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Fix up code a bit, remove operator<< to Assembly/Writer.h
llvm-svn: 628
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30d7546b7d
commit
86ecc9630a
@ -83,44 +83,22 @@ User *Value::use_remove(use_iterator &I) {
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return i;
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||||
}
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||||
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void
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Value::dump() const
|
||||
{
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DebugValue(*this);
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}
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ostream&
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operator<<(ostream &o, const Value& I)
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{
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switch (I.getValueType()) {
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case Value::TypeVal: return o << I.castTypeAsserting();
|
||||
case Value::ConstantVal: WriteToAssembly((const ConstPoolVal*)&I,o);break;
|
||||
case Value::MethodArgumentVal: return o << I.getType() << " "<< I.getName();
|
||||
case Value::InstructionVal:WriteToAssembly((const Instruction *)&I, o);break;
|
||||
case Value::BasicBlockVal: WriteToAssembly((const BasicBlock *)&I, o);break;
|
||||
case Value::MethodVal: WriteToAssembly((const Method *)&I, o);break;
|
||||
case Value::GlobalVal: WriteToAssembly((const GlobalVariable*)&I,o);break;
|
||||
case Value::ModuleVal: WriteToAssembly((const Module *)&I,o); break;
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||||
default: return o << "<unknown value type: " << I.getValueType() << ">";
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||||
}
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return o;
|
||||
}
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||||
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||||
void
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DebugValue(const Value* V)
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{
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||||
#ifndef NDEBUG // Only in -g mode...
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||||
void DebugValue(const Value *V) {
|
||||
if (V)
|
||||
cerr << *V << endl;
|
||||
else
|
||||
cerr << "<NULL value>" << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
DebugValue(const Value& V)
|
||||
{
|
||||
void DebugValue(const Value &V) {
|
||||
cerr << V << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Value::dump() const {
|
||||
DebugValue(*this);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
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||||
//===----------------------------------------------------------------------===//
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||||
// User Class
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Reference in New Issue
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