1
0
mirror of https://github.com/RPCS3/llvm-mirror.git synced 2024-11-24 03:33:20 +01:00

R600/SI: Fix another case of illegal VGPR to SGPR copy

This fixes a crash in Unigine Tropics.

https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68389

llvm-svn: 189057
This commit is contained in:
Tom Stellard 2013-08-22 20:21:02 +00:00
parent 1e7de1b7af
commit d70d216860
2 changed files with 143 additions and 4 deletions

View File

@ -143,7 +143,7 @@ bool SIFixSGPRCopies::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
}
unsigned Reg = MI.getOperand(0).getReg();
const TargetRegisterClass *RC = inferRegClass(TRI, MRI, Reg);
if (RC == &AMDGPU::VSrc_32RegClass) {
if (TRI->getCommonSubClass(RC, &AMDGPU::VReg_32RegClass)) {
MRI.constrainRegClass(Reg, &AMDGPU::VReg_32RegClass);
}
}

View File

@ -2,11 +2,11 @@
; This test checks that no VGPR to SGPR copies are created by the register
; allocator.
; CHECK: @main
; CHECK-LABEL: @phi1
; CHECK: S_BUFFER_LOAD_DWORD [[DST:SGPR[0-9]]], {{[SGPR_[0-9]+}}, 0
; CHECK: V_MOV_B32_e32 VGPR{{[0-9]}}, [[DST]]
define void @main(<16 x i8> addrspace(2)* inreg, <16 x i8> addrspace(2)* inreg, <32 x i8> addrspace(2)* inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
define void @phi1(<16 x i8> addrspace(2)* inreg, <16 x i8> addrspace(2)* inreg, <32 x i8> addrspace(2)* inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
%20 = getelementptr <16 x i8> addrspace(2)* %0, i32 0
%21 = load <16 x i8> addrspace(2)* %20, !tbaa !0
@ -28,8 +28,128 @@ ENDIF: ; preds = %main_body, %ELSE
ret void
}
; Make sure this program doesn't crash
; CHECK-LABEL: @phi2
define void @phi2(<16 x i8> addrspace(2)* inreg, <16 x i8> addrspace(2)* inreg, <32 x i8> addrspace(2)* inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
%20 = getelementptr <16 x i8> addrspace(2)* %0, i32 0
%21 = load <16 x i8> addrspace(2)* %20, !tbaa !0
%22 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 16)
%23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 32)
%24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 36)
%25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 40)
%26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 48)
%27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 52)
%28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 56)
%29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 64)
%30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 68)
%31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 72)
%32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 76)
%33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 80)
%34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 84)
%35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 88)
%36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %21, i32 92)
%37 = getelementptr <32 x i8> addrspace(2)* %2, i32 0
%38 = load <32 x i8> addrspace(2)* %37, !tbaa !0
%39 = getelementptr <16 x i8> addrspace(2)* %1, i32 0
%40 = load <16 x i8> addrspace(2)* %39, !tbaa !0
%41 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %3, <2 x i32> %5)
%42 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %3, <2 x i32> %5)
%43 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %3, <2 x i32> %5)
%44 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %3, <2 x i32> %5)
%45 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %3, <2 x i32> %5)
%46 = bitcast float %41 to i32
%47 = bitcast float %42 to i32
%48 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %46, i32 0
%49 = insertelement <2 x i32> %48, i32 %47, i32 1
%50 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %49, <32 x i8> %38, <16 x i8> %40, i32 2)
%51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
%52 = call float @fabs(float %51)
%53 = fmul float %43, %43
%54 = fmul float %44, %44
%55 = fadd float %54, %53
%56 = fmul float %45, %45
%57 = fadd float %55, %56
%58 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %57)
%59 = fmul float %43, %58
%60 = fmul float %44, %58
%61 = fmul float %45, %58
%62 = fmul float %59, %23
%63 = fmul float %60, %24
%64 = fadd float %63, %62
%65 = fmul float %61, %25
%66 = fadd float %64, %65
%67 = fsub float -0.000000e+00, %26
%68 = fmul float %66, %52
%69 = fadd float %68, %67
%70 = fmul float %27, %69
%71 = fmul float %28, %69
%72 = call float @fabs(float %70)
%73 = fcmp olt float 0x3EE4F8B580000000, %72
%74 = sext i1 %73 to i32
%75 = bitcast i32 %74 to float
%76 = bitcast float %75 to i32
%77 = icmp ne i32 %76, 0
br i1 %77, label %IF, label %ENDIF
IF: ; preds = %main_body
%78 = fsub float -0.000000e+00, %70
%79 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %78)
%80 = fsub float -0.000000e+00, %79
%81 = fadd float 1.000000e+00, %80
%82 = fdiv float 1.000000e+00, %70
%83 = fmul float %81, %82
%84 = fmul float %32, %83
br label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %main_body, %IF
%temp4.0 = phi float [ %84, %IF ], [ %32, %main_body ]
%85 = call float @fabs(float %71)
%86 = fcmp olt float 0x3EE4F8B580000000, %85
%87 = sext i1 %86 to i32
%88 = bitcast i32 %87 to float
%89 = bitcast float %88 to i32
%90 = icmp ne i32 %89, 0
br i1 %90, label %IF25, label %ENDIF24
IF25: ; preds = %ENDIF
%91 = fsub float -0.000000e+00, %71
%92 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %91)
%93 = fsub float -0.000000e+00, %92
%94 = fadd float 1.000000e+00, %93
%95 = fdiv float 1.000000e+00, %71
%96 = fmul float %94, %95
%97 = fmul float %36, %96
br label %ENDIF24
ENDIF24: ; preds = %ENDIF, %IF25
%temp8.0 = phi float [ %97, %IF25 ], [ %36, %ENDIF ]
%98 = fmul float %29, %temp4.0
%99 = fmul float %30, %temp4.0
%100 = fmul float %31, %temp4.0
%101 = fmul float %33, %temp8.0
%102 = fadd float %101, %98
%103 = fmul float %34, %temp8.0
%104 = fadd float %103, %99
%105 = fmul float %35, %temp8.0
%106 = fadd float %105, %100
%107 = call float @llvm.pow.f32(float %52, float %22)
%108 = fsub float -0.000000e+00, %102
%109 = fmul float %108, %107
%110 = fsub float -0.000000e+00, %104
%111 = fmul float %110, %107
%112 = fsub float -0.000000e+00, %106
%113 = fmul float %112, %107
%114 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %109, float %111)
%115 = bitcast i32 %114 to float
%116 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %113, float 1.000000e+00)
%117 = bitcast i32 %116 to float
call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %115, float %117, float %115, float %117)
ret void
}
; We just want ot make sure the program doesn't crash
; CHECK: @loop
; CHECK-LABEL: @loop
define void @loop(<16 x i8> addrspace(2)* inreg, <16 x i8> addrspace(2)* inreg, <32 x i8> addrspace(2)* inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
@ -79,6 +199,25 @@ declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
attributes #1 = { nounwind readnone }
attributes #2 = { readonly }
attributes #3 = { readnone }
attributes #4 = { nounwind readonly }
!0 = metadata !{metadata !"const", null, i32 1}
; Function Attrs: nounwind readnone
declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #3
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #3
; Function Attrs: nounwind readonly
declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
; Function Attrs: nounwind readnone
declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1