; RUN: llc -march=hexagon -O2 < %s | FileCheck %s ; Make sure we allocate less than 100 bytes of stack ; CHECK: allocframe(#{{[1-9][0-9]}} target triple = "hexagon" ; Function Attrs: nounwind define float @f0(float %a0) #0 { b0: %v0 = alloca float, align 4 %v1 = alloca i16, align 2 %v2 = alloca float, align 4 store float %a0, float* %v0, align 4, !tbaa !0 %v3 = call signext i16 @f1(i16* %v1, float* %v0) #1 %v4 = icmp ult i16 %v3, 3 br i1 %v4, label %b11, label %b1 b1: ; preds = %b0 %v5 = load i16, i16* %v1, align 2, !tbaa !4 %v6 = sext i16 %v5 to i32 %v7 = srem i32 %v6, 3 %v8 = icmp eq i32 %v7, 0 br i1 %v8, label %b6, label %b2 b2: ; preds = %b1 br label %b3 b3: ; preds = %b3, %b2 %v9 = phi i16 [ %v12, %b3 ], [ %v5, %b2 ] %v10 = phi i32 [ %v11, %b3 ], [ 0, %b2 ] %v11 = add nsw i32 %v10, -1 %v12 = add i16 %v9, 1 %v13 = sext i16 %v12 to i32 %v14 = srem i32 %v13, 3 %v15 = icmp eq i32 %v14, 0 br i1 %v15, label %b4, label %b3 b4: ; preds = %b3 %v16 = phi i16 [ %v12, %b3 ] %v17 = phi i32 [ %v11, %b3 ] %v18 = phi i32 [ %v10, %b3 ] store i16 %v16, i16* %v1, align 2, !tbaa !4 %v19 = icmp slt i32 %v18, 1 br i1 %v19, label %b5, label %b6 b5: ; preds = %b4 %v20 = call signext i16 @f2(float* %v0, i32 %v17) #1 br label %b6 b6: ; preds = %b5, %b4, %b1 %v21 = bitcast float* %v0 to i16* %v22 = getelementptr inbounds i16, i16* %v21, i32 1 %v23 = load i16, i16* %v22, align 2, !tbaa !6 %v24 = icmp slt i16 %v23, 0 %v25 = load float, float* %v0, align 4, !tbaa !0 br i1 %v24, label %b7, label %b8 b7: ; preds = %b6 %v26 = fsub float -0.000000e+00, %v25 store float %v26, float* %v0, align 4, !tbaa !0 br label %b8 b8: ; preds = %b7, %b6 %v27 = phi float [ %v26, %b7 ], [ %v25, %b6 ] %v28 = phi i1 [ true, %b7 ], [ false, %b6 ] %v29 = fmul float %v27, 0x3FCF3482C0000000 %v30 = fadd float %v29, 0x3FEEA88260000000 %v31 = fmul float %v27, %v30 %v32 = fadd float %v31, 0x3FB43419E0000000 %v33 = fadd float %v27, 0x3FD1E54B40000000 %v34 = fdiv float %v32, %v33 store float %v34, float* %v2, align 4, !tbaa !0 %v35 = fmul float %v27, 1.500000e+00 %v36 = fmul float %v34, %v34 %v37 = fmul float %v27, 5.000000e-01 %v38 = fdiv float %v37, %v34 %v39 = fadd float %v36, %v38 %v40 = fdiv float %v35, %v39 %v41 = fadd float %v34, %v40 %v42 = fmul float %v41, 5.000000e-01 br i1 %v28, label %b9, label %b10 b9: ; preds = %b8 %v43 = fsub float -0.000000e+00, %v42 br label %b10 b10: ; preds = %b9, %b8 %v44 = phi float [ %v43, %b9 ], [ %v42, %b8 ] store float %v44, float* %v2, align 4, !tbaa !0 %v45 = load i16, i16* %v1, align 2, !tbaa !4 %v46 = sext i16 %v45 to i32 %v47 = sdiv i32 %v46, 3 %v48 = call signext i16 @f2(float* %v2, i32 %v47) #1 br label %b11 b11: ; preds = %b10, %b0 %v49 = phi float* [ %v2, %b10 ], [ %v0, %b0 ] %v50 = load float, float* %v49, align 4 ret float %v50 } declare signext i16 @f1(i16*, float*) #1 declare signext i16 @f2(float*, i32) #1 attributes #0 = { nounwind "target-cpu"="hexagonv60" } attributes #1 = { nounwind } !0 = !{!1, !1, i64 0} !1 = !{!"float", !2, i64 0} !2 = !{!"omnipotent char", !3, i64 0} !3 = !{!"Simple C/C++ TBAA"} !4 = !{!5, !5, i64 0} !5 = !{!"short", !2, i64 0} !6 = !{!2, !2, i64 0}