1
0
mirror of https://github.com/RPCS3/llvm-mirror.git synced 2024-10-23 21:13:02 +02:00
llvm-mirror/test/CodeGen/R600/schedule-vs-if-nested-loop-failure.ll
Tom Stellard 342e72a308 R600/SI: Add a stub GCNTargetMachine
This is equivalent to the AMDGPUTargetMachine now, but it is the
starting point for separating R600 and GCN functionality into separate
targets.

It is recommened that users start using the gcn triple for GCN-based
GPUs, because using the r600 triple for these GPUs will be deprecated in
the future.

llvm-svn: 225277
2015-01-06 18:00:21 +00:00

163 lines
7.2 KiB
LLVM

; XFAIL: *
; REQUIRES: asserts
; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
; SI-LABEL: {{^}}main(
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%4 = fsub float -0.000000e+00, %3
%5 = fptosi float %4 to i32
%6 = bitcast i32 %5 to float
%7 = bitcast float %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
%9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
br label %Flow
Flow2: ; preds = %Flow
br label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2
%temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
%temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
%temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
%temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
%15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%17 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
%22 = fmul float %21, %0
%23 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
%25 = fmul float %24, %0
%26 = load <4 x float> addrspace(9)* null
%27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
%28 = fmul float %27, %0
%29 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
%31 = fmul float %30, %15
%32 = fadd float %31, %19
%33 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
%35 = fmul float %34, %15
%36 = fadd float %35, %22
%37 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
%39 = fmul float %38, %15
%40 = fadd float %39, %25
%41 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
%43 = fmul float %42, %15
%44 = fadd float %43, %28
%45 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
%47 = fmul float %46, %1
%48 = fadd float %47, %32
%49 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
%51 = fmul float %50, %1
%52 = fadd float %51, %36
%53 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
%55 = fmul float %54, %1
%56 = fadd float %55, %40
%57 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
%59 = fmul float %58, %1
%60 = fadd float %59, %44
%61 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
%63 = fmul float %62, %16
%64 = fadd float %63, %48
%65 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
%67 = fmul float %66, %16
%68 = fadd float %67, %52
%69 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
%71 = fmul float %70, %16
%72 = fadd float %71, %56
%73 = load <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
%75 = fmul float %74, %16
%76 = fadd float %75, %60
%77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
%81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
%82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
ret void
LOOP: ; preds = %main_body, %Flow
%temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
%85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
%86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%87 = fsub float -0.000000e+00, %86
%88 = fptosi float %87 to i32
%89 = bitcast i32 %88 to float
%90 = bitcast float %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
%92 = xor i1 %91, true
br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
ENDIF16: ; preds = %LOOP
%93 = fcmp une float %1, %temp4.0
%94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%95 = fsub float -0.000000e+00, %94
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = bitcast i32 %96 to float
%98 = bitcast float %97 to i32
%99 = icmp ne i32 %98, 0
%100 = xor i1 %99, true
br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP
%101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
%102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
%103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
%104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
%105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
%111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
%112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
%113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
%114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
%115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
br label %Flow1
}
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }