getText<ScreenTextType::Big>().size());
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const AIGraphNode* yt) { os << glm::t
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(TrafficDirectorTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_available_nodes)
|
||||
{
|
||||
AIGraph graph;
|
||||
@ -214,5 +215,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_create_traffic)
|
||||
|
||||
//Global::get().e->destroyObject(created[0]);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(VehicleTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_create_vehicle)
|
||||
{
|
||||
VehicleObject* vehicle = Global::get().e->createVehicle(90u, glm::vec3(), glm::quat());
|
||||
@ -128,6 +129,7 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(test_open_part)
|
||||
|
||||
Global::get().e->destroyObject(vehicle);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE(WeaponTests)
|
||||
|
||||
#if RW_TEST_WITH_DATA
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(TestWeaponScan)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
@ -125,5 +126,6 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE(TestProjectile)
|
||||
Global::get().e->destroyQueuedObjects();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
|
||||
|
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